Quel anneau pour un Xélor de niveau 30 pour "Fuite", "Coups Critiques" et "(vol Terre)" ?
Je cherche le meilleur anneau pour un xélor de niveau 30 pour fuite, coups critiques et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en fuite, coups critiques et (vol terre).
Effets
Vitalité : 1..15Coups Critiques : 1..2
Effets
Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
Puissance : 7..10Coups Critiques : 2
Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 2
Effets
Vitalité : 11..15Coups Critiques : 2
Effets
Coups Critiques : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
6 Anneau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
6 Anneau (dommages Neutre) :
6 Anneau (vol Terre) :
6 Anneau - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
7 Anneau Renvoie dommages :
6 Anneau Dommages Poussée :
6 Anneau Dommages Critiques :
6 Anneau Dommages Pièges :
6 Anneau Puissance Pièges :
6 Anneau RésistancesRésistance Terre :
9 Anneau Résistance Neutre :
9 Anneau % Résistance Terre :
6 Anneau % Résistance Feu :
6 Anneau % Résistance Eau :
6 Anneau % Résistance Air :
6 Anneau % Résistance Neutre :
6 Anneau Résistance Critiques :
6 Anneau Résistance Poussée :
6 Anneau Résistance Terre JCJ :
7 Anneau Résistance Feu JCJ :
7 Anneau Résistance Eau JCJ :
7 Anneau Résistance Air JCJ :
7 Anneau Résistance Neutre JCJ :
7 Anneau % Résistance Terre JCJ :
7 Anneau % Résistance Feu JCJ :
7 Anneau % Résistance Eau JCJ :
7 Anneau % Résistance Air JCJ :
7 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
7 Anneau EffetsFuite :
0 Anneau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
0 Anneau (dommages Neutre) :
0 Anneau (vol Terre) :
0 Anneau - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
1 Anneau Renvoie dommages :
0 Anneau Dommages Poussée :
0 Anneau Dommages Critiques :
0 Anneau Dommages Pièges :
0 Anneau Puissance Pièges :
0 Anneau RésistancesRésistance Terre :
3 Anneau Résistance Neutre :
3 Anneau % Résistance Terre :
0 Anneau % Résistance Feu :
0 Anneau % Résistance Eau :
0 Anneau % Résistance Air :
0 Anneau % Résistance Neutre :
0 Anneau Résistance Critiques :
0 Anneau Résistance Poussée :
0 Anneau Résistance Terre JCJ :
1 Anneau Résistance Feu JCJ :
1 Anneau Résistance Eau JCJ :
1 Anneau Résistance Air JCJ :
1 Anneau Résistance Neutre JCJ :
1 Anneau % Résistance Terre JCJ :
1 Anneau % Résistance Feu JCJ :
1 Anneau % Résistance Eau JCJ :
1 Anneau % Résistance Air JCJ :
1 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
1 Anneau EffetsCoups Critiques :
6 Anneau - Critère 2 Fuite :
6 Anneau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
6 Anneau (dommages Neutre) :
6 Anneau DommagesDommages Neutre :
7 Anneau Renvoie dommages :
6 Anneau Dommages Poussée :
6 Anneau Dommages Critiques :
6 Anneau Dommages Pièges :
6 Anneau Puissance Pièges :
6 Anneau RésistancesRésistance Terre :
9 Anneau Résistance Neutre :
9 Anneau % Résistance Terre :
6 Anneau % Résistance Feu :
6 Anneau % Résistance Eau :
6 Anneau % Résistance Air :
6 Anneau % Résistance Neutre :
6 Anneau Résistance Critiques :
6 Anneau Résistance Poussée :
6 Anneau Résistance Terre JCJ :
7 Anneau Résistance Feu JCJ :
7 Anneau Résistance Eau JCJ :
7 Anneau Résistance Air JCJ :
7 Anneau Résistance Neutre JCJ :
7 Anneau % Résistance Terre JCJ :
7 Anneau % Résistance Feu JCJ :
7 Anneau % Résistance Eau JCJ :
7 Anneau % Résistance Air JCJ :
7 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
7 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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