Quelles armes pour un Xélor eau/chance de niveau 190 pour "Coups Critiques" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor eau de niveau 190 pour Chance, Coups Critiques et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Coups Critiques et Portée :.
Sagesse : -100..-76Agilité > 139Effets
Force : 6..25Chance : 26..135Agilité : 11..40
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -50..-39Vitalité : -50..-39Agilité > 146Effets
Intelligence : 6..25Chance : 31..150Sagesse : 16..70
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Force > 53Agilité > 147Effets
Force : 6..15Chance : 48..140Vitalité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Sagesse : -20..-16Agilité > 123Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -45..-35Force > 71Agilité > 136Effets
Chance : 32..125Agilité : 26..100Vitalité : 10..35
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 134Effets
Force : 30Chance : 115
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 147Effets
Chance : 35..135Agilité : 5Vitalité : 7..25Sagesse : 16..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité > 127Effets
Chance : 54..105Agilité : 29..55Vitalité : 9..15Sagesse : 26..50
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
4429 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
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4429 Armes (dommages Neutre) :
4429 Armes Portée : :
4429 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
4429 Armes Dommages Neutre :
4429 Armes Renvoie dommages :
4429 Armes Dommages Poussée :
4429 Armes Dommages Critiques :
4429 Armes Dommages Pièges :
4429 Armes Puissance Pièges :
4429 Armes RésistancesRésistance Terre :
4429 Armes Résistance Feu :
4429 Armes Résistance Eau :
4429 Armes Résistance Air :
4429 Armes Résistance Neutre :
4429 Armes % Résistance Terre :
4429 Armes % Résistance Feu :
4429 Armes % Résistance Eau :
4429 Armes % Résistance Air :
4429 Armes % Résistance Neutre :
4429 Armes Résistance Critiques :
4429 Armes Résistance Poussée :
4429 Armes Résistance Terre JCJ :
4429 Armes Résistance Feu JCJ :
4429 Armes Résistance Eau JCJ :
4429 Armes Résistance Air JCJ :
4429 Armes Résistance Neutre JCJ :
4429 Armes % Résistance Terre JCJ :
4429 Armes % Résistance Feu JCJ :
4429 Armes % Résistance Eau JCJ :
4429 Armes % Résistance Air JCJ :
4429 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4429 Armes EffetsChance :
4429 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
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4429 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
4429 Armes Dommages Neutre :
4429 Armes Renvoie dommages :
4429 Armes Dommages Poussée :
4429 Armes Dommages Critiques :
4429 Armes Dommages Pièges :
4429 Armes Puissance Pièges :
4429 Armes RésistancesRésistance Terre :
4429 Armes Résistance Feu :
4429 Armes Résistance Eau :
4429 Armes Résistance Air :
4429 Armes Résistance Neutre :
4429 Armes % Résistance Terre :
4429 Armes % Résistance Feu :
4429 Armes % Résistance Eau :
4429 Armes % Résistance Air :
4429 Armes % Résistance Neutre :
4429 Armes Résistance Critiques :
4429 Armes Résistance Poussée :
4429 Armes Résistance Terre JCJ :
4429 Armes Résistance Feu JCJ :
4429 Armes Résistance Eau JCJ :
4429 Armes Résistance Air JCJ :
4429 Armes Résistance Neutre JCJ :
4429 Armes % Résistance Terre JCJ :
4429 Armes % Résistance Feu JCJ :
4429 Armes % Résistance Eau JCJ :
4429 Armes % Résistance Air JCJ :
4429 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4429 Armes EffetsChance :
1398 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
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1401 Armes Résistance Terre JCJ :
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1398 Armes Résistance Neutre JCJ :
1398 Armes % Résistance Terre JCJ :
1398 Armes % Résistance Feu JCJ :
1398 Armes % Résistance Eau JCJ :
1398 Armes % Résistance Air JCJ :
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Historique des niveaux
180Niveau : 180Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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