Quelle épée pour un Xélor de niveau 198 pour "% Résistance Air", "(dommages Eau)" et "Résistance Neutre" ?
Je cherche la meilleure épée pour un xélor de niveau 198 pour % résistance air, (dommages eau) et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en % résistance air, (dommages eau) et résistance neutre.
Agilité > 300Chance > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 401..700Dommages : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 6..28(dommages Eau) : 6..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Initiative : -400..-301Chance > 450Effets
PO : 1Chance : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..13% Résistance Terre : 6..8% Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 16..20Esquive PM : 6..8Fuite : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 33..44(vol Eau) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -10..-9Force > 134Effets
Vitalité : 24..45Sagesse : 46..90
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Force : 36..140Chance : 27..105
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -65..-50Force > 129Effets
Chance : 33..95Vitalité : 39..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 14..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 133Effets
Intelligence : 39..115Chance : 18..50Vitalité : 34..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
204 Épée (dommages Eau) :
59 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
324 Épée DommagesRenvoie dommages :
59 Épée Dommages Poussée :
61 Épée Dommages Critiques :
59 Épée Puissance Pièges :
59 Épée RésistancesRésistance Terre :
60 Épée Résistance Neutre :
59 Épée - Critère 3 % Résistance Terre :
61 Épée % Résistance Feu :
65 Épée % Résistance Eau :
63 Épée % Résistance Neutre :
62 Épée Résistance Critiques :
60 Épée Résistance Poussée :
61 Épée Résistance Terre JCJ :
59 Épée Résistance Feu JCJ :
59 Épée Résistance Eau JCJ :
59 Épée Résistance Air JCJ :
59 Épée Résistance Neutre JCJ :
59 Épée % Résistance Terre JCJ :
59 Épée % Résistance Feu JCJ :
59 Épée % Résistance Eau JCJ :
59 Épée % Résistance Air JCJ :
59 Épée % Rés. Neutre JCJ :
59 Épée Effets Armes(dommages Terre) :
158 Épée (dommages Neutre) :
273 Épée DommagesRenvoie dommages :
11 Épée Dommages Poussée :
13 Épée Dommages Critiques :
11 Épée Puissance Pièges :
11 Épée RésistancesRésistance Terre :
12 Épée Résistance Neutre :
11 Épée - Critère 3 % Résistance Terre :
13 Épée % Résistance Feu :
14 Épée % Résistance Eau :
14 Épée % Résistance Air :
11 Épée - Critère 1 % Résistance Neutre :
13 Épée Résistance Critiques :
12 Épée Résistance Poussée :
13 Épée Résistance Terre JCJ :
11 Épée Résistance Feu JCJ :
11 Épée Résistance Eau JCJ :
11 Épée Résistance Air JCJ :
11 Épée Résistance Neutre JCJ :
11 Épée % Résistance Terre JCJ :
11 Épée % Résistance Feu JCJ :
11 Épée % Résistance Eau JCJ :
11 Épée % Résistance Air JCJ :
11 Épée % Rés. Neutre JCJ :
11 Épée Effets Armes(dommages Terre) :
205 Épée (dommages Eau) :
61 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
325 Épée DommagesRenvoie dommages :
61 Épée Dommages Poussée :
63 Épée Dommages Critiques :
61 Épée Puissance Pièges :
61 Épée RésistancesRésistance Terre :
62 Épée % Résistance Terre :
63 Épée % Résistance Feu :
64 Épée % Résistance Eau :
64 Épée % Résistance Air :
61 Épée - Critère 1 % Résistance Neutre :
64 Épée Résistance Critiques :
62 Épée Résistance Poussée :
63 Épée Résistance Terre JCJ :
61 Épée Résistance Feu JCJ :
61 Épée Résistance Eau JCJ :
61 Épée Résistance Air JCJ :
61 Épée Résistance Neutre JCJ :
61 Épée % Résistance Terre JCJ :
61 Épée % Résistance Feu JCJ :
61 Épée % Résistance Eau JCJ :
61 Épée % Résistance Air JCJ :
61 Épée % Rés. Neutre JCJ :
61 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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