Quelle ceinture pour un Xélor feu/intelligence de niveau 185 pour "coups critiques" et "% résistance air" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Xélor feu de niveau 185 pour intelligence, coups critiques et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, coups critiques et % résistance air
sans les armes à deux mains.
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 6..10Vitalité : 41..60Prospection : 6..10% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Coups Critiques : 4..5
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Eau : 4..6% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 9..12Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Prospection : 11..15Dommages Eau : 3..5% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 9..12Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 31..45Dommages : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
106 Ceinture Prospection :
122 Ceinture Coups Critiques :
91 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
91 Ceinture (dommages Feu) :
91 Ceinture (dommages Eau) :
91 Ceinture (dommages Air) :
91 Ceinture (dommages Neutre) :
91 Ceinture (vol Neutre) :
91 Ceinture DommagesDommages Terre :
99 Ceinture Dommages Feu :
99 Ceinture Dommages Eau :
96 Ceinture Dommages Air :
100 Ceinture Dommages Neutre :
98 Ceinture Renvoie dommages :
92 Ceinture Dommages Poussée :
98 Ceinture Dommages Critiques :
93 Ceinture Dommages Pièges :
93 Ceinture Puissance Pièges :
92 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
101 Ceinture Résistance Feu :
108 Ceinture Résistance Eau :
106 Ceinture Résistance Air :
110 Ceinture Résistance Neutre :
98 Ceinture % Résistance Terre :
107 Ceinture % Résistance Feu :
103 Ceinture % Résistance Eau :
109 Ceinture % Résistance Air :
91 Ceinture - Critère 3 % Résistance Neutre :
98 Ceinture Résistance Critiques :
93 Ceinture Résistance Poussée :
94 Ceinture Résistance Terre JCJ :
91 Ceinture Résistance Feu JCJ :
91 Ceinture Résistance Eau JCJ :
91 Ceinture Résistance Air JCJ :
91 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
91 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
91 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
91 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
91 Ceinture % Résistance Air JCJ :
91 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
91 Ceinture EffetsIntelligence :
65 Ceinture - Critère 1 Prospection :
107 Ceinture Armes(dommages Terre) :
65 Ceinture (dommages Feu) :
65 Ceinture (dommages Eau) :
65 Ceinture (dommages Air) :
65 Ceinture (dommages Neutre) :
65 Ceinture (vol Neutre) :
65 Ceinture DommagesDommages Terre :
77 Ceinture Dommages Feu :
71 Ceinture Dommages Eau :
73 Ceinture Dommages Air :
80 Ceinture Dommages Neutre :
74 Ceinture Renvoie dommages :
66 Ceinture Dommages Poussée :
74 Ceinture Dommages Critiques :
67 Ceinture Dommages Pièges :
69 Ceinture Puissance Pièges :
70 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
79 Ceinture Résistance Feu :
82 Ceinture Résistance Eau :
82 Ceinture Résistance Air :
85 Ceinture Résistance Neutre :
75 Ceinture % Résistance Terre :
86 Ceinture % Résistance Feu :
78 Ceinture % Résistance Eau :
86 Ceinture % Résistance Air :
65 Ceinture - Critère 3 % Résistance Neutre :
75 Ceinture Résistance Critiques :
70 Ceinture Résistance Poussée :
68 Ceinture Résistance Terre JCJ :
65 Ceinture Résistance Feu JCJ :
65 Ceinture Résistance Eau JCJ :
65 Ceinture Résistance Air JCJ :
65 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
65 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
65 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
65 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
65 Ceinture % Résistance Air JCJ :
65 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
65 Ceinture EffetsIntelligence :
102 Ceinture - Critère 1 Invocations :
116 Ceinture Prospection :
131 Ceinture Coups Critiques :
102 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
102 Ceinture (dommages Feu) :
102 Ceinture (dommages Eau) :
102 Ceinture (dommages Air) :
102 Ceinture (dommages Neutre) :
102 Ceinture (vol Terre) :
102 Ceinture (vol Neutre) :
102 Ceinture DommagesDommages Terre :
112 Ceinture Dommages Feu :
106 Ceinture Dommages Eau :
110 Ceinture Dommages Air :
111 Ceinture Dommages Neutre :
112 Ceinture Renvoie dommages :
103 Ceinture Dommages Poussée :
108 Ceinture Dommages Critiques :
104 Ceinture Dommages Pièges :
104 Ceinture Puissance Pièges :
103 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
112 Ceinture Résistance Feu :
117 Ceinture Résistance Eau :
116 Ceinture Résistance Air :
118 Ceinture Résistance Neutre :
108 Ceinture % Résistance Terre :
118 Ceinture % Résistance Feu :
115 Ceinture % Résistance Eau :
120 Ceinture % Résistance Neutre :
107 Ceinture Résistance Critiques :
104 Ceinture Résistance Poussée :
106 Ceinture Résistance Terre JCJ :
102 Ceinture Résistance Feu JCJ :
102 Ceinture Résistance Eau JCJ :
102 Ceinture Résistance Air JCJ :
102 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
102 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
102 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
102 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
102 Ceinture % Résistance Air JCJ :
102 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
102 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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