Quelles armes pour un Xélor vitalité de niveau 55 pour "sagesse" et "résistance critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 55 pour Vitalité, Sagesse et Résistance Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Sagesse et Résistance Critiques.
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1Chance : 31..40Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force : -40..-26Intelligence > 50Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-1Effets
PO : 1Chance : 16..20Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
345 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
381 Armes Armes(dommages Terre) :
529 Armes (dommages Feu) :
643 Armes (dommages Eau) :
559 Armes (dommages Air) :
555 Armes (dommages Neutre) :
895 Armes DommagesDommages Terre :
347 Armes Dommages Neutre :
347 Armes Renvoie dommages :
345 Armes Dommages Poussée :
346 Armes Dommages Critiques :
345 Armes Dommages Pièges :
345 Armes Puissance Pièges :
345 Armes RésistancesRésistance Terre :
355 Armes Résistance Feu :
352 Armes Résistance Eau :
353 Armes Résistance Air :
353 Armes Résistance Neutre :
355 Armes % Résistance Terre :
345 Armes % Résistance Feu :
345 Armes % Résistance Eau :
345 Armes % Résistance Air :
345 Armes % Résistance Neutre :
345 Armes Résistance Critiques :
345 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
345 Armes Résistance Terre JCJ :
345 Armes Résistance Feu JCJ :
345 Armes Résistance Eau JCJ :
345 Armes Résistance Air JCJ :
345 Armes Résistance Neutre JCJ :
345 Armes % Résistance Terre JCJ :
345 Armes % Résistance Feu JCJ :
345 Armes % Résistance Eau JCJ :
345 Armes % Résistance Air JCJ :
345 Armes % Rés. Neutre JCJ :
345 Armes EffetsVitalité :
407 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
445 Armes Armes(dommages Terre) :
599 Armes (dommages Feu) :
696 Armes (dommages Eau) :
616 Armes (dommages Air) :
621 Armes (dommages Neutre) :
933 Armes DommagesDommages Terre :
409 Armes Dommages Neutre :
409 Armes Renvoie dommages :
407 Armes Dommages Poussée :
407 Armes Dommages Critiques :
407 Armes Dommages Pièges :
407 Armes Puissance Pièges :
407 Armes RésistancesRésistance Terre :
415 Armes Résistance Feu :
411 Armes Résistance Eau :
412 Armes Résistance Air :
412 Armes Résistance Neutre :
415 Armes % Résistance Terre :
407 Armes % Résistance Feu :
407 Armes % Résistance Eau :
407 Armes % Résistance Air :
407 Armes % Résistance Neutre :
407 Armes Résistance Critiques :
407 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
407 Armes Résistance Terre JCJ :
407 Armes Résistance Feu JCJ :
407 Armes Résistance Eau JCJ :
407 Armes Résistance Air JCJ :
407 Armes Résistance Neutre JCJ :
407 Armes % Résistance Terre JCJ :
407 Armes % Résistance Feu JCJ :
407 Armes % Résistance Eau JCJ :
407 Armes % Résistance Air JCJ :
407 Armes % Rés. Neutre JCJ :
407 Armes EffetsVitalité :
687 Armes - Critère 1 Sagesse :
687 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
716 Armes Armes(dommages Terre) :
833 Armes (dommages Feu) :
918 Armes (dommages Eau) :
856 Armes (dommages Air) :
844 Armes (dommages Neutre) :
1104 Armes DommagesDommages Terre :
689 Armes Dommages Neutre :
688 Armes Renvoie dommages :
687 Armes Dommages Poussée :
687 Armes Dommages Critiques :
687 Armes Dommages Pièges :
687 Armes Puissance Pièges :
687 Armes RésistancesRésistance Terre :
694 Armes Résistance Feu :
691 Armes Résistance Eau :
692 Armes Résistance Air :
692 Armes Résistance Neutre :
694 Armes % Résistance Terre :
687 Armes % Résistance Feu :
687 Armes % Résistance Eau :
687 Armes % Résistance Air :
687 Armes % Résistance Neutre :
687 Armes Résistance Poussée :
687 Armes Résistance Terre JCJ :
687 Armes Résistance Feu JCJ :
687 Armes Résistance Eau JCJ :
687 Armes Résistance Air JCJ :
687 Armes Résistance Neutre JCJ :
687 Armes % Résistance Terre JCJ :
687 Armes % Résistance Feu JCJ :
687 Armes % Résistance Eau JCJ :
687 Armes % Résistance Air JCJ :
687 Armes % Rés. Neutre JCJ :
687 Armes Classe
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