Quel bâton pour un Xélor de niveau 79 pour "Portée :", "% Résistance Feu JCJ" et "Coups Critiques" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Xélor de niveau 79 pour portée :, % résistance feu jcj et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en portée :, % résistance feu jcj et coups critiques.
Vitalité : -20..-11Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -20Effets
PO : 1Chance : 11..30Prospection : 2..5Coups Critiques : 2..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 32Agilité > 10Effets
Coups Critiques : 5
Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 32Agilité > 10Effets
Coups Critiques : 5
Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance > 50Effets
Chance : 11..30Dommages : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 30Vitalité > 60Effets
Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 9..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 30Chance > 5Effets
Chance : 10Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité : -40Intelligence > 60Sagesse > 10Vitalité > 10Effets
PA : 1Vitalité : 40Sagesse : 25Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
10 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
60 Bâton (dommages Neutre) :
105 Bâton DommagesDommages Neutre :
11 Bâton Renvoie dommages :
10 Bâton Dommages Poussée :
11 Bâton Dommages Critiques :
10 Bâton Dommages Pièges :
10 Bâton Puissance Pièges :
10 Bâton RésistancesRésistance Terre :
16 Bâton Résistance Neutre :
16 Bâton % Résistance Terre :
10 Bâton % Résistance Feu :
10 Bâton % Résistance Eau :
10 Bâton % Résistance Air :
10 Bâton % Résistance Neutre :
10 Bâton Résistance Critiques :
10 Bâton Résistance Poussée :
10 Bâton Résistance Terre JCJ :
10 Bâton Résistance Feu JCJ :
10 Bâton Résistance Eau JCJ :
10 Bâton Résistance Air JCJ :
10 Bâton Résistance Neutre JCJ :
10 Bâton % Résistance Terre JCJ :
10 Bâton % Résistance Feu JCJ :
10 Bâton - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
10 Bâton % Résistance Air JCJ :
10 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
10 Bâton EffetsCoups Critiques :
309 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
309 Bâton (dommages Feu) :
309 Bâton (dommages Eau) :
309 Bâton (dommages Air) :
309 Bâton (dommages Neutre) :
309 Bâton Portée : :
309 Bâton - Critère 1 DommagesDommages Terre :
309 Bâton Dommages Neutre :
309 Bâton Renvoie dommages :
309 Bâton Dommages Poussée :
309 Bâton Dommages Critiques :
309 Bâton Dommages Pièges :
309 Bâton Puissance Pièges :
309 Bâton RésistancesRésistance Terre :
309 Bâton Résistance Feu :
309 Bâton Résistance Eau :
309 Bâton Résistance Air :
309 Bâton Résistance Neutre :
309 Bâton % Résistance Terre :
309 Bâton % Résistance Feu :
309 Bâton % Résistance Eau :
309 Bâton % Résistance Air :
309 Bâton % Résistance Neutre :
309 Bâton Résistance Critiques :
309 Bâton Résistance Poussée :
309 Bâton Résistance Terre JCJ :
309 Bâton Résistance Feu JCJ :
309 Bâton Résistance Eau JCJ :
309 Bâton Résistance Air JCJ :
309 Bâton Résistance Neutre JCJ :
309 Bâton % Résistance Terre JCJ :
309 Bâton % Résistance Eau JCJ :
309 Bâton % Résistance Air JCJ :
309 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
309 Bâton Effets Armes(dommages Terre) :
309 Bâton (dommages Feu) :
309 Bâton (dommages Eau) :
309 Bâton (dommages Air) :
309 Bâton (dommages Neutre) :
309 Bâton Portée : :
309 Bâton - Critère 1 DommagesDommages Terre :
309 Bâton Dommages Neutre :
309 Bâton Renvoie dommages :
309 Bâton Dommages Poussée :
309 Bâton Dommages Critiques :
309 Bâton Dommages Pièges :
309 Bâton Puissance Pièges :
309 Bâton RésistancesRésistance Terre :
309 Bâton Résistance Feu :
309 Bâton Résistance Eau :
309 Bâton Résistance Air :
309 Bâton Résistance Neutre :
309 Bâton % Résistance Terre :
309 Bâton % Résistance Feu :
309 Bâton % Résistance Eau :
309 Bâton % Résistance Air :
309 Bâton % Résistance Neutre :
309 Bâton Résistance Critiques :
309 Bâton Résistance Poussée :
309 Bâton Résistance Terre JCJ :
309 Bâton Résistance Feu JCJ :
309 Bâton Résistance Eau JCJ :
309 Bâton Résistance Air JCJ :
309 Bâton Résistance Neutre JCJ :
309 Bâton % Résistance Terre JCJ :
309 Bâton % Résistance Feu JCJ :
309 Bâton - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
309 Bâton % Résistance Air JCJ :
309 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
309 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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