Quelles armes pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 28 pour "% résistance eau" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor feu de niveau 28 pour intelligence, % résistance eau et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance eau et (dommages neutre).
Chance : -15..-11Force > 42Agilité > 10Effets
Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 26..30Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Chance : 16
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Niv. Chasseur > 69Effets
Puissance : 15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Vitalité : -10..-1Intelligence > 30Effets
Intelligence : 21..25Agilité : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Chance : 14
Armes
(dommages Neutre) : 15..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 28Effets
Intelligence : 10Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 6..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Chance : 12
Armes
(dommages Neutre) : 13..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10Force > 28Effets
Force : 5Intelligence : 10Chance : 5Vitalité : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 5..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 26Effets
Intelligence : 5Chance : 5Agilité : 6..10
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 9..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
364 Armes Armes(dommages Terre) :
468 Armes (dommages Feu) :
535 Armes (dommages Eau) :
482 Armes (dommages Air) :
499 Armes (dommages Neutre) :
355 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
356 Armes Dommages Neutre :
355 Armes Renvoie dommages :
355 Armes Dommages Poussée :
355 Armes Dommages Critiques :
355 Armes Dommages Pièges :
355 Armes Puissance Pièges :
355 Armes RésistancesRésistance Terre :
355 Armes Résistance Feu :
355 Armes Résistance Eau :
355 Armes Résistance Air :
355 Armes Résistance Neutre :
355 Armes % Résistance Terre :
355 Armes % Résistance Feu :
355 Armes % Résistance Eau :
355 Armes - Critère 2 % Résistance Air :
355 Armes % Résistance Neutre :
355 Armes Résistance Critiques :
355 Armes Résistance Poussée :
355 Armes Résistance Terre JCJ :
355 Armes Résistance Feu JCJ :
355 Armes Résistance Eau JCJ :
355 Armes Résistance Air JCJ :
355 Armes Résistance Neutre JCJ :
355 Armes % Résistance Terre JCJ :
355 Armes % Résistance Feu JCJ :
355 Armes % Résistance Eau JCJ :
355 Armes % Résistance Air JCJ :
355 Armes % Rés. Neutre JCJ :
355 Armes EffetsIntelligence :
483 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
492 Armes Armes(dommages Terre) :
572 Armes (dommages Feu) :
589 Armes (dommages Eau) :
596 Armes (dommages Air) :
611 Armes (dommages Neutre) :
483 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
484 Armes Dommages Neutre :
483 Armes Renvoie dommages :
483 Armes Dommages Poussée :
483 Armes Dommages Critiques :
483 Armes Dommages Pièges :
483 Armes Puissance Pièges :
483 Armes RésistancesRésistance Terre :
483 Armes Résistance Feu :
483 Armes Résistance Eau :
483 Armes Résistance Air :
483 Armes Résistance Neutre :
483 Armes % Résistance Terre :
483 Armes % Résistance Feu :
483 Armes % Résistance Air :
483 Armes % Résistance Neutre :
483 Armes Résistance Critiques :
483 Armes Résistance Poussée :
483 Armes Résistance Terre JCJ :
483 Armes Résistance Feu JCJ :
483 Armes Résistance Eau JCJ :
483 Armes Résistance Air JCJ :
483 Armes Résistance Neutre JCJ :
483 Armes % Résistance Terre JCJ :
483 Armes % Résistance Feu JCJ :
483 Armes % Résistance Eau JCJ :
483 Armes % Résistance Air JCJ :
483 Armes % Rés. Neutre JCJ :
483 Armes EffetsIntelligence :
178 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
192 Armes Armes(dommages Terre) :
267 Armes (dommages Feu) :
285 Armes (dommages Eau) :
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306 Armes DommagesDommages Terre :
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178 Armes RésistancesRésistance Terre :
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178 Armes % Rés. Neutre JCJ :
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