
Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 49 pour "Dommages Feu" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 49 pour vitalité, dommages feu et fuite.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages feu et fuite.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence > 44Effets
Vitalité : 16..60
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 11..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Initiative : 51..100Fuite : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
49 Armes Fuite :
7 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
214 Armes (dommages Feu) :
338 Armes (dommages Eau) :
236 Armes (dommages Air) :
253 Armes (dommages Neutre) :
618 Armes DommagesDommages Feu :
7 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes Résistance Neutre :
19 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsVitalité :
361 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
394 Armes Fuite :
361 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
531 Armes (dommages Feu) :
620 Armes (dommages Eau) :
544 Armes (dommages Air) :
552 Armes (dommages Neutre) :
833 Armes DommagesDommages Terre :
363 Armes Dommages Neutre :
363 Armes Renvoie dommages :
361 Armes Dommages Poussée :
361 Armes Dommages Critiques :
361 Armes Dommages Pièges :
361 Armes Puissance Pièges :
361 Armes RésistancesRésistance Terre :
367 Armes Résistance Feu :
364 Armes Résistance Eau :
365 Armes Résistance Air :
365 Armes Résistance Neutre :
367 Armes % Résistance Terre :
361 Armes % Résistance Feu :
361 Armes % Résistance Eau :
361 Armes % Résistance Air :
361 Armes % Résistance Neutre :
361 Armes Résistance Critiques :
361 Armes Résistance Poussée :
361 Armes Résistance Terre JCJ :
361 Armes Résistance Feu JCJ :
361 Armes Résistance Eau JCJ :
361 Armes Résistance Air JCJ :
361 Armes Résistance Neutre JCJ :
361 Armes % Résistance Terre JCJ :
361 Armes % Résistance Feu JCJ :
361 Armes % Résistance Eau JCJ :
361 Armes % Résistance Air JCJ :
361 Armes % Rés. Neutre JCJ :
361 Armes EffetsVitalité :
363 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
395 Armes Armes(dommages Terre) :
533 Armes (dommages Feu) :
620 Armes (dommages Eau) :
546 Armes (dommages Air) :
554 Armes (dommages Neutre) :
835 Armes DommagesDommages Terre :
364 Armes Dommages Feu :
363 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
365 Armes Renvoie dommages :
363 Armes Dommages Poussée :
363 Armes Dommages Critiques :
363 Armes Dommages Pièges :
363 Armes Puissance Pièges :
363 Armes RésistancesRésistance Terre :
369 Armes Résistance Feu :
366 Armes Résistance Eau :
367 Armes Résistance Air :
367 Armes Résistance Neutre :
369 Armes % Résistance Terre :
363 Armes % Résistance Feu :
363 Armes % Résistance Eau :
363 Armes % Résistance Air :
363 Armes % Résistance Neutre :
363 Armes Résistance Critiques :
363 Armes Résistance Poussée :
363 Armes Résistance Terre JCJ :
363 Armes Résistance Feu JCJ :
363 Armes Résistance Eau JCJ :
363 Armes Résistance Air JCJ :
363 Armes Résistance Neutre JCJ :
363 Armes % Résistance Terre JCJ :
363 Armes % Résistance Feu JCJ :
363 Armes % Résistance Eau JCJ :
363 Armes % Résistance Air JCJ :
363 Armes % Rés. Neutre JCJ :
363 Armes Classe
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