Quelles armes pour un Xélor Eau/Chance de niveau 190 pour "Esquive PM" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor eau de niveau 190 pour chance, esquive pm et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en chance, esquive pm et (dommages terre)
sans les objets avec des malus.
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95Agilité : 95Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 171Effets
Intelligence : 40Chance : 95
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 21..100Chance : 9..40Agilité : 7..30Vitalité : 10..45
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 24..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 99Effets
Intelligence : 55Chance : 35Agilité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
291 Armes Esquive PM :
216 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
216 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
474 Armes (dommages Eau) :
402 Armes (dommages Air) :
410 Armes (dommages Neutre) :
822 Armes DommagesDommages Terre :
223 Armes Dommages Neutre :
231 Armes Renvoie dommages :
216 Armes Dommages Poussée :
218 Armes Dommages Critiques :
218 Armes Dommages Pièges :
218 Armes Puissance Pièges :
220 Armes RésistancesRésistance Terre :
236 Armes Résistance Feu :
233 Armes Résistance Eau :
227 Armes Résistance Air :
232 Armes Résistance Neutre :
237 Armes % Résistance Terre :
226 Armes % Résistance Feu :
238 Armes % Résistance Eau :
232 Armes % Résistance Air :
243 Armes % Résistance Neutre :
233 Armes Résistance Critiques :
224 Armes Résistance Poussée :
219 Armes Résistance Terre JCJ :
216 Armes Résistance Feu JCJ :
216 Armes Résistance Eau JCJ :
216 Armes Résistance Air JCJ :
216 Armes Résistance Neutre JCJ :
216 Armes % Résistance Terre JCJ :
216 Armes % Résistance Feu JCJ :
216 Armes % Résistance Eau JCJ :
216 Armes % Résistance Air JCJ :
216 Armes % Rés. Neutre JCJ :
216 Armes EffetsChance :
498 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
555 Armes Armes(dommages Terre) :
498 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
712 Armes (dommages Eau) :
599 Armes (dommages Air) :
652 Armes (dommages Neutre) :
970 Armes DommagesDommages Terre :
503 Armes Dommages Neutre :
509 Armes Renvoie dommages :
498 Armes Dommages Poussée :
499 Armes Dommages Critiques :
499 Armes Dommages Pièges :
500 Armes Puissance Pièges :
501 Armes RésistancesRésistance Terre :
509 Armes Résistance Feu :
506 Armes Résistance Eau :
505 Armes Résistance Air :
507 Armes Résistance Neutre :
512 Armes % Résistance Terre :
505 Armes % Résistance Feu :
515 Armes % Résistance Eau :
507 Armes % Résistance Air :
519 Armes % Résistance Neutre :
513 Armes Résistance Critiques :
503 Armes Résistance Poussée :
500 Armes Résistance Terre JCJ :
498 Armes Résistance Feu JCJ :
498 Armes Résistance Eau JCJ :
498 Armes Résistance Air JCJ :
498 Armes Résistance Neutre JCJ :
498 Armes % Résistance Terre JCJ :
498 Armes % Résistance Feu JCJ :
498 Armes % Résistance Eau JCJ :
498 Armes % Résistance Air JCJ :
498 Armes % Rés. Neutre JCJ :
498 Armes EffetsChance :
325 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
391 Armes Esquive PM :
325 Armes - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
568 Armes (dommages Eau) :
450 Armes (dommages Air) :
505 Armes (dommages Neutre) :
799 Armes DommagesDommages Terre :
335 Armes Dommages Neutre :
339 Armes Renvoie dommages :
325 Armes Dommages Poussée :
327 Armes Dommages Critiques :
326 Armes Dommages Pièges :
328 Armes Puissance Pièges :
329 Armes RésistancesRésistance Terre :
337 Armes Résistance Feu :
337 Armes Résistance Eau :
334 Armes Résistance Air :
334 Armes Résistance Neutre :
340 Armes % Résistance Terre :
335 Armes % Résistance Feu :
347 Armes % Résistance Eau :
337 Armes % Résistance Air :
346 Armes % Résistance Neutre :
344 Armes Résistance Critiques :
329 Armes Résistance Poussée :
327 Armes Résistance Terre JCJ :
325 Armes Résistance Feu JCJ :
325 Armes Résistance Eau JCJ :
325 Armes Résistance Air JCJ :
325 Armes Résistance Neutre JCJ :
325 Armes % Résistance Terre JCJ :
325 Armes % Résistance Feu JCJ :
325 Armes % Résistance Eau JCJ :
325 Armes % Résistance Air JCJ :
325 Armes % Rés. Neutre JCJ :
325 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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