Quelles armes pour un Xélor terre/force de niveau 60 pour "(dommages Air)" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor terre de niveau 60 pour force, (dommages air) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages air) et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 44Effets
Force : 26..50Agilité : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 5..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -5Force > 51Effets
Force : 21..40Agilité : 1..20
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 69Effets
Force : 21..30Vitalité : 1..20Sagesse : 6..15
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
594 Armes Armes(dommages Terre) :
548 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
922 Armes (dommages Eau) :
811 Armes (dommages Air) :
548 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1296 Armes DommagesDommages Terre :
551 Armes Dommages Neutre :
551 Armes Renvoie dommages :
548 Armes Dommages Poussée :
550 Armes Dommages Critiques :
548 Armes Dommages Pièges :
548 Armes Puissance Pièges :
548 Armes RésistancesRésistance Terre :
562 Armes Résistance Feu :
557 Armes Résistance Eau :
557 Armes Résistance Air :
557 Armes Résistance Neutre :
562 Armes % Résistance Terre :
548 Armes % Résistance Feu :
548 Armes % Résistance Eau :
548 Armes % Résistance Air :
548 Armes % Résistance Neutre :
548 Armes Résistance Critiques :
549 Armes Résistance Poussée :
549 Armes Résistance Terre JCJ :
548 Armes Résistance Feu JCJ :
548 Armes Résistance Eau JCJ :
548 Armes Résistance Air JCJ :
548 Armes Résistance Neutre JCJ :
548 Armes % Résistance Terre JCJ :
548 Armes % Résistance Feu JCJ :
548 Armes % Résistance Eau JCJ :
548 Armes % Résistance Air JCJ :
548 Armes % Rés. Neutre JCJ :
548 Armes EffetsForce :
646 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
687 Armes Armes(dommages Terre) :
646 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
957 Armes (dommages Eau) :
875 Armes (dommages Neutre) :
1162 Armes DommagesDommages Terre :
649 Armes Dommages Neutre :
648 Armes Renvoie dommages :
646 Armes Dommages Poussée :
648 Armes Dommages Critiques :
646 Armes Dommages Pièges :
646 Armes Puissance Pièges :
646 Armes RésistancesRésistance Terre :
661 Armes Résistance Feu :
654 Armes Résistance Eau :
655 Armes Résistance Air :
655 Armes Résistance Neutre :
661 Armes % Résistance Terre :
646 Armes % Résistance Feu :
646 Armes % Résistance Eau :
646 Armes % Résistance Air :
646 Armes % Résistance Neutre :
646 Armes Résistance Critiques :
648 Armes Résistance Poussée :
647 Armes Résistance Terre JCJ :
646 Armes Résistance Feu JCJ :
646 Armes Résistance Eau JCJ :
646 Armes Résistance Air JCJ :
646 Armes Résistance Neutre JCJ :
646 Armes % Résistance Terre JCJ :
646 Armes % Résistance Feu JCJ :
646 Armes % Résistance Eau JCJ :
646 Armes % Résistance Air JCJ :
646 Armes % Rés. Neutre JCJ :
646 Armes EffetsForce :
706 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
743 Armes Armes(dommages Feu) :
1018 Armes (dommages Eau) :
935 Armes (dommages Air) :
706 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1223 Armes DommagesDommages Terre :
711 Armes Dommages Neutre :
709 Armes Renvoie dommages :
706 Armes Dommages Poussée :
708 Armes Dommages Critiques :
706 Armes Dommages Pièges :
706 Armes Puissance Pièges :
706 Armes RésistancesRésistance Terre :
721 Armes Résistance Feu :
715 Armes Résistance Eau :
715 Armes Résistance Air :
715 Armes Résistance Neutre :
721 Armes % Résistance Terre :
706 Armes % Résistance Feu :
706 Armes % Résistance Eau :
706 Armes % Résistance Air :
706 Armes % Résistance Neutre :
706 Armes Résistance Critiques :
707 Armes Résistance Poussée :
707 Armes Résistance Terre JCJ :
706 Armes Résistance Feu JCJ :
706 Armes Résistance Eau JCJ :
706 Armes Résistance Air JCJ :
706 Armes Résistance Neutre JCJ :
706 Armes % Résistance Terre JCJ :
706 Armes % Résistance Feu JCJ :
706 Armes % Résistance Eau JCJ :
706 Armes % Résistance Air JCJ :
706 Armes % Rés. Neutre JCJ :
706 Armes Classe
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