Quelles bottes pour un Xélor de niveau 58 pour "invocations", "(dommages neutre)" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Xélor de niveau 58 pour invocations, (dommages neutre) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en invocations, (dommages neutre) et retrait pm.
Effets
Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1..2
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 26..40Invocations : 1..2
Effets
Force : 16..25Intelligence : 21..30Vitalité : 46..60Dommages : 3..4Invocations : 1
Effets
PM : 1Agilité : 21..30Sagesse : 16..20Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 16..20Soins : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 16..20Vitalité : 21..30Invocations : 1
Force : -20..-11Intelligence : -20..-11Chance : -20..-11Agilité : -20..-11Effets
PM : 1Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8Invocations : 1
Effets
Agilité : 11..15Puissance : 11..15Vitalité : 21..35Initiative : 101..150Prospection : 1..5Invocations : 1
Effets
Intelligence : 11..15Puissance : 11..15Vitalité : 21..35Initiative : 101..150Prospection : 1..5Invocations : 1
Effets
Chance : 11..15Puissance : 11..15Vitalité : 21..35Initiative : 101..150Prospection : 1..5Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
22 Bottes Retrait PM :
0 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
0 Bottes (dommages Neutre) :
0 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
4 Bottes Renvoie dommages :
0 Bottes Dommages Poussée :
1 Bottes Dommages Critiques :
1 Bottes Dommages Pièges :
0 Bottes Puissance Pièges :
0 Bottes RésistancesRésistance Terre :
3 Bottes Résistance Neutre :
4 Bottes % Résistance Terre :
2 Bottes % Résistance Feu :
3 Bottes % Résistance Eau :
4 Bottes % Résistance Air :
3 Bottes % Résistance Neutre :
0 Bottes Résistance Critiques :
2 Bottes Résistance Poussée :
1 Bottes Résistance Terre JCJ :
0 Bottes Résistance Feu JCJ :
0 Bottes Résistance Eau JCJ :
0 Bottes Résistance Air JCJ :
0 Bottes Résistance Neutre JCJ :
0 Bottes % Résistance Terre JCJ :
0 Bottes % Résistance Feu JCJ :
0 Bottes % Résistance Eau JCJ :
0 Bottes % Résistance Air JCJ :
0 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
0 Bottes EffetsInvocations :
19 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
40 Bottes Retrait PM :
19 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
19 Bottes (dommages Feu) :
19 Bottes (dommages Eau) :
19 Bottes (dommages Air) :
19 Bottes DommagesDommages Terre :
23 Bottes Dommages Neutre :
22 Bottes Renvoie dommages :
19 Bottes Dommages Poussée :
20 Bottes Dommages Critiques :
20 Bottes Dommages Pièges :
19 Bottes Puissance Pièges :
19 Bottes RésistancesRésistance Terre :
22 Bottes Résistance Feu :
21 Bottes Résistance Eau :
20 Bottes Résistance Air :
20 Bottes Résistance Neutre :
23 Bottes % Résistance Terre :
21 Bottes % Résistance Feu :
22 Bottes % Résistance Eau :
22 Bottes % Résistance Air :
22 Bottes % Résistance Neutre :
19 Bottes Résistance Critiques :
21 Bottes Résistance Poussée :
20 Bottes Résistance Terre JCJ :
19 Bottes Résistance Feu JCJ :
19 Bottes Résistance Eau JCJ :
19 Bottes Résistance Air JCJ :
19 Bottes Résistance Neutre JCJ :
19 Bottes % Résistance Terre JCJ :
19 Bottes % Résistance Feu JCJ :
19 Bottes % Résistance Eau JCJ :
19 Bottes % Résistance Air JCJ :
19 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
19 Bottes EffetsInvocations :
19 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
40 Bottes Armes(dommages Terre) :
19 Bottes (dommages Feu) :
19 Bottes (dommages Eau) :
19 Bottes (dommages Air) :
19 Bottes (dommages Neutre) :
19 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
23 Bottes Dommages Neutre :
22 Bottes Renvoie dommages :
19 Bottes Dommages Poussée :
20 Bottes Dommages Critiques :
20 Bottes Dommages Pièges :
19 Bottes Puissance Pièges :
19 Bottes RésistancesRésistance Terre :
22 Bottes Résistance Feu :
21 Bottes Résistance Eau :
20 Bottes Résistance Air :
20 Bottes Résistance Neutre :
23 Bottes % Résistance Terre :
21 Bottes % Résistance Feu :
22 Bottes % Résistance Eau :
22 Bottes % Résistance Air :
22 Bottes % Résistance Neutre :
19 Bottes Résistance Critiques :
21 Bottes Résistance Poussée :
20 Bottes Résistance Terre JCJ :
19 Bottes Résistance Feu JCJ :
19 Bottes Résistance Eau JCJ :
19 Bottes Résistance Air JCJ :
19 Bottes Résistance Neutre JCJ :
19 Bottes % Résistance Terre JCJ :
19 Bottes % Résistance Feu JCJ :
19 Bottes % Résistance Eau JCJ :
19 Bottes % Résistance Air JCJ :
19 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
19 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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