Quelles armes pour un Xélor Eau/Chance de niveau 76 pour "esquive pm" et "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor eau de niveau 76 pour chance, esquive pm et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en chance, esquive pm et (vol air).
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 73Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 69Effets
Chance : 75
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 26Agilité > 70Effets
Force : 5Chance : 60Agilité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -20..-16Chance > 56Effets
Chance : 60Sagesse : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
80 Armes Esquive PM :
6 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
344 Armes (dommages Feu) :
476 Armes (dommages Eau) :
357 Armes (dommages Air) :
388 Armes (dommages Neutre) :
916 Armes (vol Air) :
6 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsChance :
522 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
581 Armes Armes(dommages Terre) :
806 Armes (dommages Feu) :
927 Armes (dommages Eau) :
757 Armes (dommages Air) :
823 Armes (dommages Neutre) :
1232 Armes (vol Air) :
522 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
528 Armes Dommages Neutre :
526 Armes Renvoie dommages :
522 Armes Dommages Poussée :
523 Armes Dommages Critiques :
522 Armes Dommages Pièges :
522 Armes Puissance Pièges :
522 Armes RésistancesRésistance Terre :
538 Armes Résistance Feu :
536 Armes Résistance Eau :
537 Armes Résistance Air :
536 Armes Résistance Neutre :
538 Armes % Résistance Terre :
522 Armes % Résistance Feu :
522 Armes % Résistance Eau :
522 Armes % Résistance Air :
522 Armes % Résistance Neutre :
523 Armes Résistance Critiques :
524 Armes Résistance Poussée :
523 Armes Résistance Terre JCJ :
522 Armes Résistance Feu JCJ :
522 Armes Résistance Eau JCJ :
522 Armes Résistance Air JCJ :
522 Armes Résistance Neutre JCJ :
522 Armes % Résistance Terre JCJ :
522 Armes % Résistance Feu JCJ :
522 Armes % Résistance Eau JCJ :
522 Armes % Résistance Air JCJ :
522 Armes % Rés. Neutre JCJ :
522 Armes EffetsChance :
520 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
578 Armes Esquive PM :
520 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
804 Armes (dommages Feu) :
924 Armes (dommages Eau) :
755 Armes (dommages Air) :
821 Armes (dommages Neutre) :
1230 Armes DommagesDommages Terre :
526 Armes Dommages Neutre :
524 Armes Renvoie dommages :
520 Armes Dommages Poussée :
521 Armes Dommages Critiques :
521 Armes Dommages Pièges :
520 Armes Puissance Pièges :
520 Armes RésistancesRésistance Terre :
536 Armes Résistance Feu :
534 Armes Résistance Eau :
535 Armes Résistance Air :
534 Armes Résistance Neutre :
536 Armes % Résistance Terre :
520 Armes % Résistance Feu :
520 Armes % Résistance Eau :
520 Armes % Résistance Air :
520 Armes % Résistance Neutre :
521 Armes Résistance Critiques :
521 Armes Résistance Poussée :
521 Armes Résistance Terre JCJ :
520 Armes Résistance Feu JCJ :
520 Armes Résistance Eau JCJ :
520 Armes Résistance Air JCJ :
520 Armes Résistance Neutre JCJ :
520 Armes % Résistance Terre JCJ :
520 Armes % Résistance Feu JCJ :
520 Armes % Résistance Eau JCJ :
520 Armes % Résistance Air JCJ :
520 Armes % Rés. Neutre JCJ :
520 Armes Classe
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