Quelles armes pour un Xélor Eau/Chance de niveau 76 pour "chance" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor eau de niveau 76 pour chance, chance et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en chance, chance et (dommages air)
sans les armes à deux mains.
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -20..-16Chance > 56Effets
Chance : 60Sagesse : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 70Vitalité > 14Effets
Chance : 40Vitalité : 30
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Agilité > 68Effets
Force : 11..20Chance : 29..55
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 68Effets
Chance : 55
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 75Vitalité > 28Effets
Intelligence : 9..15Chance : 26..50Agilité : 16..30
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Sagesse : -25..-20Force > 60Effets
Force : 15Chance : 40
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
705 Armes Armes(dommages Terre) :
903 Armes (dommages Feu) :
1006 Armes (dommages Eau) :
834 Armes (dommages Air) :
664 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1277 Armes DommagesDommages Terre :
670 Armes Dommages Neutre :
667 Armes Renvoie dommages :
664 Armes Dommages Poussée :
665 Armes Dommages Critiques :
664 Armes Dommages Pièges :
664 Armes Puissance Pièges :
664 Armes RésistancesRésistance Terre :
674 Armes Résistance Feu :
674 Armes Résistance Eau :
674 Armes Résistance Air :
673 Armes Résistance Neutre :
674 Armes % Résistance Terre :
664 Armes % Résistance Feu :
664 Armes % Résistance Eau :
664 Armes % Résistance Air :
664 Armes % Résistance Neutre :
665 Armes Résistance Critiques :
665 Armes Résistance Poussée :
665 Armes Résistance Terre JCJ :
664 Armes Résistance Feu JCJ :
664 Armes Résistance Eau JCJ :
664 Armes Résistance Air JCJ :
664 Armes Résistance Neutre JCJ :
664 Armes % Résistance Terre JCJ :
664 Armes % Résistance Feu JCJ :
664 Armes % Résistance Eau JCJ :
664 Armes % Résistance Air JCJ :
664 Armes % Rés. Neutre JCJ :
664 Armes EffetsCoups Critiques :
705 Armes Armes(dommages Terre) :
903 Armes (dommages Feu) :
1006 Armes (dommages Eau) :
834 Armes (dommages Air) :
664 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1277 Armes DommagesDommages Terre :
670 Armes Dommages Neutre :
667 Armes Renvoie dommages :
664 Armes Dommages Poussée :
665 Armes Dommages Critiques :
664 Armes Dommages Pièges :
664 Armes Puissance Pièges :
664 Armes RésistancesRésistance Terre :
674 Armes Résistance Feu :
674 Armes Résistance Eau :
674 Armes Résistance Air :
673 Armes Résistance Neutre :
674 Armes % Résistance Terre :
664 Armes % Résistance Feu :
664 Armes % Résistance Eau :
664 Armes % Résistance Air :
664 Armes % Résistance Neutre :
665 Armes Résistance Critiques :
665 Armes Résistance Poussée :
665 Armes Résistance Terre JCJ :
664 Armes Résistance Feu JCJ :
664 Armes Résistance Eau JCJ :
664 Armes Résistance Air JCJ :
664 Armes Résistance Neutre JCJ :
664 Armes % Résistance Terre JCJ :
664 Armes % Résistance Feu JCJ :
664 Armes % Résistance Eau JCJ :
664 Armes % Résistance Air JCJ :
664 Armes % Rés. Neutre JCJ :
664 Armes EffetsChance :
442 Armes - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
489 Armes Armes(dommages Terre) :
694 Armes (dommages Feu) :
799 Armes (dommages Eau) :
626 Armes (dommages Neutre) :
1056 Armes DommagesDommages Terre :
448 Armes Dommages Neutre :
445 Armes Renvoie dommages :
442 Armes Dommages Poussée :
443 Armes Dommages Critiques :
442 Armes Dommages Pièges :
442 Armes Puissance Pièges :
442 Armes RésistancesRésistance Terre :
453 Armes Résistance Feu :
452 Armes Résistance Eau :
453 Armes Résistance Air :
452 Armes Résistance Neutre :
453 Armes % Résistance Terre :
442 Armes % Résistance Feu :
442 Armes % Résistance Eau :
442 Armes % Résistance Air :
442 Armes % Résistance Neutre :
443 Armes Résistance Critiques :
444 Armes Résistance Poussée :
443 Armes Résistance Terre JCJ :
442 Armes Résistance Feu JCJ :
442 Armes Résistance Eau JCJ :
442 Armes Résistance Air JCJ :
442 Armes Résistance Neutre JCJ :
442 Armes % Résistance Terre JCJ :
442 Armes % Résistance Feu JCJ :
442 Armes % Résistance Eau JCJ :
442 Armes % Résistance Air JCJ :
442 Armes % Rés. Neutre JCJ :
442 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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