Quelles armes pour un Xélor Eau/Chance de niveau 76 pour "vitalité" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor eau de niveau 76 pour Chance, Vitalité et Dommages.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Vitalité et Dommages.
Chance > 100Effets
Chance : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 11..15Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 73Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 69Effets
Chance : 75
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 60Vitalité > 40Effets
Chance : 16..35Vitalité : 16..35Dommages : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10Agilité > 73Chance > 15Effets
PA : 1Chance : 30Vitalité : 30Dommages : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
614 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
664 Armes Armes(dommages Terre) :
872 Armes (dommages Feu) :
979 Armes (dommages Eau) :
886 Armes (dommages Air) :
910 Armes (dommages Neutre) :
1266 Armes DommagesDommages Terre :
617 Armes Dommages Neutre :
616 Armes Dommages :
614 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
614 Armes Dommages Poussée :
615 Armes Dommages Critiques :
614 Armes Dommages Pièges :
614 Armes Puissance Pièges :
614 Armes RésistancesRésistance Terre :
623 Armes Résistance Feu :
623 Armes Résistance Eau :
624 Armes Résistance Air :
624 Armes Résistance Neutre :
623 Armes % Résistance Terre :
614 Armes % Résistance Feu :
614 Armes % Résistance Eau :
614 Armes % Résistance Air :
614 Armes % Résistance Neutre :
615 Armes Résistance Critiques :
615 Armes Résistance Poussée :
615 Armes Résistance Terre JCJ :
614 Armes Résistance Feu JCJ :
614 Armes Résistance Eau JCJ :
614 Armes Résistance Air JCJ :
614 Armes Résistance Neutre JCJ :
614 Armes % Résistance Terre JCJ :
614 Armes % Résistance Feu JCJ :
614 Armes % Résistance Eau JCJ :
614 Armes % Résistance Air JCJ :
614 Armes % Rés. Neutre JCJ :
614 Armes EffetsChance :
535 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
589 Armes Armes(dommages Terre) :
819 Armes (dommages Feu) :
937 Armes (dommages Eau) :
770 Armes (dommages Air) :
836 Armes (dommages Neutre) :
1234 Armes DommagesDommages Terre :
541 Armes Dommages Neutre :
539 Armes Dommages :
535 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
535 Armes Dommages Poussée :
536 Armes Dommages Critiques :
535 Armes Dommages Pièges :
535 Armes Puissance Pièges :
535 Armes RésistancesRésistance Terre :
551 Armes Résistance Feu :
549 Armes Résistance Eau :
550 Armes Résistance Air :
549 Armes Résistance Neutre :
551 Armes % Résistance Terre :
535 Armes % Résistance Feu :
535 Armes % Résistance Eau :
535 Armes % Résistance Air :
535 Armes % Résistance Neutre :
536 Armes Résistance Critiques :
537 Armes Résistance Poussée :
536 Armes Résistance Terre JCJ :
535 Armes Résistance Feu JCJ :
535 Armes Résistance Eau JCJ :
535 Armes Résistance Air JCJ :
535 Armes Résistance Neutre JCJ :
535 Armes % Résistance Terre JCJ :
535 Armes % Résistance Feu JCJ :
535 Armes % Résistance Eau JCJ :
535 Armes % Résistance Air JCJ :
535 Armes % Rés. Neutre JCJ :
535 Armes EffetsChance :
1014 Armes - Critère 1 Vitalité :
1014 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1058 Armes Armes(dommages Terre) :
1226 Armes (dommages Feu) :
1330 Armes (dommages Eau) :
1195 Armes (dommages Air) :
1242 Armes (dommages Neutre) :
1521 Armes DommagesDommages Terre :
1017 Armes Dommages Neutre :
1016 Armes Renvoie dommages :
1014 Armes Dommages Poussée :
1015 Armes Dommages Critiques :
1015 Armes Dommages Pièges :
1014 Armes Puissance Pièges :
1014 Armes RésistancesRésistance Terre :
1022 Armes Résistance Feu :
1023 Armes Résistance Eau :
1024 Armes Résistance Air :
1024 Armes Résistance Neutre :
1022 Armes % Résistance Terre :
1014 Armes % Résistance Feu :
1014 Armes % Résistance Eau :
1014 Armes % Résistance Air :
1014 Armes % Résistance Neutre :
1015 Armes Résistance Critiques :
1015 Armes Résistance Poussée :
1015 Armes Résistance Terre JCJ :
1014 Armes Résistance Feu JCJ :
1014 Armes Résistance Eau JCJ :
1014 Armes Résistance Air JCJ :
1014 Armes Résistance Neutre JCJ :
1014 Armes % Résistance Terre JCJ :
1014 Armes % Résistance Feu JCJ :
1014 Armes % Résistance Eau JCJ :
1014 Armes % Résistance Air JCJ :
1014 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1014 Armes Classe
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