Quel anneau pour un Xélor de niveau 48 pour "Dommages Eau", "(dommages Terre)" et "Prospection" ?
Je cherche le meilleur anneau pour une Xélor de niveau 48 pour dommages eau, (dommages terre) et prospection.
Voici les meilleurs compromis en dommages eau, (dommages terre) et prospection.
Effets
Dommages Eau : 4..6Retrait PM : 4..6
Effets
Chance : 16..20Vitalité : 16..25Sagesse : 11..15Dommages Eau : 2..3Fuite : 2..3
Effets
Sagesse : 16..20Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
0 Anneau - Critère 3 Coups Critiques :
18 Anneau Armes(dommages Terre) :
0 Anneau - Critère 2 (dommages Neutre) :
0 Anneau DommagesDommages Neutre :
1 Anneau Renvoie dommages :
1 Anneau Dommages Poussée :
0 Anneau Dommages Critiques :
0 Anneau Dommages Pièges :
0 Anneau Puissance Pièges :
0 Anneau RésistancesRésistance Terre :
5 Anneau Résistance Neutre :
3 Anneau % Résistance Terre :
2 Anneau % Résistance Feu :
2 Anneau % Résistance Eau :
2 Anneau % Résistance Air :
4 Anneau % Résistance Neutre :
1 Anneau Résistance Critiques :
2 Anneau Résistance Poussée :
0 Anneau Résistance Terre JCJ :
1 Anneau Résistance Feu JCJ :
1 Anneau Résistance Eau JCJ :
1 Anneau Résistance Air JCJ :
1 Anneau Résistance Neutre JCJ :
1 Anneau % Résistance Terre JCJ :
1 Anneau % Résistance Feu JCJ :
1 Anneau % Résistance Eau JCJ :
1 Anneau % Résistance Air JCJ :
1 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
1 Anneau EffetsProspection :
3 Anneau - Critère 3 Coups Critiques :
21 Anneau Armes(dommages Neutre) :
3 Anneau DommagesDommages Eau :
3 Anneau - Critère 1 Dommages Neutre :
4 Anneau Renvoie dommages :
4 Anneau Dommages Poussée :
3 Anneau Dommages Critiques :
3 Anneau Dommages Pièges :
3 Anneau Puissance Pièges :
3 Anneau RésistancesRésistance Terre :
8 Anneau Résistance Neutre :
6 Anneau % Résistance Terre :
5 Anneau % Résistance Feu :
5 Anneau % Résistance Eau :
5 Anneau % Résistance Air :
7 Anneau % Résistance Neutre :
4 Anneau Résistance Critiques :
5 Anneau Résistance Poussée :
3 Anneau Résistance Terre JCJ :
4 Anneau Résistance Feu JCJ :
4 Anneau Résistance Eau JCJ :
4 Anneau Résistance Air JCJ :
4 Anneau Résistance Neutre JCJ :
4 Anneau % Résistance Terre JCJ :
4 Anneau % Résistance Feu JCJ :
4 Anneau % Résistance Eau JCJ :
4 Anneau % Résistance Air JCJ :
4 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
4 Anneau EffetsCoups Critiques :
21 Anneau Armes(dommages Terre) :
3 Anneau - Critère 2 (dommages Neutre) :
3 Anneau DommagesDommages Eau :
3 Anneau - Critère 1 Dommages Neutre :
4 Anneau Renvoie dommages :
4 Anneau Dommages Poussée :
3 Anneau Dommages Critiques :
3 Anneau Dommages Pièges :
3 Anneau Puissance Pièges :
3 Anneau RésistancesRésistance Terre :
8 Anneau Résistance Neutre :
6 Anneau % Résistance Terre :
5 Anneau % Résistance Feu :
5 Anneau % Résistance Eau :
5 Anneau % Résistance Air :
7 Anneau % Résistance Neutre :
4 Anneau Résistance Critiques :
5 Anneau Résistance Poussée :
3 Anneau Résistance Terre JCJ :
4 Anneau Résistance Feu JCJ :
4 Anneau Résistance Eau JCJ :
4 Anneau Résistance Air JCJ :
4 Anneau Résistance Neutre JCJ :
4 Anneau % Résistance Terre JCJ :
4 Anneau % Résistance Feu JCJ :
4 Anneau % Résistance Eau JCJ :
4 Anneau % Résistance Air JCJ :
4 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
4 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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