Quelle hache pour un Xélor de niveau 187 pour "Retrait PM", "Pods" et "Sagesse" ?
Je cherche la meilleure hache pour un xélor de niveau 187 pour retrait pm, pods et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en retrait pm, pods et sagesse.
Force : -60..-51Chance : -70..-51Intelligence > 100Sagesse > 7Effets
Agilité : 6..20Vitalité : 50Sagesse : 26..100
Combats restants : 76Armes
(dommages Feu) : 22..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 143Effets
Chance : 9..30Sagesse : 25..95
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 18..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -65..-50Force > 153Effets
Force : 5Sagesse : 33..95
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 21..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 350Agilité > 200Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Prospection : 16..25Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Retrait PM : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 35..45(vol Air) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 132Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 18..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 159Effets
Chance : 19..55Vitalité : 14..40Sagesse : 26..75
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -60..-46Force > 140Vitalité > 47Effets
Intelligence : 5Agilité : 10Sagesse : 75
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -60..-46Force > 154Effets
Intelligence : 9..15Chance : 11..20Agilité : 21..40Sagesse : 36..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -30..-24Force > 120Effets
Force : 18..100Sagesse : 13..70
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -65..-50Vitalité : -10..-9Force > 126Effets
Force : 34..100Sagesse : 23..65
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
160 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
164 Hache Pods :
160 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
246 Hache (dommages Feu) :
195 Hache (dommages Eau) :
198 Hache (dommages Air) :
202 Hache (dommages Neutre) :
312 Hache DommagesDommages Terre :
160 Hache Dommages Neutre :
160 Hache Renvoie dommages :
160 Hache Dommages Poussée :
160 Hache Dommages Critiques :
160 Hache Dommages Pièges :
160 Hache Puissance Pièges :
160 Hache RésistancesRésistance Terre :
160 Hache Résistance Feu :
160 Hache Résistance Eau :
160 Hache Résistance Air :
160 Hache Résistance Neutre :
160 Hache % Résistance Terre :
160 Hache % Résistance Feu :
161 Hache % Résistance Eau :
160 Hache % Résistance Air :
160 Hache % Résistance Neutre :
161 Hache Résistance Critiques :
160 Hache Résistance Poussée :
160 Hache Résistance Terre JCJ :
160 Hache Résistance Feu JCJ :
160 Hache Résistance Eau JCJ :
160 Hache Résistance Air JCJ :
160 Hache Résistance Neutre JCJ :
160 Hache % Résistance Terre JCJ :
160 Hache % Résistance Feu JCJ :
160 Hache % Résistance Eau JCJ :
160 Hache % Résistance Air JCJ :
160 Hache % Rés. Neutre JCJ :
160 Hache EffetsSagesse :
160 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
164 Hache Retrait PM :
160 Hache - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
246 Hache (dommages Feu) :
195 Hache (dommages Eau) :
198 Hache (dommages Air) :
202 Hache (dommages Neutre) :
312 Hache DommagesDommages Terre :
160 Hache Dommages Neutre :
160 Hache Renvoie dommages :
160 Hache Dommages Poussée :
160 Hache Dommages Critiques :
160 Hache Dommages Pièges :
160 Hache Puissance Pièges :
160 Hache RésistancesRésistance Terre :
160 Hache Résistance Feu :
160 Hache Résistance Eau :
160 Hache Résistance Air :
160 Hache Résistance Neutre :
160 Hache % Résistance Terre :
160 Hache % Résistance Feu :
161 Hache % Résistance Eau :
160 Hache % Résistance Air :
160 Hache % Résistance Neutre :
161 Hache Résistance Critiques :
160 Hache Résistance Poussée :
160 Hache Résistance Terre JCJ :
160 Hache Résistance Feu JCJ :
160 Hache Résistance Eau JCJ :
160 Hache Résistance Air JCJ :
160 Hache Résistance Neutre JCJ :
160 Hache % Résistance Terre JCJ :
160 Hache % Résistance Feu JCJ :
160 Hache % Résistance Eau JCJ :
160 Hache % Résistance Air JCJ :
160 Hache % Rés. Neutre JCJ :
160 Hache EffetsCoups Critiques :
13 Hache Pods :
1 Hache - Critère 2 Retrait PM :
1 Hache - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
112 Hache (dommages Neutre) :
237 Hache DommagesRenvoie dommages :
1 Hache Dommages Poussée :
2 Hache Dommages Critiques :
1 Hache Puissance Pièges :
1 Hache RésistancesRésistance Terre :
5 Hache Résistance Neutre :
3 Hache % Résistance Terre :
2 Hache % Résistance Feu :
4 Hache % Résistance Eau :
3 Hache % Résistance Air :
3 Hache % Résistance Neutre :
2 Hache Résistance Critiques :
3 Hache Résistance Poussée :
1 Hache Résistance Terre JCJ :
1 Hache Résistance Feu JCJ :
1 Hache Résistance Eau JCJ :
1 Hache Résistance Air JCJ :
1 Hache Résistance Neutre JCJ :
1 Hache % Résistance Terre JCJ :
1 Hache % Résistance Feu JCJ :
1 Hache % Résistance Eau JCJ :
1 Hache % Résistance Air JCJ :
1 Hache % Rés. Neutre JCJ :
1 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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