Quelles dagues pour un Xélor de niveau 57 pour "Portée :", "Coups Critiques" et "Renvoie dommages" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Xélor de niveau 57 pour portée :, coups critiques et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en portée :, coups critiques et renvoie dommages.
Intelligence : -18Agilité > 39Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 18Agilité > 53Effets
Agilité : 27..36Sagesse : 6..10Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 36Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Effets
Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 40Chance > 40Effets
Chance : 20..24Agilité : 18..27Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 40Chance > 40Effets
Chance : 15..19Agilité : 18..27Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 48Chance > 8Effets
Chance : 12..16Agilité : 18..27Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 33Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 40Chance > 40Effets
Chance : 9..13Agilité : 16..25Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+13)EC : 1/0
Force > 50Sagesse > 50Vitalité > 80Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 8..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
11 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
34 Dagues (dommages Feu) :
37 Dagues (dommages Eau) :
45 Dagues (dommages Air) :
85 Dagues (dommages Neutre) :
85 Dagues DommagesDommages Terre :
12 Dagues Dommages Neutre :
11 Dagues Renvoie dommages :
11 Dagues - Critère 3 Dommages Poussée :
11 Dagues Dommages Critiques :
11 Dagues Dommages Pièges :
11 Dagues Puissance Pièges :
11 Dagues RésistancesRésistance Terre :
13 Dagues Résistance Feu :
12 Dagues Résistance Eau :
12 Dagues Résistance Air :
12 Dagues Résistance Neutre :
13 Dagues % Résistance Terre :
11 Dagues % Résistance Feu :
11 Dagues % Résistance Eau :
11 Dagues % Résistance Air :
11 Dagues % Résistance Neutre :
11 Dagues Résistance Critiques :
11 Dagues Résistance Poussée :
11 Dagues Résistance Terre JCJ :
11 Dagues Résistance Feu JCJ :
11 Dagues Résistance Eau JCJ :
11 Dagues Résistance Air JCJ :
11 Dagues Résistance Neutre JCJ :
11 Dagues % Résistance Terre JCJ :
11 Dagues % Résistance Feu JCJ :
11 Dagues % Résistance Eau JCJ :
11 Dagues % Résistance Air JCJ :
11 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
11 Dagues Effets Armes(dommages Terre) :
226 Dagues (dommages Feu) :
226 Dagues (dommages Eau) :
226 Dagues (dommages Air) :
226 Dagues (dommages Neutre) :
226 Dagues Portée : :
226 Dagues - Critère 1 DommagesDommages Terre :
226 Dagues Dommages Neutre :
226 Dagues Renvoie dommages :
226 Dagues - Critère 3 Dommages Poussée :
226 Dagues Dommages Critiques :
226 Dagues Dommages Pièges :
226 Dagues Puissance Pièges :
226 Dagues RésistancesRésistance Terre :
226 Dagues Résistance Feu :
226 Dagues Résistance Eau :
226 Dagues Résistance Air :
226 Dagues Résistance Neutre :
226 Dagues % Résistance Terre :
226 Dagues % Résistance Feu :
226 Dagues % Résistance Eau :
226 Dagues % Résistance Air :
226 Dagues % Résistance Neutre :
226 Dagues Résistance Critiques :
226 Dagues Résistance Poussée :
226 Dagues Résistance Terre JCJ :
226 Dagues Résistance Feu JCJ :
226 Dagues Résistance Eau JCJ :
226 Dagues Résistance Air JCJ :
226 Dagues Résistance Neutre JCJ :
226 Dagues % Résistance Terre JCJ :
226 Dagues % Résistance Feu JCJ :
226 Dagues % Résistance Eau JCJ :
226 Dagues % Résistance Air JCJ :
226 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
226 Dagues EffetsCoups Critiques :
226 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
226 Dagues (dommages Feu) :
226 Dagues (dommages Eau) :
226 Dagues (dommages Air) :
226 Dagues (dommages Neutre) :
226 Dagues Portée : :
226 Dagues - Critère 1 DommagesDommages Terre :
226 Dagues Dommages Neutre :
226 Dagues Dommages Poussée :
226 Dagues Dommages Critiques :
226 Dagues Dommages Pièges :
226 Dagues Puissance Pièges :
226 Dagues RésistancesRésistance Terre :
226 Dagues Résistance Feu :
226 Dagues Résistance Eau :
226 Dagues Résistance Air :
226 Dagues Résistance Neutre :
226 Dagues % Résistance Terre :
226 Dagues % Résistance Feu :
226 Dagues % Résistance Eau :
226 Dagues % Résistance Air :
226 Dagues % Résistance Neutre :
226 Dagues Résistance Critiques :
226 Dagues Résistance Poussée :
226 Dagues Résistance Terre JCJ :
226 Dagues Résistance Feu JCJ :
226 Dagues Résistance Eau JCJ :
226 Dagues Résistance Air JCJ :
226 Dagues Résistance Neutre JCJ :
226 Dagues % Résistance Terre JCJ :
226 Dagues % Résistance Feu JCJ :
226 Dagues % Résistance Eau JCJ :
226 Dagues % Résistance Air JCJ :
226 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
226 Dagues Classe
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