Quelles bottes pour un Xélor de niveau 61 pour "Résistance Eau", "Fuite" et "Prospection" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Xélor de niveau 61 pour résistance eau, fuite et prospection.
Voici les meilleurs compromis en résistance eau, fuite et prospection.
Effets
Intelligence : 36..45Initiative : 81..100Dommages Feu : 6..8% Résistance Terre : 3..5Fuite : 6..8
Effets
Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1..2
Effets
Sagesse : 16..20Initiative : 151..200Dommages Critiques : 5..7Fuite : 4..5
Effets
Puissance : 10Prospection : 5Fuite : 3..4
Effets
PM : 1Force : 16..25Sagesse : 7..10Dommages Terre : 3..4Fuite : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 16..20Vitalité : 16..25Fuite : 3..4
Force : -20..-11Intelligence : -20..-11Chance : -20..-11Agilité : -20..-11Effets
PM : 1Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8Invocations : 1
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Vitalité : 31..40Initiative : 51..100Dommages Air : 3..4Résistance Terre : 4..6Fuite : 2..3
Effets
PO : 1Chance : 21..30Dommages Eau : 4..5Retrait PA : 1..2Fuite : 2..3
Effets
PM : 1Prospection : 1..15
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
18 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
42 Bottes Fuite :
18 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
18 Bottes (dommages Feu) :
18 Bottes (dommages Eau) :
18 Bottes (dommages Air) :
18 Bottes (dommages Neutre) :
18 Bottes DommagesDommages Terre :
21 Bottes Dommages Neutre :
21 Bottes Renvoie dommages :
18 Bottes Dommages Poussée :
19 Bottes Dommages Critiques :
18 Bottes Dommages Pièges :
18 Bottes Puissance Pièges :
18 Bottes RésistancesRésistance Terre :
21 Bottes Résistance Feu :
21 Bottes Résistance Air :
20 Bottes Résistance Neutre :
23 Bottes % Résistance Terre :
21 Bottes % Résistance Feu :
21 Bottes % Résistance Eau :
22 Bottes % Résistance Air :
22 Bottes % Résistance Neutre :
19 Bottes Résistance Critiques :
20 Bottes Résistance Poussée :
19 Bottes Résistance Terre JCJ :
18 Bottes Résistance Feu JCJ :
18 Bottes Résistance Eau JCJ :
18 Bottes Résistance Air JCJ :
18 Bottes Résistance Neutre JCJ :
18 Bottes % Résistance Terre JCJ :
18 Bottes % Résistance Feu JCJ :
18 Bottes % Résistance Eau JCJ :
18 Bottes % Résistance Air JCJ :
18 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
18 Bottes EffetsProspection :
13 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
37 Bottes Armes(dommages Terre) :
13 Bottes (dommages Feu) :
13 Bottes (dommages Eau) :
13 Bottes (dommages Air) :
13 Bottes (dommages Neutre) :
13 Bottes DommagesDommages Terre :
18 Bottes Dommages Neutre :
17 Bottes Renvoie dommages :
13 Bottes Dommages Poussée :
14 Bottes Dommages Critiques :
14 Bottes Dommages Pièges :
13 Bottes Puissance Pièges :
13 Bottes RésistancesRésistance Terre :
16 Bottes Résistance Feu :
14 Bottes Résistance Eau :
13 Bottes - Critère 1 Résistance Air :
13 Bottes Résistance Neutre :
18 Bottes % Résistance Terre :
17 Bottes % Résistance Feu :
16 Bottes % Résistance Eau :
17 Bottes % Résistance Air :
17 Bottes % Résistance Neutre :
14 Bottes Résistance Critiques :
15 Bottes Résistance Poussée :
14 Bottes Résistance Terre JCJ :
13 Bottes Résistance Feu JCJ :
13 Bottes Résistance Eau JCJ :
13 Bottes Résistance Air JCJ :
13 Bottes Résistance Neutre JCJ :
13 Bottes % Résistance Terre JCJ :
13 Bottes % Résistance Feu JCJ :
13 Bottes % Résistance Eau JCJ :
13 Bottes % Résistance Air JCJ :
13 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
13 Bottes EffetsCoups Critiques :
34 Bottes Fuite :
10 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
10 Bottes (dommages Feu) :
10 Bottes (dommages Eau) :
10 Bottes (dommages Air) :
10 Bottes (dommages Neutre) :
10 Bottes DommagesDommages Terre :
13 Bottes Dommages Neutre :
13 Bottes Renvoie dommages :
10 Bottes Dommages Poussée :
11 Bottes Dommages Critiques :
10 Bottes Dommages Pièges :
10 Bottes Puissance Pièges :
10 Bottes RésistancesRésistance Terre :
12 Bottes Résistance Feu :
11 Bottes Résistance Eau :
10 Bottes - Critère 1 Résistance Air :
10 Bottes Résistance Neutre :
15 Bottes % Résistance Terre :
13 Bottes % Résistance Feu :
13 Bottes % Résistance Eau :
14 Bottes % Résistance Air :
14 Bottes % Résistance Neutre :
11 Bottes Résistance Critiques :
12 Bottes Résistance Poussée :
11 Bottes Résistance Terre JCJ :
10 Bottes Résistance Feu JCJ :
10 Bottes Résistance Eau JCJ :
10 Bottes Résistance Air JCJ :
10 Bottes Résistance Neutre JCJ :
10 Bottes % Résistance Terre JCJ :
10 Bottes % Résistance Feu JCJ :
10 Bottes % Résistance Eau JCJ :
10 Bottes % Résistance Air JCJ :
10 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
10 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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