Quelles armes pour un Xélor de niveau 192 pour "Pods", "(vol Terre)" et "PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 192 pour pods, (vol terre) et pa.
Voici les meilleurs compromis en pods, (vol terre) et pa.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 300Sagesse > 250Effets
Force : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 30(vol Terre) : 10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 100Chance > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PA : -1PM < 6Sagesse > 350Effets
PA : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 11..20Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Retrait PA : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..21(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Sagesse > 250Vitalité > 500Effets
PA : 1Vitalité : 251..300Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13(dommages Eau) : 7..13(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 100Effets
PA : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..6Résistance Eau : 5..7Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 5..10(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Intelligence > 150Chance > 150Effets
PA : 1Intelligence : 21..35Chance : 21..35Dommages : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
171 Armes Armes(dommages Terre) :
733 Armes (dommages Feu) :
855 Armes (dommages Eau) :
648 Armes (dommages Air) :
739 Armes (dommages Neutre) :
1702 Armes (vol Terre) :
28 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
49 Armes Renvoie dommages :
28 Armes Dommages Poussée :
35 Armes Dommages Critiques :
32 Armes Dommages Pièges :
32 Armes Puissance Pièges :
35 Armes RésistancesRésistance Terre :
63 Armes Résistance Neutre :
65 Armes % Résistance Terre :
49 Armes % Résistance Feu :
61 Armes % Résistance Eau :
55 Armes % Résistance Air :
63 Armes % Résistance Neutre :
52 Armes Résistance Critiques :
42 Armes Résistance Poussée :
32 Armes Résistance Terre JCJ :
28 Armes Résistance Feu JCJ :
28 Armes Résistance Eau JCJ :
28 Armes Résistance Air JCJ :
28 Armes Résistance Neutre JCJ :
28 Armes % Résistance Terre JCJ :
28 Armes % Résistance Feu JCJ :
28 Armes % Résistance Eau JCJ :
28 Armes % Résistance Air JCJ :
28 Armes % Rés. Neutre JCJ :
28 Armes EffetsCoups Critiques :
160 Armes Pods :
11 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
717 Armes (dommages Feu) :
840 Armes (dommages Eau) :
632 Armes (dommages Air) :
723 Armes (dommages Neutre) :
1697 Armes DommagesDommages Neutre :
36 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
19 Armes RésistancesRésistance Terre :
49 Armes Résistance Neutre :
49 Armes % Résistance Terre :
33 Armes % Résistance Feu :
46 Armes % Résistance Eau :
38 Armes % Résistance Air :
48 Armes % Résistance Neutre :
38 Armes Résistance Critiques :
28 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsCoups Critiques :
164 Armes Pods :
17 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
724 Armes (dommages Feu) :
847 Armes (dommages Eau) :
640 Armes (dommages Air) :
730 Armes (dommages Neutre) :
1697 Armes (vol Terre) :
17 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
39 Armes Renvoie dommages :
17 Armes Dommages Poussée :
24 Armes Dommages Critiques :
21 Armes Dommages Pièges :
21 Armes Puissance Pièges :
24 Armes RésistancesRésistance Terre :
52 Armes Résistance Neutre :
54 Armes % Résistance Terre :
38 Armes % Résistance Feu :
50 Armes % Résistance Eau :
44 Armes % Résistance Air :
53 Armes % Résistance Neutre :
41 Armes Résistance Critiques :
31 Armes Résistance Poussée :
21 Armes Résistance Terre JCJ :
17 Armes Résistance Feu JCJ :
17 Armes Résistance Eau JCJ :
17 Armes Résistance Air JCJ :
17 Armes Résistance Neutre JCJ :
17 Armes % Résistance Terre JCJ :
17 Armes % Résistance Feu JCJ :
17 Armes % Résistance Eau JCJ :
17 Armes % Résistance Air JCJ :
17 Armes % Rés. Neutre JCJ :
17 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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