![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 188](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_feu_188.jpg)
Quelles armes pour un Xélor de niveau 188 pour "Puissance", "Esquive PM" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor de niveau 188 pour puissance, esquive pm et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en puissance, esquive pm et puissance pièges.
PA : -1Agilité > 450Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages : 5..7Puissance Pièges : 31..50Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..14(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 31..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Fuite : -10Vitalité > 2000Effets
PO : 1Puissance : 46..75Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Tacle : 10
Armes
(dommages Neutre) : 46..75
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Chance > 250Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Puissance Pièges : 21..30
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Eau) : 8..13(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 201..400Prospection : 6..10Dommages : 6..10Dommages Pièges : 11..20% Résistance Terre : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Force > 350Vitalité > 400Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..8% Résistance Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 36..60(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
PA : -1Force > 250Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 16..30Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Tacle : -10..-7PM < 6Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
159 Armes Esquive PM :
14 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
720 Armes (dommages Feu) :
845 Armes (dommages Eau) :
636 Armes (dommages Air) :
724 Armes (dommages Neutre) :
1693 Armes DommagesDommages Neutre :
36 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
20 Armes Dommages Critiques :
18 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
14 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
51 Armes Résistance Neutre :
50 Armes % Résistance Terre :
35 Armes % Résistance Feu :
48 Armes % Résistance Eau :
41 Armes % Résistance Air :
48 Armes % Résistance Neutre :
38 Armes Résistance Critiques :
29 Armes Résistance Poussée :
18 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsPuissance :
75 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
201 Armes Armes(dommages Terre) :
777 Armes (dommages Feu) :
899 Armes (dommages Eau) :
690 Armes (dommages Air) :
779 Armes (dommages Neutre) :
1709 Armes DommagesDommages Neutre :
93 Armes Renvoie dommages :
75 Armes Dommages Poussée :
81 Armes Dommages Critiques :
79 Armes Dommages Pièges :
76 Armes Puissance Pièges :
75 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
108 Armes Résistance Feu :
108 Armes Résistance Eau :
107 Armes Résistance Air :
107 Armes Résistance Neutre :
106 Armes % Résistance Terre :
93 Armes % Résistance Feu :
103 Armes % Résistance Eau :
96 Armes % Résistance Air :
104 Armes % Résistance Neutre :
97 Armes Résistance Critiques :
89 Armes Résistance Poussée :
77 Armes Résistance Terre JCJ :
75 Armes Résistance Feu JCJ :
75 Armes Résistance Eau JCJ :
75 Armes Résistance Air JCJ :
75 Armes Résistance Neutre JCJ :
75 Armes % Résistance Terre JCJ :
75 Armes % Résistance Feu JCJ :
75 Armes % Résistance Eau JCJ :
75 Armes % Résistance Air JCJ :
75 Armes % Rés. Neutre JCJ :
75 Armes EffetsPuissance :
74 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
201 Armes Esquive PM :
74 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
776 Armes (dommages Feu) :
897 Armes (dommages Eau) :
690 Armes (dommages Air) :
782 Armes (dommages Neutre) :
1709 Armes DommagesDommages Neutre :
91 Armes Renvoie dommages :
74 Armes Dommages Poussée :
79 Armes Dommages Critiques :
78 Armes Dommages Pièges :
78 Armes RésistancesRésistance Terre :
106 Armes Résistance Feu :
107 Armes Résistance Eau :
103 Armes Résistance Air :
106 Armes Résistance Neutre :
106 Armes % Résistance Terre :
93 Armes % Résistance Feu :
102 Armes % Résistance Eau :
95 Armes % Résistance Air :
102 Armes % Résistance Neutre :
96 Armes Résistance Critiques :
88 Armes Résistance Poussée :
76 Armes Résistance Terre JCJ :
74 Armes Résistance Feu JCJ :
74 Armes Résistance Eau JCJ :
74 Armes Résistance Air JCJ :
74 Armes Résistance Neutre JCJ :
74 Armes % Résistance Terre JCJ :
74 Armes % Résistance Feu JCJ :
74 Armes % Résistance Eau JCJ :
74 Armes % Résistance Air JCJ :
74 Armes % Rés. Neutre JCJ :
74 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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