Quel arc pour un Xélor de niveau 59 pour "Puissance", "(dommages Terre)" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur arc pour un xélor de niveau 59 pour puissance, (dommages terre) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en puissance, (dommages terre) et portée :.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 63Effets
Chance : 30
Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 30Effets
Force : 11..20
Combats restants : 17Armes
(dommages Terre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -5Agilité > 35Effets
Force : 11..20Chance : 6..10
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité > 45Effets
Force : 26..30Sagesse : 10
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -25..-1Intelligence : -25..-1Chance : -25..-1Agilité : -25..-1Effets
Vitalité : 1..25
Armes
(dommages Terre) : 3..10(dommages Eau) : 3..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité > 46Effets
Agilité : 11..30Puissance : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
224 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
224 Arc Portée : :
224 Arc - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
224 Arc Dommages Poussée :
224 Arc Dommages Critiques :
224 Arc Puissance Pièges :
224 Arc RésistancesRésistance Terre :
224 Arc Résistance Neutre :
224 Arc % Résistance Terre :
224 Arc % Résistance Feu :
224 Arc % Résistance Eau :
224 Arc % Résistance Air :
224 Arc % Résistance Neutre :
224 Arc Résistance Critiques :
224 Arc Résistance Poussée :
224 Arc Résistance Terre JCJ :
224 Arc Résistance Feu JCJ :
224 Arc Résistance Eau JCJ :
224 Arc Résistance Air JCJ :
224 Arc Résistance Neutre JCJ :
224 Arc % Résistance Terre JCJ :
224 Arc % Résistance Feu JCJ :
224 Arc % Résistance Eau JCJ :
224 Arc % Résistance Air JCJ :
224 Arc % Rés. Neutre JCJ :
224 Arc EffetsPuissance :
224 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
224 Arc Portée : :
224 Arc - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
224 Arc Dommages Poussée :
224 Arc Dommages Critiques :
224 Arc Puissance Pièges :
224 Arc RésistancesRésistance Terre :
224 Arc Résistance Neutre :
224 Arc % Résistance Terre :
224 Arc % Résistance Feu :
224 Arc % Résistance Eau :
224 Arc % Résistance Air :
224 Arc % Résistance Neutre :
224 Arc Résistance Critiques :
224 Arc Résistance Poussée :
224 Arc Résistance Terre JCJ :
224 Arc Résistance Feu JCJ :
224 Arc Résistance Eau JCJ :
224 Arc Résistance Air JCJ :
224 Arc Résistance Neutre JCJ :
224 Arc % Résistance Terre JCJ :
224 Arc % Résistance Feu JCJ :
224 Arc % Résistance Eau JCJ :
224 Arc % Résistance Air JCJ :
224 Arc % Rés. Neutre JCJ :
224 Arc EffetsPuissance :
14 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
14 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
95 Arc DommagesDommages Critiques :
14 Arc RésistancesRésistance Neutre :
19 Arc % Résistance Terre :
14 Arc % Résistance Neutre :
14 Arc Résistance Critiques :
14 Arc Résistance Poussée :
14 Arc Résistance Terre JCJ :
14 Arc Résistance Feu JCJ :
14 Arc Résistance Eau JCJ :
14 Arc Résistance Air JCJ :
14 Arc Résistance Neutre JCJ :
14 Arc % Résistance Terre JCJ :
14 Arc % Résistance Feu JCJ :
14 Arc % Résistance Eau JCJ :
14 Arc % Résistance Air JCJ :
14 Arc % Rés. Neutre JCJ :
14 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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