Quelle ceinture pour un Xélor de niveau 38 pour "Initiative", "Dommages Neutre" et "Esquive PM" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un xélor de niveau 38 pour initiative, dommages neutre et esquive pm.
Voici les meilleurs résultats triés par niveaux pour initiative, dommages neutre et esquive pm.
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
Ceinture Esquive PM :
Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
Ceinture (dommages Feu) :
Ceinture (dommages Eau) :
Ceinture (dommages Air) :
Ceinture (dommages Neutre) :
Ceinture DommagesDommages Terre :
Ceinture Dommages Neutre :
Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
Ceinture Dommages Poussée :
Ceinture Dommages Critiques :
Ceinture Dommages Pièges :
Ceinture Puissance Pièges :
Ceinture RésistancesRésistance Terre :
Ceinture Résistance Feu :
Ceinture Résistance Eau :
Ceinture Résistance Air :
Ceinture Résistance Neutre :
Ceinture % Résistance Terre :
Ceinture % Résistance Feu :
Ceinture % Résistance Eau :
Ceinture % Résistance Air :
Ceinture % Résistance Neutre :
Ceinture Résistance Critiques :
Ceinture Résistance Poussée :
Ceinture Résistance Terre JCJ :
Ceinture Résistance Feu JCJ :
Ceinture Résistance Eau JCJ :
Ceinture Résistance Air JCJ :
Ceinture Résistance Neutre JCJ :
Ceinture % Résistance Terre JCJ :
Ceinture % Résistance Feu JCJ :
Ceinture % Résistance Eau JCJ :
Ceinture % Résistance Air JCJ :
Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
Ceinture EffetsInitiative :
Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
Ceinture Esquive PM :
Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
Ceinture (dommages Feu) :
Ceinture (dommages Eau) :
Ceinture (dommages Air) :
Ceinture (dommages Neutre) :
Ceinture DommagesDommages Terre :
Ceinture Renvoie dommages :
Ceinture Dommages Poussée :
Ceinture Dommages Critiques :
Ceinture Dommages Pièges :
Ceinture Puissance Pièges :
Ceinture RésistancesRésistance Terre :
Ceinture Résistance Feu :
Ceinture Résistance Eau :
Ceinture Résistance Air :
Ceinture Résistance Neutre :
Ceinture % Résistance Terre :
Ceinture % Résistance Feu :
Ceinture % Résistance Eau :
Ceinture % Résistance Air :
Ceinture % Résistance Neutre :
Ceinture Résistance Critiques :
Ceinture Résistance Poussée :
Ceinture Résistance Terre JCJ :
Ceinture Résistance Feu JCJ :
Ceinture Résistance Eau JCJ :
Ceinture Résistance Air JCJ :
Ceinture Résistance Neutre JCJ :
Ceinture % Résistance Terre JCJ :
Ceinture % Résistance Feu JCJ :
Ceinture % Résistance Eau JCJ :
Ceinture % Résistance Air JCJ :
Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
Ceinture EffetsInitiative :
Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
Ceinture Armes(dommages Terre) :
Ceinture (dommages Feu) :
Ceinture (dommages Eau) :
Ceinture (dommages Air) :
Ceinture (dommages Neutre) :
Ceinture DommagesDommages Terre :
Ceinture Dommages Neutre :
Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
Ceinture Dommages Poussée :
Ceinture Dommages Critiques :
Ceinture Dommages Pièges :
Ceinture Puissance Pièges :
Ceinture RésistancesRésistance Terre :
Ceinture Résistance Feu :
Ceinture Résistance Eau :
Ceinture Résistance Air :
Ceinture Résistance Neutre :
Ceinture % Résistance Terre :
Ceinture % Résistance Feu :
Ceinture % Résistance Eau :
Ceinture % Résistance Air :
Ceinture % Résistance Neutre :
Ceinture Résistance Critiques :
Ceinture Résistance Poussée :
Ceinture Résistance Terre JCJ :
Ceinture Résistance Feu JCJ :
Ceinture Résistance Eau JCJ :
Ceinture Résistance Air JCJ :
Ceinture Résistance Neutre JCJ :
Ceinture % Résistance Terre JCJ :
Ceinture % Résistance Feu JCJ :
Ceinture % Résistance Eau JCJ :
Ceinture % Résistance Air JCJ :
Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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