Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 38 pour "% résistance feu" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor air de niveau 38 pour agilité, % résistance feu et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance feu et initiative.
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 25Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-1Force > 2Intelligence > 2Agilité > 40Effets
Force : 1..20Intelligence : 1..20Agilité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 3..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -10..-1Agilité > 40Effets
Agilité : 31..40
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 14Agilité > 38Effets
Agilité : 29..38Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -15..-12Agilité > 40Effets
Agilité : 35
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
29 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
53 Armes Armes(dommages Terre) :
185 Armes (dommages Feu) :
291 Armes (dommages Eau) :
206 Armes (dommages Air) :
222 Armes (dommages Neutre) :
475 Armes DommagesDommages Neutre :
31 Armes Renvoie dommages :
29 Armes Dommages Poussée :
29 Armes Dommages Critiques :
29 Armes Dommages Pièges :
29 Armes Puissance Pièges :
29 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
29 Armes % Résistance Feu :
29 Armes - Critère 2 % Résistance Eau :
29 Armes % Résistance Air :
29 Armes % Résistance Neutre :
29 Armes Résistance Critiques :
29 Armes Résistance Poussée :
29 Armes Résistance Terre JCJ :
29 Armes Résistance Feu JCJ :
29 Armes Résistance Eau JCJ :
29 Armes Résistance Air JCJ :
29 Armes Résistance Neutre JCJ :
29 Armes % Résistance Terre JCJ :
29 Armes % Résistance Feu JCJ :
29 Armes % Résistance Eau JCJ :
29 Armes % Résistance Air JCJ :
29 Armes % Rés. Neutre JCJ :
29 Armes EffetsAgilité :
326 Armes - Critère 1 Initiative :
326 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
348 Armes Armes(dommages Terre) :
445 Armes (dommages Feu) :
531 Armes (dommages Eau) :
473 Armes (dommages Air) :
439 Armes (dommages Neutre) :
680 Armes DommagesDommages Terre :
328 Armes Dommages Neutre :
328 Armes Renvoie dommages :
326 Armes Dommages Poussée :
326 Armes Dommages Critiques :
326 Armes Dommages Pièges :
326 Armes Puissance Pièges :
326 Armes RésistancesRésistance Terre :
331 Armes Résistance Feu :
327 Armes Résistance Eau :
327 Armes Résistance Air :
327 Armes Résistance Neutre :
331 Armes % Résistance Terre :
326 Armes % Résistance Eau :
326 Armes % Résistance Air :
326 Armes % Résistance Neutre :
326 Armes Résistance Critiques :
326 Armes Résistance Poussée :
326 Armes Résistance Terre JCJ :
326 Armes Résistance Feu JCJ :
326 Armes Résistance Eau JCJ :
326 Armes Résistance Air JCJ :
326 Armes Résistance Neutre JCJ :
326 Armes % Résistance Terre JCJ :
326 Armes % Résistance Feu JCJ :
326 Armes % Résistance Eau JCJ :
326 Armes % Résistance Air JCJ :
326 Armes % Rés. Neutre JCJ :
326 Armes EffetsAgilité :
299 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
322 Armes Armes(dommages Terre) :
419 Armes (dommages Feu) :
506 Armes (dommages Eau) :
447 Armes (dommages Air) :
413 Armes (dommages Neutre) :
673 Armes DommagesDommages Terre :
301 Armes Dommages Neutre :
301 Armes Renvoie dommages :
299 Armes Dommages Poussée :
299 Armes Dommages Critiques :
299 Armes Dommages Pièges :
299 Armes Puissance Pièges :
299 Armes RésistancesRésistance Terre :
304 Armes Résistance Feu :
300 Armes Résistance Eau :
300 Armes Résistance Air :
300 Armes Résistance Neutre :
304 Armes % Résistance Terre :
299 Armes % Résistance Feu :
299 Armes - Critère 2 % Résistance Eau :
299 Armes % Résistance Air :
299 Armes % Résistance Neutre :
299 Armes Résistance Critiques :
299 Armes Résistance Poussée :
299 Armes Résistance Terre JCJ :
299 Armes Résistance Feu JCJ :
299 Armes Résistance Eau JCJ :
299 Armes Résistance Air JCJ :
299 Armes Résistance Neutre JCJ :
299 Armes % Résistance Terre JCJ :
299 Armes % Résistance Feu JCJ :
299 Armes % Résistance Eau JCJ :
299 Armes % Résistance Air JCJ :
299 Armes % Rés. Neutre JCJ :
299 Armes Classe
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