Quelle pelle pour un Xélor de niveau 64 pour "(vol Air)", "(dommages Eau)" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Xélor de niveau 64 pour (vol air), (dommages eau) et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en (vol air), (dommages eau) et dommages poussée.
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -40..-21Intelligence > 25Chance > 25Effets
Intelligence : 11..25Chance : 11..25
Armes
(dommages Eau) : 20..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -15..-12Chance > 65Effets
Intelligence : 6..15Chance : 19..55
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Chance > 53Effets
Agilité : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 71Effets
Force : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Chance > 68Effets
Intelligence : 10Chance : 35Vitalité : 35
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -5Vitalité : -15..-12Chance > 57Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Sagesse : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Chance > 51Effets
Chance : 31..45
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-13Intelligence > 15Chance > 15Effets
Intelligence : 11..13Chance : 11..13
Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Chance > 31Effets
Force : 26..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
89 Pelle Armes(dommages Terre) :
114 Pelle (dommages Feu) :
113 Pelle (dommages Eau) :
80 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
107 Pelle (dommages Neutre) :
146 Pelle DommagesDommages Neutre :
80 Pelle Renvoie dommages :
80 Pelle Dommages Poussée :
80 Pelle - Critère 3 Dommages Critiques :
80 Pelle Dommages Pièges :
80 Pelle Puissance Pièges :
80 Pelle RésistancesRésistance Terre :
80 Pelle Résistance Neutre :
80 Pelle % Résistance Terre :
80 Pelle % Résistance Feu :
80 Pelle % Résistance Eau :
80 Pelle % Résistance Air :
80 Pelle % Résistance Neutre :
80 Pelle Résistance Critiques :
80 Pelle Résistance Poussée :
80 Pelle Résistance Terre JCJ :
80 Pelle Résistance Feu JCJ :
80 Pelle Résistance Eau JCJ :
80 Pelle Résistance Air JCJ :
80 Pelle Résistance Neutre JCJ :
80 Pelle % Résistance Terre JCJ :
80 Pelle % Résistance Feu JCJ :
80 Pelle % Résistance Eau JCJ :
80 Pelle % Résistance Air JCJ :
80 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
80 Pelle Effets Armes(dommages Terre) :
34 Pelle (dommages Neutre) :
66 Pelle (vol Air) :
0 Pelle - Critère 1 DommagesRenvoie dommages :
0 Pelle Dommages Poussée :
0 Pelle - Critère 3 Dommages Critiques :
0 Pelle Puissance Pièges :
0 Pelle RésistancesRésistance Terre :
0 Pelle Résistance Neutre :
0 Pelle % Résistance Terre :
0 Pelle % Résistance Feu :
0 Pelle % Résistance Eau :
0 Pelle % Résistance Air :
0 Pelle % Résistance Neutre :
0 Pelle Résistance Critiques :
0 Pelle Résistance Poussée :
0 Pelle Résistance Terre JCJ :
0 Pelle Résistance Feu JCJ :
0 Pelle Résistance Eau JCJ :
0 Pelle Résistance Air JCJ :
0 Pelle Résistance Neutre JCJ :
0 Pelle % Résistance Terre JCJ :
0 Pelle % Résistance Feu JCJ :
0 Pelle % Résistance Eau JCJ :
0 Pelle % Résistance Air JCJ :
0 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
0 Pelle EffetsCoups Critiques :
89 Pelle Armes(dommages Terre) :
114 Pelle (dommages Feu) :
113 Pelle (dommages Eau) :
80 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
107 Pelle (dommages Neutre) :
146 Pelle (vol Air) :
80 Pelle - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
80 Pelle Renvoie dommages :
80 Pelle Dommages Critiques :
80 Pelle Dommages Pièges :
80 Pelle Puissance Pièges :
80 Pelle RésistancesRésistance Terre :
80 Pelle Résistance Neutre :
80 Pelle % Résistance Terre :
80 Pelle % Résistance Feu :
80 Pelle % Résistance Eau :
80 Pelle % Résistance Air :
80 Pelle % Résistance Neutre :
80 Pelle Résistance Critiques :
80 Pelle Résistance Poussée :
80 Pelle Résistance Terre JCJ :
80 Pelle Résistance Feu JCJ :
80 Pelle Résistance Eau JCJ :
80 Pelle Résistance Air JCJ :
80 Pelle Résistance Neutre JCJ :
80 Pelle % Résistance Terre JCJ :
80 Pelle % Résistance Feu JCJ :
80 Pelle % Résistance Eau JCJ :
80 Pelle % Résistance Air JCJ :
80 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
80 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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