Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 187 pour "(vol Terre)" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor de niveau 187 pour Vitalité, (vol Terre) et Dommages Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (vol Terre) et Dommages Pièges.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 201..400Prospection : 6..10Dommages : 6..10Dommages Pièges : 11..20% Résistance Terre : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 300Sagesse > 250Effets
Force : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 30(vol Terre) : 10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Tacle : -10..-7PM < 6Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 150Chance > 250Effets
PO : 1Force : 21..30Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 6..10(dommages Neutre) : 8..13(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 450Vitalité > 450Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..50(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Prospection : 11..15% Résistance Air : 6..8% Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 7..16(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
161 Armes Armes(dommages Terre) :
726 Armes (dommages Feu) :
850 Armes (dommages Eau) :
642 Armes (dommages Air) :
731 Armes (dommages Neutre) :
1694 Armes (vol Terre) :
20 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
40 Armes Renvoie dommages :
20 Armes Dommages Poussée :
27 Armes Dommages Critiques :
24 Armes Dommages Pièges :
20 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
24 Armes RésistancesRésistance Terre :
55 Armes Résistance Neutre :
57 Armes % Résistance Terre :
40 Armes % Résistance Feu :
52 Armes % Résistance Eau :
47 Armes % Résistance Air :
55 Armes % Résistance Neutre :
43 Armes Résistance Critiques :
32 Armes Résistance Poussée :
24 Armes Résistance Terre JCJ :
20 Armes Résistance Feu JCJ :
20 Armes Résistance Eau JCJ :
20 Armes Résistance Air JCJ :
20 Armes Résistance Neutre JCJ :
20 Armes % Résistance Terre JCJ :
20 Armes % Résistance Feu JCJ :
20 Armes % Résistance Eau JCJ :
20 Armes % Résistance Air JCJ :
20 Armes % Rés. Neutre JCJ :
20 Armes EffetsVitalité :
1459 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1521 Armes Armes(dommages Terre) :
1946 Armes (dommages Feu) :
2036 Armes (dommages Eau) :
1892 Armes (dommages Air) :
1948 Armes (dommages Neutre) :
2513 Armes DommagesDommages Terre :
1462 Armes Dommages Neutre :
1461 Armes Renvoie dommages :
1459 Armes Dommages Poussée :
1460 Armes Dommages Critiques :
1461 Armes Dommages Pièges :
1459 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
1459 Armes RésistancesRésistance Terre :
1473 Armes Résistance Feu :
1471 Armes Résistance Eau :
1471 Armes Résistance Air :
1471 Armes Résistance Neutre :
1474 Armes % Résistance Terre :
1461 Armes % Résistance Feu :
1464 Armes % Résistance Eau :
1462 Armes % Résistance Air :
1464 Armes % Résistance Neutre :
1462 Armes Résistance Critiques :
1460 Armes Résistance Poussée :
1461 Armes Résistance Terre JCJ :
1459 Armes Résistance Feu JCJ :
1459 Armes Résistance Eau JCJ :
1459 Armes Résistance Air JCJ :
1459 Armes Résistance Neutre JCJ :
1459 Armes % Résistance Terre JCJ :
1459 Armes % Résistance Feu JCJ :
1459 Armes % Résistance Eau JCJ :
1459 Armes % Résistance Air JCJ :
1459 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1459 Armes EffetsVitalité :
1460 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1522 Armes Armes(dommages Terre) :
1947 Armes (dommages Feu) :
2037 Armes (dommages Eau) :
1893 Armes (dommages Air) :
1949 Armes (dommages Neutre) :
2514 Armes (vol Terre) :
1460 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1463 Armes Dommages Neutre :
1462 Armes Renvoie dommages :
1460 Armes Dommages Poussée :
1461 Armes Dommages Critiques :
1462 Armes Puissance Pièges :
1460 Armes RésistancesRésistance Terre :
1474 Armes Résistance Feu :
1472 Armes Résistance Eau :
1472 Armes Résistance Air :
1472 Armes Résistance Neutre :
1475 Armes % Résistance Terre :
1462 Armes % Résistance Feu :
1465 Armes % Résistance Eau :
1463 Armes % Résistance Air :
1465 Armes % Résistance Neutre :
1463 Armes Résistance Critiques :
1461 Armes Résistance Poussée :
1462 Armes Résistance Terre JCJ :
1460 Armes Résistance Feu JCJ :
1460 Armes Résistance Eau JCJ :
1460 Armes Résistance Air JCJ :
1460 Armes Résistance Neutre JCJ :
1460 Armes % Résistance Terre JCJ :
1460 Armes % Résistance Feu JCJ :
1460 Armes % Résistance Eau JCJ :
1460 Armes % Résistance Air JCJ :
1460 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1460 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
197Niveau : 197Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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La recherche
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