Quelles armes pour un Xélor terre/force de niveau 24 pour "(dommages eau)" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor terre de niveau 24 pour force, (dommages eau) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages eau) et retrait pm
sans les incarnations.
Vitalité : -10..-9Agilité > 23Effets
Force : 6..10Agilité : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -5Agilité > 23Effets
Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 13Armes
(dommages Eau) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité : -10..-9Chance > 21Effets
Intelligence : 5Sagesse : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Eau) : 10..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -10..-6Chance > 22Effets
Chance : 15
Combats restants : 13Armes
(dommages Eau) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 24Effets
Force : 9..15
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 4..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 25Agilité > 5Effets
Force : 21..25
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -8..-4Intelligence > 48Effets
Force : 9..13Intelligence : 9..13
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Agilité > 23Effets
Force : 11..20
Combats restants : 13Armes
(dommages Terre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Force > 33Agilité > 23Effets
Force : 16Agilité : 14
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Force > 23Sagesse > 8Effets
Force : 5Agilité : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Terre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
117 Armes Retrait PM :
107 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
194 Armes (dommages Feu) :
247 Armes (dommages Eau) :
107 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
219 Armes (dommages Neutre) :
418 Armes DommagesDommages Terre :
109 Armes Dommages Neutre :
109 Armes Renvoie dommages :
107 Armes Dommages Poussée :
107 Armes Dommages Critiques :
107 Armes Dommages Pièges :
107 Armes Puissance Pièges :
107 Armes RésistancesRésistance Terre :
107 Armes Résistance Feu :
107 Armes Résistance Eau :
107 Armes Résistance Air :
107 Armes Résistance Neutre :
107 Armes % Résistance Terre :
107 Armes % Résistance Feu :
107 Armes % Résistance Eau :
107 Armes % Résistance Air :
107 Armes % Résistance Neutre :
107 Armes Résistance Critiques :
107 Armes Résistance Poussée :
107 Armes Résistance Terre JCJ :
107 Armes Résistance Feu JCJ :
107 Armes Résistance Eau JCJ :
107 Armes Résistance Air JCJ :
107 Armes Résistance Neutre JCJ :
107 Armes % Résistance Terre JCJ :
107 Armes % Résistance Feu JCJ :
107 Armes % Résistance Eau JCJ :
107 Armes % Résistance Air JCJ :
107 Armes % Rés. Neutre JCJ :
107 Armes EffetsForce :
173 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
183 Armes Retrait PM :
173 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
244 Armes (dommages Feu) :
300 Armes (dommages Air) :
277 Armes (dommages Neutre) :
393 Armes DommagesDommages Terre :
175 Armes Dommages Neutre :
175 Armes Renvoie dommages :
173 Armes Dommages Poussée :
173 Armes Dommages Critiques :
173 Armes Dommages Pièges :
173 Armes Puissance Pièges :
173 Armes RésistancesRésistance Terre :
173 Armes Résistance Feu :
173 Armes Résistance Eau :
173 Armes Résistance Air :
173 Armes Résistance Neutre :
173 Armes % Résistance Terre :
173 Armes % Résistance Feu :
173 Armes % Résistance Eau :
173 Armes % Résistance Air :
173 Armes % Résistance Neutre :
173 Armes Résistance Critiques :
173 Armes Résistance Poussée :
173 Armes Résistance Terre JCJ :
173 Armes Résistance Feu JCJ :
173 Armes Résistance Eau JCJ :
173 Armes Résistance Air JCJ :
173 Armes Résistance Neutre JCJ :
173 Armes % Résistance Terre JCJ :
173 Armes % Résistance Feu JCJ :
173 Armes % Résistance Eau JCJ :
173 Armes % Résistance Air JCJ :
173 Armes % Rés. Neutre JCJ :
173 Armes EffetsForce :
268 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
278 Armes Armes(dommages Terre) :
328 Armes (dommages Feu) :
384 Armes (dommages Eau) :
268 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
361 Armes (dommages Neutre) :
488 Armes DommagesDommages Terre :
270 Armes Dommages Neutre :
270 Armes Renvoie dommages :
268 Armes Dommages Poussée :
268 Armes Dommages Critiques :
268 Armes Dommages Pièges :
268 Armes Puissance Pièges :
268 Armes RésistancesRésistance Terre :
268 Armes Résistance Feu :
268 Armes Résistance Eau :
268 Armes Résistance Air :
268 Armes Résistance Neutre :
268 Armes % Résistance Terre :
268 Armes % Résistance Feu :
268 Armes % Résistance Eau :
268 Armes % Résistance Air :
268 Armes % Résistance Neutre :
268 Armes Résistance Critiques :
268 Armes Résistance Poussée :
268 Armes Résistance Terre JCJ :
268 Armes Résistance Feu JCJ :
268 Armes Résistance Eau JCJ :
268 Armes Résistance Air JCJ :
268 Armes Résistance Neutre JCJ :
268 Armes % Résistance Terre JCJ :
268 Armes % Résistance Feu JCJ :
268 Armes % Résistance Eau JCJ :
268 Armes % Résistance Air JCJ :
268 Armes % Rés. Neutre JCJ :
268 Armes Classe
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