Quelles armes pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 28 pour "Agilité" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor feu de niveau 28 pour intelligence, agilité et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, agilité et dommages poussée.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 30
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Intelligence > 25Effets
Intelligence : 25Agilité : 25
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 26..30Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Chance : -9Intelligence > 30Effets
Intelligence : 25Agilité : 20
Armes
(dommages Feu) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 17..21Agilité : 17..21
Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 14Vitalité > 14Effets
Intelligence : 26..40
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence > 25Effets
Intelligence : 36..40
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 15..19Agilité : 15..19
Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 21..35
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
214 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
227 Armes Armes(dommages Terre) :
301 Armes (dommages Feu) :
355 Armes (dommages Eau) :
322 Armes (dommages Air) :
302 Armes (dommages Neutre) :
496 Armes DommagesDommages Terre :
216 Armes Dommages Neutre :
216 Armes Renvoie dommages :
214 Armes Dommages Poussée :
214 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
214 Armes Dommages Pièges :
214 Armes Puissance Pièges :
214 Armes RésistancesRésistance Terre :
214 Armes Résistance Feu :
214 Armes Résistance Eau :
214 Armes Résistance Air :
214 Armes Résistance Neutre :
214 Armes % Résistance Terre :
214 Armes % Résistance Feu :
214 Armes % Résistance Eau :
214 Armes % Résistance Air :
214 Armes % Résistance Neutre :
214 Armes Résistance Critiques :
214 Armes Résistance Poussée :
214 Armes Résistance Terre JCJ :
214 Armes Résistance Feu JCJ :
214 Armes Résistance Eau JCJ :
214 Armes Résistance Air JCJ :
214 Armes Résistance Neutre JCJ :
214 Armes % Résistance Terre JCJ :
214 Armes % Résistance Feu JCJ :
214 Armes % Résistance Eau JCJ :
214 Armes % Résistance Air JCJ :
214 Armes % Rés. Neutre JCJ :
214 Armes EffetsIntelligence :
178 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
192 Armes Armes(dommages Terre) :
267 Armes (dommages Feu) :
285 Armes (dommages Eau) :
291 Armes (dommages Air) :
306 Armes (dommages Neutre) :
483 Armes DommagesDommages Terre :
180 Armes Dommages Neutre :
180 Armes Renvoie dommages :
178 Armes Dommages Poussée :
178 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
178 Armes Dommages Pièges :
178 Armes Puissance Pièges :
178 Armes RésistancesRésistance Terre :
178 Armes Résistance Feu :
178 Armes Résistance Eau :
178 Armes Résistance Air :
178 Armes Résistance Neutre :
178 Armes % Résistance Terre :
178 Armes % Résistance Feu :
178 Armes % Résistance Eau :
178 Armes % Résistance Air :
178 Armes % Résistance Neutre :
178 Armes Résistance Critiques :
178 Armes Résistance Poussée :
178 Armes Résistance Terre JCJ :
178 Armes Résistance Feu JCJ :
178 Armes Résistance Eau JCJ :
178 Armes Résistance Air JCJ :
178 Armes Résistance Neutre JCJ :
178 Armes % Résistance Terre JCJ :
178 Armes % Résistance Feu JCJ :
178 Armes % Résistance Eau JCJ :
178 Armes % Résistance Air JCJ :
178 Armes % Rés. Neutre JCJ :
178 Armes EffetsIntelligence :
343 Armes - Critère 1 Agilité :
343 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
356 Armes Armes(dommages Terre) :
416 Armes (dommages Feu) :
426 Armes (dommages Eau) :
442 Armes (dommages Air) :
419 Armes (dommages Neutre) :
589 Armes DommagesDommages Terre :
345 Armes Dommages Neutre :
345 Armes Renvoie dommages :
343 Armes Dommages Critiques :
343 Armes Dommages Pièges :
343 Armes Puissance Pièges :
343 Armes RésistancesRésistance Terre :
343 Armes Résistance Feu :
343 Armes Résistance Eau :
343 Armes Résistance Air :
343 Armes Résistance Neutre :
343 Armes % Résistance Terre :
343 Armes % Résistance Feu :
343 Armes % Résistance Eau :
343 Armes % Résistance Air :
343 Armes % Résistance Neutre :
343 Armes Résistance Critiques :
343 Armes Résistance Poussée :
343 Armes Résistance Terre JCJ :
343 Armes Résistance Feu JCJ :
343 Armes Résistance Eau JCJ :
343 Armes Résistance Air JCJ :
343 Armes Résistance Neutre JCJ :
343 Armes % Résistance Terre JCJ :
343 Armes % Résistance Feu JCJ :
343 Armes % Résistance Eau JCJ :
343 Armes % Résistance Air JCJ :
343 Armes % Rés. Neutre JCJ :
343 Armes Classe
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