Quel bâton pour un Xélor de niveau 49 pour "portée :" et "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Xélor de niveau 49 pour Portée : et % Rés. Neutre JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Portée : et % Rés. Neutre JCJ.
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 13Intelligence > 56Effets
Force : 21..25Agilité : 21..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-21Intelligence > 51Effets
Chance : 11..40
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Sagesse : -10..-6Intelligence > 41Effets
Force : 35Vitalité : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 6..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -5Intelligence > 54Effets
Force : 11..30
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 48Effets
Force : 15
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Intelligence > 51Effets
Intelligence : 11..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 9..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Intelligence > 38Effets
Agilité : 16..35
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 49Effets
Force : 10Agilité : 11..15
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 12..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
27 Bâton (dommages Neutre) :
69 Bâton DommagesRenvoie dommages :
0 Bâton Dommages Poussée :
1 Bâton Dommages Critiques :
0 Bâton Puissance Pièges :
0 Bâton RésistancesRésistance Terre :
4 Bâton Résistance Neutre :
4 Bâton % Résistance Terre :
0 Bâton % Résistance Feu :
0 Bâton % Résistance Eau :
0 Bâton % Résistance Air :
0 Bâton % Résistance Neutre :
0 Bâton Résistance Critiques :
1 Bâton Résistance Poussée :
0 Bâton Résistance Terre JCJ :
0 Bâton Résistance Feu JCJ :
0 Bâton Résistance Eau JCJ :
0 Bâton Résistance Air JCJ :
0 Bâton Résistance Neutre JCJ :
0 Bâton % Résistance Terre JCJ :
0 Bâton % Résistance Feu JCJ :
0 Bâton % Résistance Eau JCJ :
0 Bâton % Résistance Air JCJ :
0 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
0 Bâton - Critère 2 EffetsCoups Critiques :
196 Bâton Armes(dommages Terre) :
196 Bâton (dommages Feu) :
196 Bâton (dommages Eau) :
196 Bâton (dommages Air) :
196 Bâton (dommages Neutre) :
196 Bâton Portée : :
196 Bâton - Critère 1 DommagesDommages Terre :
196 Bâton Dommages Neutre :
196 Bâton Renvoie dommages :
196 Bâton Dommages Poussée :
196 Bâton Dommages Critiques :
196 Bâton Dommages Pièges :
196 Bâton Puissance Pièges :
196 Bâton RésistancesRésistance Terre :
196 Bâton Résistance Feu :
196 Bâton Résistance Eau :
196 Bâton Résistance Air :
196 Bâton Résistance Neutre :
196 Bâton % Résistance Terre :
196 Bâton % Résistance Feu :
196 Bâton % Résistance Eau :
196 Bâton % Résistance Air :
196 Bâton % Résistance Neutre :
196 Bâton Résistance Critiques :
196 Bâton Résistance Poussée :
196 Bâton Résistance Terre JCJ :
196 Bâton Résistance Feu JCJ :
196 Bâton Résistance Eau JCJ :
196 Bâton Résistance Air JCJ :
196 Bâton Résistance Neutre JCJ :
196 Bâton % Résistance Terre JCJ :
196 Bâton % Résistance Feu JCJ :
196 Bâton % Résistance Eau JCJ :
196 Bâton % Résistance Air JCJ :
196 Bâton Critère 3
EffetsCoups Critiques :
196 Bâton Armes(dommages Terre) :
196 Bâton (dommages Feu) :
196 Bâton (dommages Eau) :
196 Bâton (dommages Air) :
196 Bâton (dommages Neutre) :
196 Bâton Portée : :
196 Bâton - Critère 1 DommagesDommages Terre :
196 Bâton Dommages Neutre :
196 Bâton Renvoie dommages :
196 Bâton Dommages Poussée :
196 Bâton Dommages Critiques :
196 Bâton Dommages Pièges :
196 Bâton Puissance Pièges :
196 Bâton RésistancesRésistance Terre :
196 Bâton Résistance Feu :
196 Bâton Résistance Eau :
196 Bâton Résistance Air :
196 Bâton Résistance Neutre :
196 Bâton % Résistance Terre :
196 Bâton % Résistance Feu :
196 Bâton % Résistance Eau :
196 Bâton % Résistance Air :
196 Bâton % Résistance Neutre :
196 Bâton Résistance Critiques :
196 Bâton Résistance Poussée :
196 Bâton Résistance Terre JCJ :
196 Bâton Résistance Feu JCJ :
196 Bâton Résistance Eau JCJ :
196 Bâton Résistance Air JCJ :
196 Bâton Résistance Neutre JCJ :
196 Bâton % Résistance Terre JCJ :
196 Bâton % Résistance Feu JCJ :
196 Bâton % Résistance Eau JCJ :
196 Bâton % Résistance Air JCJ :
196 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
196 Bâton - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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