
Quelle pelle pour un Xélor de niveau 186 pour "Portée :" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Xélor de niveau 186 pour portée : et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en portée : et (dommages feu).
Agilité : -60..-31Intelligence > 100Effets
Intelligence : 26..30Chance : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 26..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 26..40Vitalité : 151..200Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Terre) : 16..27(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 20..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Chance > 127Vitalité > 43Effets
Agilité : 8..20Vitalité : 18..50Sagesse : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Chance > 109Effets
Force : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -105..-96Chance > 142Effets
Intelligence : 16..50Chance : 31..105Agilité : 26..70Vitalité : 6..15
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Chance > 123Effets
Chance : 5Agilité : 65Vitalité : 65
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 108Effets
Sagesse : 16..45
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité : -20..-16Chance > 119Effets
Chance : 29..85Sagesse : 23..65
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
72 Pelle Armes(dommages Terre) :
149 Pelle (dommages Feu) :
58 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
249 Pelle (dommages Air) :
111 Pelle (dommages Neutre) :
194 Pelle DommagesDommages Neutre :
61 Pelle Renvoie dommages :
58 Pelle Dommages Poussée :
59 Pelle Dommages Critiques :
58 Pelle Dommages Pièges :
58 Pelle Puissance Pièges :
58 Pelle RésistancesRésistance Terre :
62 Pelle Résistance Neutre :
60 Pelle % Résistance Terre :
59 Pelle % Résistance Feu :
58 Pelle % Résistance Eau :
60 Pelle % Résistance Air :
60 Pelle % Résistance Neutre :
58 Pelle Résistance Critiques :
60 Pelle Résistance Poussée :
58 Pelle Résistance Terre JCJ :
58 Pelle Résistance Feu JCJ :
58 Pelle Résistance Eau JCJ :
58 Pelle Résistance Air JCJ :
58 Pelle Résistance Neutre JCJ :
58 Pelle % Résistance Terre JCJ :
58 Pelle % Résistance Feu JCJ :
58 Pelle % Résistance Eau JCJ :
58 Pelle % Résistance Air JCJ :
58 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
58 Pelle EffetsCoups Critiques :
525 Pelle Armes(dommages Terre) :
525 Pelle (dommages Eau) :
525 Pelle (dommages Air) :
525 Pelle (dommages Neutre) :
525 Pelle Portée : :
525 Pelle - Critère 1 DommagesDommages Terre :
525 Pelle Dommages Neutre :
525 Pelle Renvoie dommages :
525 Pelle Dommages Poussée :
525 Pelle Dommages Critiques :
525 Pelle Dommages Pièges :
525 Pelle Puissance Pièges :
525 Pelle RésistancesRésistance Terre :
525 Pelle Résistance Feu :
525 Pelle Résistance Eau :
525 Pelle Résistance Air :
525 Pelle Résistance Neutre :
525 Pelle % Résistance Terre :
525 Pelle % Résistance Feu :
525 Pelle % Résistance Eau :
525 Pelle % Résistance Air :
525 Pelle % Résistance Neutre :
525 Pelle Résistance Critiques :
525 Pelle Résistance Poussée :
525 Pelle Résistance Terre JCJ :
525 Pelle Résistance Feu JCJ :
525 Pelle Résistance Eau JCJ :
525 Pelle Résistance Air JCJ :
525 Pelle Résistance Neutre JCJ :
525 Pelle % Résistance Terre JCJ :
525 Pelle % Résistance Feu JCJ :
525 Pelle % Résistance Eau JCJ :
525 Pelle % Résistance Air JCJ :
525 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
525 Pelle Critère 3
EffetsCoups Critiques :
525 Pelle Armes(dommages Terre) :
525 Pelle (dommages Feu) :
525 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
525 Pelle (dommages Air) :
525 Pelle (dommages Neutre) :
525 Pelle Portée : :
525 Pelle - Critère 1 DommagesDommages Terre :
525 Pelle Dommages Neutre :
525 Pelle Renvoie dommages :
525 Pelle Dommages Poussée :
525 Pelle Dommages Critiques :
525 Pelle Dommages Pièges :
525 Pelle Puissance Pièges :
525 Pelle RésistancesRésistance Terre :
525 Pelle Résistance Feu :
525 Pelle Résistance Eau :
525 Pelle Résistance Air :
525 Pelle Résistance Neutre :
525 Pelle % Résistance Terre :
525 Pelle % Résistance Feu :
525 Pelle % Résistance Eau :
525 Pelle % Résistance Air :
525 Pelle % Résistance Neutre :
525 Pelle Résistance Critiques :
525 Pelle Résistance Poussée :
525 Pelle Résistance Terre JCJ :
525 Pelle Résistance Feu JCJ :
525 Pelle Résistance Eau JCJ :
525 Pelle Résistance Air JCJ :
525 Pelle Résistance Neutre JCJ :
525 Pelle % Résistance Terre JCJ :
525 Pelle % Résistance Feu JCJ :
525 Pelle % Résistance Eau JCJ :
525 Pelle % Résistance Air JCJ :
525 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
525 Pelle Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
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