![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 72](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_72.jpg)
Quelle épée pour un Xélor Terre/Force de niveau 72 pour "(vol neutre)" et "fuite" ?
Je cherche la meilleure épée pour un xélor terre de niveau 72 pour force, (vol neutre) et fuite.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol neutre) et fuite.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Lié au personnage 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Force > 64Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 73Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 9..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -20..-16Force > 67Vitalité > 34Effets
Force : 19..55Intelligence : 6..15
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 13..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Force > 46Effets
Force : 21..50Chance : 20Vitalité : 20
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsFuite :
6 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
75 Épée (dommages Neutre) :
144 Épée (vol Neutre) :
6 Épée - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
6 Épée RésistancesRésistance Neutre :
6 Épée % Résistance Terre :
6 Épée % Résistance Neutre :
6 Épée Résistance Critiques :
6 Épée Résistance Poussée :
6 Épée Résistance Terre JCJ :
6 Épée Résistance Feu JCJ :
6 Épée Résistance Eau JCJ :
6 Épée Résistance Air JCJ :
6 Épée Résistance Neutre JCJ :
6 Épée % Résistance Terre JCJ :
6 Épée % Résistance Feu JCJ :
6 Épée % Résistance Eau JCJ :
6 Épée % Résistance Air JCJ :
6 Épée % Rés. Neutre JCJ :
6 Épée EffetsForce :
102 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
111 Épée Fuite :
102 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
142 Épée (dommages Neutre) :
193 Épée DommagesDommages Neutre :
102 Épée Renvoie dommages :
102 Épée Dommages Poussée :
102 Épée Dommages Critiques :
102 Épée Dommages Pièges :
102 Épée Puissance Pièges :
102 Épée RésistancesRésistance Terre :
102 Épée Résistance Neutre :
102 Épée % Résistance Terre :
102 Épée % Résistance Feu :
102 Épée % Résistance Eau :
102 Épée % Résistance Air :
102 Épée % Résistance Neutre :
102 Épée Résistance Critiques :
102 Épée Résistance Poussée :
102 Épée Résistance Terre JCJ :
102 Épée Résistance Feu JCJ :
102 Épée Résistance Eau JCJ :
102 Épée Résistance Air JCJ :
102 Épée Résistance Neutre JCJ :
102 Épée % Résistance Terre JCJ :
102 Épée % Résistance Feu JCJ :
102 Épée % Résistance Eau JCJ :
102 Épée % Résistance Air JCJ :
102 Épée % Rés. Neutre JCJ :
102 Épée EffetsForce :
104 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
113 Épée Armes(dommages Terre) :
144 Épée (dommages Neutre) :
196 Épée (vol Neutre) :
104 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
104 Épée Renvoie dommages :
104 Épée Dommages Poussée :
105 Épée Dommages Critiques :
104 Épée Dommages Pièges :
104 Épée Puissance Pièges :
104 Épée RésistancesRésistance Terre :
104 Épée Résistance Neutre :
104 Épée % Résistance Terre :
104 Épée % Résistance Feu :
104 Épée % Résistance Eau :
104 Épée % Résistance Air :
104 Épée % Résistance Neutre :
104 Épée Résistance Critiques :
104 Épée Résistance Poussée :
105 Épée Résistance Terre JCJ :
104 Épée Résistance Feu JCJ :
104 Épée Résistance Eau JCJ :
104 Épée Résistance Air JCJ :
104 Épée Résistance Neutre JCJ :
104 Épée % Résistance Terre JCJ :
104 Épée % Résistance Feu JCJ :
104 Épée % Résistance Eau JCJ :
104 Épée % Résistance Air JCJ :
104 Épée % Rés. Neutre JCJ :
104 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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