Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 60 pour "dommages terre" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor de niveau 60 pour Vitalité, Dommages Terre et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Terre et (dommages Air).
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 49Effets
Force : 20Agilité : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 10..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 51Effets
Agilité : 30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
351 Armes Armes(dommages Terre) :
551 Armes (dommages Feu) :
678 Armes (dommages Eau) :
567 Armes (dommages Air) :
302 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1047 Armes DommagesDommages Terre :
302 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
305 Armes Renvoie dommages :
302 Armes Dommages Poussée :
303 Armes Dommages Critiques :
302 Armes Dommages Pièges :
302 Armes Puissance Pièges :
302 Armes RésistancesRésistance Terre :
318 Armes Résistance Feu :
312 Armes Résistance Eau :
312 Armes Résistance Air :
312 Armes Résistance Neutre :
318 Armes % Résistance Terre :
302 Armes % Résistance Feu :
302 Armes % Résistance Eau :
302 Armes % Résistance Air :
302 Armes % Résistance Neutre :
302 Armes Résistance Critiques :
303 Armes Résistance Poussée :
302 Armes Résistance Terre JCJ :
302 Armes Résistance Feu JCJ :
302 Armes Résistance Eau JCJ :
302 Armes Résistance Air JCJ :
302 Armes Résistance Neutre JCJ :
302 Armes % Résistance Terre JCJ :
302 Armes % Résistance Feu JCJ :
302 Armes % Résistance Eau JCJ :
302 Armes % Résistance Air JCJ :
302 Armes % Rés. Neutre JCJ :
302 Armes EffetsVitalité :
683 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
725 Armes Armes(dommages Terre) :
877 Armes (dommages Feu) :
977 Armes (dommages Eau) :
893 Armes (dommages Air) :
683 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1247 Armes DommagesDommages Neutre :
685 Armes Renvoie dommages :
683 Armes Dommages Poussée :
684 Armes Dommages Critiques :
683 Armes Dommages Pièges :
683 Armes Puissance Pièges :
683 Armes RésistancesRésistance Terre :
691 Armes Résistance Feu :
689 Armes Résistance Eau :
689 Armes Résistance Air :
689 Armes Résistance Neutre :
691 Armes % Résistance Terre :
683 Armes % Résistance Feu :
683 Armes % Résistance Eau :
683 Armes % Résistance Air :
683 Armes % Résistance Neutre :
683 Armes Résistance Critiques :
684 Armes Résistance Poussée :
684 Armes Résistance Terre JCJ :
683 Armes Résistance Feu JCJ :
683 Armes Résistance Eau JCJ :
683 Armes Résistance Air JCJ :
683 Armes Résistance Neutre JCJ :
683 Armes % Résistance Terre JCJ :
683 Armes % Résistance Feu JCJ :
683 Armes % Résistance Eau JCJ :
683 Armes % Résistance Air JCJ :
683 Armes % Rés. Neutre JCJ :
683 Armes EffetsVitalité :
453 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
497 Armes Armes(dommages Terre) :
661 Armes (dommages Feu) :
763 Armes (dommages Eau) :
680 Armes (dommages Neutre) :
1015 Armes DommagesDommages Terre :
453 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
455 Armes Renvoie dommages :
453 Armes Dommages Poussée :
453 Armes Dommages Critiques :
453 Armes Dommages Pièges :
453 Armes Puissance Pièges :
453 Armes RésistancesRésistance Terre :
462 Armes Résistance Feu :
459 Armes Résistance Eau :
460 Armes Résistance Air :
460 Armes Résistance Neutre :
462 Armes % Résistance Terre :
453 Armes % Résistance Feu :
453 Armes % Résistance Eau :
453 Armes % Résistance Air :
453 Armes % Résistance Neutre :
453 Armes Résistance Critiques :
454 Armes Résistance Poussée :
453 Armes Résistance Terre JCJ :
453 Armes Résistance Feu JCJ :
453 Armes Résistance Eau JCJ :
453 Armes Résistance Air JCJ :
453 Armes Résistance Neutre JCJ :
453 Armes % Résistance Terre JCJ :
453 Armes % Résistance Feu JCJ :
453 Armes % Résistance Eau JCJ :
453 Armes % Résistance Air JCJ :
453 Armes % Rés. Neutre JCJ :
453 Armes Classe
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