Quelles armes pour un Xélor terre/force de niveau 24 pour "PM" et "Renvoie dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor terre de niveau 24 pour force, pm et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en force, pm et renvoie dommages.
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 16Effets
Force : 11..35
Combats restants : 11Armes
(dommages Terre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 10Effets
Force : 26..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 25Agilité > 5Effets
Force : 21..25
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Force > 4Intelligence > 17Effets
Force : 16..25
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 6Intelligence > 12Effets
Force : 21..25
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Agilité > 23Effets
Force : 11..20
Combats restants : 13Armes
(dommages Terre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 18Effets
Force : 9..20
Combats restants : 11Armes
(dommages Neutre) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Intelligence > 19Effets
Force : 20Agilité : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Air) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
10 Armes Armes(dommages Terre) :
98 Armes (dommages Feu) :
151 Armes (dommages Eau) :
107 Armes (dommages Air) :
123 Armes (dommages Neutre) :
311 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
0 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
0 Armes Résistance Neutre :
0 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
0 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
0 Armes Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsForce :
173 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
183 Armes Armes(dommages Terre) :
244 Armes (dommages Feu) :
300 Armes (dommages Eau) :
268 Armes (dommages Air) :
277 Armes (dommages Neutre) :
393 Armes DommagesDommages Terre :
175 Armes Dommages Neutre :
175 Armes Renvoie dommages :
173 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
173 Armes Dommages Critiques :
173 Armes Dommages Pièges :
173 Armes Puissance Pièges :
173 Armes RésistancesRésistance Terre :
173 Armes Résistance Feu :
173 Armes Résistance Eau :
173 Armes Résistance Air :
173 Armes Résistance Neutre :
173 Armes % Résistance Terre :
173 Armes % Résistance Feu :
173 Armes % Résistance Eau :
173 Armes % Résistance Air :
173 Armes % Résistance Neutre :
173 Armes Résistance Critiques :
173 Armes Résistance Poussée :
173 Armes Résistance Terre JCJ :
173 Armes Résistance Feu JCJ :
173 Armes Résistance Eau JCJ :
173 Armes Résistance Air JCJ :
173 Armes Résistance Neutre JCJ :
173 Armes % Résistance Terre JCJ :
173 Armes % Résistance Feu JCJ :
173 Armes % Résistance Eau JCJ :
173 Armes % Résistance Air JCJ :
173 Armes % Rés. Neutre JCJ :
173 Armes EffetsForce :
173 Armes - Critère 1 PM :
173 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
183 Armes Armes(dommages Terre) :
244 Armes (dommages Feu) :
300 Armes (dommages Eau) :
268 Armes (dommages Air) :
277 Armes (dommages Neutre) :
393 Armes DommagesDommages Terre :
175 Armes Dommages Neutre :
175 Armes Dommages Poussée :
173 Armes Dommages Critiques :
173 Armes Dommages Pièges :
173 Armes Puissance Pièges :
173 Armes RésistancesRésistance Terre :
173 Armes Résistance Feu :
173 Armes Résistance Eau :
173 Armes Résistance Air :
173 Armes Résistance Neutre :
173 Armes % Résistance Terre :
173 Armes % Résistance Feu :
173 Armes % Résistance Eau :
173 Armes % Résistance Air :
173 Armes % Résistance Neutre :
173 Armes Résistance Critiques :
173 Armes Résistance Poussée :
173 Armes Résistance Terre JCJ :
173 Armes Résistance Feu JCJ :
173 Armes Résistance Eau JCJ :
173 Armes Résistance Air JCJ :
173 Armes Résistance Neutre JCJ :
173 Armes % Résistance Terre JCJ :
173 Armes % Résistance Feu JCJ :
173 Armes % Résistance Eau JCJ :
173 Armes % Résistance Air JCJ :
173 Armes % Rés. Neutre JCJ :
173 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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