Quelles armes pour un Xélor terre/force de niveau 60 pour "(dommages air)" et "agilité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor terre de niveau 60 pour force, (dommages air) et agilité.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages air) et agilité.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 49Effets
Force : 20Agilité : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 10..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 51Effets
Agilité : 30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 56Effets
Force : 45
Combats restants : 27Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -10..-6Intelligence > 51Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 21..45
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 57Effets
Force : 5Intelligence : 4..10Agilité : 14..50
Combats restants : 28Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Agilité > 60Effets
Force : 4..10Agilité : 18..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
649 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
690 Armes Armes(dommages Terre) :
844 Armes (dommages Feu) :
949 Armes (dommages Eau) :
868 Armes (dommages Air) :
649 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1227 Armes DommagesDommages Terre :
655 Armes Dommages Neutre :
653 Armes Renvoie dommages :
649 Armes Dommages Poussée :
651 Armes Dommages Critiques :
649 Armes Dommages Pièges :
649 Armes Puissance Pièges :
649 Armes RésistancesRésistance Terre :
665 Armes Résistance Feu :
660 Armes Résistance Eau :
660 Armes Résistance Air :
659 Armes Résistance Neutre :
665 Armes % Résistance Terre :
649 Armes % Résistance Feu :
649 Armes % Résistance Eau :
649 Armes % Résistance Air :
649 Armes % Résistance Neutre :
649 Armes Résistance Critiques :
650 Armes Résistance Poussée :
650 Armes Résistance Terre JCJ :
649 Armes Résistance Feu JCJ :
649 Armes Résistance Eau JCJ :
649 Armes Résistance Air JCJ :
649 Armes Résistance Neutre JCJ :
649 Armes % Résistance Terre JCJ :
649 Armes % Résistance Feu JCJ :
649 Armes % Résistance Eau JCJ :
649 Armes % Résistance Air JCJ :
649 Armes % Rés. Neutre JCJ :
649 Armes EffetsForce :
810 Armes - Critère 1 Agilité :
810 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
844 Armes Armes(dommages Terre) :
960 Armes (dommages Feu) :
1084 Armes (dommages Eau) :
1016 Armes (dommages Neutre) :
1201 Armes DommagesDommages Terre :
815 Armes Dommages Neutre :
813 Armes Renvoie dommages :
810 Armes Dommages Poussée :
812 Armes Dommages Critiques :
810 Armes Dommages Pièges :
810 Armes Puissance Pièges :
810 Armes RésistancesRésistance Terre :
826 Armes Résistance Feu :
819 Armes Résistance Eau :
820 Armes Résistance Air :
820 Armes Résistance Neutre :
826 Armes % Résistance Terre :
810 Armes % Résistance Feu :
810 Armes % Résistance Eau :
810 Armes % Résistance Air :
810 Armes % Résistance Neutre :
810 Armes Résistance Critiques :
812 Armes Résistance Poussée :
811 Armes Résistance Terre JCJ :
810 Armes Résistance Feu JCJ :
810 Armes Résistance Eau JCJ :
810 Armes Résistance Air JCJ :
810 Armes Résistance Neutre JCJ :
810 Armes % Résistance Terre JCJ :
810 Armes % Résistance Feu JCJ :
810 Armes % Résistance Eau JCJ :
810 Armes % Résistance Air JCJ :
810 Armes % Rés. Neutre JCJ :
810 Armes EffetsForce :
706 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
743 Armes Armes(dommages Terre) :
882 Armes (dommages Feu) :
1018 Armes (dommages Eau) :
935 Armes (dommages Air) :
706 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1223 Armes DommagesDommages Terre :
711 Armes Dommages Neutre :
709 Armes Renvoie dommages :
706 Armes Dommages Poussée :
708 Armes Dommages Critiques :
706 Armes Dommages Pièges :
706 Armes Puissance Pièges :
706 Armes RésistancesRésistance Terre :
721 Armes Résistance Feu :
715 Armes Résistance Eau :
715 Armes Résistance Air :
715 Armes Résistance Neutre :
721 Armes % Résistance Terre :
706 Armes % Résistance Feu :
706 Armes % Résistance Eau :
706 Armes % Résistance Air :
706 Armes % Résistance Neutre :
706 Armes Résistance Critiques :
707 Armes Résistance Poussée :
707 Armes Résistance Terre JCJ :
706 Armes Résistance Feu JCJ :
706 Armes Résistance Eau JCJ :
706 Armes Résistance Air JCJ :
706 Armes Résistance Neutre JCJ :
706 Armes % Résistance Terre JCJ :
706 Armes % Résistance Feu JCJ :
706 Armes % Résistance Eau JCJ :
706 Armes % Résistance Air JCJ :
706 Armes % Rés. Neutre JCJ :
706 Armes Classe
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