Quelles dagues pour un Xélor de niveau 198 pour "(vol Neutre)", "(vol Terre)" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Xélor de niveau 198 pour (vol Neutre), (vol Terre) et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en (vol Neutre), (vol Terre) et (dommages Terre).
Tacle : -10..-7PM < 6Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 250Effets
Force : 21..40Agilité : 21..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..20(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -60..-46Agilité > 129Effets
Intelligence : 19..35Chance : 51..100Agilité : 11..20Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 155Effets
Intelligence : 44..85Vitalité : 29..55Sagesse : 29..55
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 142Effets
Force : 21..40Intelligence : 44..85Chance : 36..70Agilité : 56..110
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Intelligence : 26..50Vitalité : 46..90Sagesse : 14..25
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 32Effets
Force : 9..25Intelligence : 34..100Agilité : 5Sagesse : 11..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
89 Dagues Armes(dommages Terre) :
60 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
129 Dagues (dommages Eau) :
116 Dagues (dommages Air) :
219 Dagues (dommages Neutre) :
268 Dagues (vol Terre) :
60 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
63 Dagues Dommages Neutre :
61 Dagues Renvoie dommages :
60 Dagues Dommages Poussée :
60 Dagues Dommages Critiques :
62 Dagues Dommages Pièges :
63 Dagues Puissance Pièges :
66 Dagues RésistancesRésistance Terre :
61 Dagues Résistance Feu :
62 Dagues Résistance Eau :
63 Dagues Résistance Air :
63 Dagues Résistance Neutre :
64 Dagues % Résistance Terre :
61 Dagues % Résistance Feu :
61 Dagues % Résistance Eau :
60 Dagues % Résistance Air :
64 Dagues % Résistance Neutre :
65 Dagues Résistance Critiques :
60 Dagues Résistance Poussée :
60 Dagues Résistance Terre JCJ :
60 Dagues Résistance Feu JCJ :
60 Dagues Résistance Eau JCJ :
60 Dagues Résistance Air JCJ :
60 Dagues Résistance Neutre JCJ :
60 Dagues % Résistance Terre JCJ :
60 Dagues % Résistance Feu JCJ :
60 Dagues % Résistance Eau JCJ :
60 Dagues % Résistance Air JCJ :
60 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
60 Dagues EffetsCoups Critiques :
90 Dagues Armes(dommages Terre) :
63 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
132 Dagues (dommages Eau) :
118 Dagues (dommages Air) :
220 Dagues (dommages Neutre) :
271 Dagues (vol Neutre) :
63 Dagues - Critère 1 DommagesDommages Terre :
67 Dagues Dommages Neutre :
65 Dagues Renvoie dommages :
63 Dagues Dommages Poussée :
63 Dagues Dommages Critiques :
65 Dagues Dommages Pièges :
66 Dagues Puissance Pièges :
69 Dagues RésistancesRésistance Terre :
64 Dagues Résistance Feu :
64 Dagues Résistance Eau :
66 Dagues Résistance Air :
65 Dagues Résistance Neutre :
67 Dagues % Résistance Terre :
64 Dagues % Résistance Feu :
63 Dagues % Résistance Eau :
63 Dagues % Résistance Air :
67 Dagues % Résistance Neutre :
68 Dagues Résistance Critiques :
64 Dagues Résistance Poussée :
63 Dagues Résistance Terre JCJ :
63 Dagues Résistance Feu JCJ :
63 Dagues Résistance Eau JCJ :
63 Dagues Résistance Air JCJ :
63 Dagues Résistance Neutre JCJ :
63 Dagues % Résistance Terre JCJ :
63 Dagues % Résistance Feu JCJ :
63 Dagues % Résistance Eau JCJ :
63 Dagues % Résistance Air JCJ :
63 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
63 Dagues EffetsCoups Critiques :
35 Dagues Armes(dommages Feu) :
81 Dagues (dommages Eau) :
67 Dagues (dommages Air) :
170 Dagues (dommages Neutre) :
213 Dagues (vol Terre) :
5 Dagues - Critère 2 (vol Neutre) :
5 Dagues - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
6 Dagues Renvoie dommages :
5 Dagues Dommages Poussée :
5 Dagues Dommages Critiques :
7 Dagues Dommages Pièges :
9 Dagues Puissance Pièges :
11 Dagues RésistancesRésistance Terre :
8 Dagues Résistance Eau :
10 Dagues Résistance Neutre :
11 Dagues % Résistance Terre :
7 Dagues % Résistance Feu :
5 Dagues % Résistance Eau :
5 Dagues % Résistance Air :
8 Dagues % Résistance Neutre :
11 Dagues Résistance Critiques :
6 Dagues Résistance Poussée :
5 Dagues Résistance Terre JCJ :
5 Dagues Résistance Feu JCJ :
5 Dagues Résistance Eau JCJ :
5 Dagues Résistance Air JCJ :
5 Dagues Résistance Neutre JCJ :
5 Dagues % Résistance Terre JCJ :
5 Dagues % Résistance Feu JCJ :
5 Dagues % Résistance Eau JCJ :
5 Dagues % Résistance Air JCJ :
5 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
5 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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