Quelles armes pour un Xélor de niveau 185 pour "(vol terre)" et "dommages air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor de niveau 185 pour (vol terre) et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en (vol terre) et dommages air.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Tacle : -10..-7PM < 6Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 300Sagesse > 250Effets
Force : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 30(vol Terre) : 10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 150Chance > 250Effets
PO : 1Force : 21..30Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 6..10(dommages Neutre) : 8..13(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Prospection : 11..15% Résistance Air : 6..8% Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 7..16(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 46..70Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Esquive PA : 4..5
Armes
(dommages Air) : 12..22(dommages Neutre) : 23..33(vol Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
PA : -1Chance > 250Effets
Chance : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PA : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 8..15(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
162 Armes Armes(dommages Terre) :
727 Armes (dommages Feu) :
851 Armes (dommages Eau) :
645 Armes (dommages Air) :
727 Armes (dommages Neutre) :
1690 Armes DommagesDommages Air :
23 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
36 Armes Renvoie dommages :
23 Armes Dommages Poussée :
24 Armes Dommages Critiques :
27 Armes Dommages Pièges :
27 Armes Puissance Pièges :
29 Armes RésistancesRésistance Terre :
55 Armes Résistance Neutre :
61 Armes % Résistance Terre :
38 Armes % Résistance Feu :
51 Armes % Résistance Eau :
44 Armes % Résistance Air :
55 Armes % Résistance Neutre :
47 Armes Résistance Critiques :
32 Armes Résistance Poussée :
25 Armes Résistance Terre JCJ :
23 Armes Résistance Feu JCJ :
23 Armes Résistance Eau JCJ :
23 Armes Résistance Air JCJ :
23 Armes Résistance Neutre JCJ :
23 Armes % Résistance Terre JCJ :
23 Armes % Résistance Feu JCJ :
23 Armes % Résistance Eau JCJ :
23 Armes % Résistance Air JCJ :
23 Armes % Rés. Neutre JCJ :
23 Armes Critère 2
EffetsCoups Critiques :
171 Armes Armes(dommages Terre) :
741 Armes (dommages Feu) :
864 Armes (dommages Eau) :
659 Armes (dommages Air) :
741 Armes (dommages Neutre) :
1695 Armes (vol Terre) :
38 Armes - Critère 1 DommagesDommages Air :
38 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
48 Armes Renvoie dommages :
38 Armes Dommages Poussée :
39 Armes Dommages Critiques :
42 Armes Dommages Pièges :
42 Armes Puissance Pièges :
44 Armes RésistancesRésistance Terre :
67 Armes Résistance Neutre :
75 Armes % Résistance Terre :
52 Armes % Résistance Feu :
64 Armes % Résistance Eau :
59 Armes % Résistance Air :
69 Armes % Résistance Neutre :
60 Armes Résistance Critiques :
45 Armes Résistance Poussée :
40 Armes Résistance Terre JCJ :
38 Armes Résistance Feu JCJ :
38 Armes Résistance Eau JCJ :
38 Armes Résistance Air JCJ :
38 Armes Résistance Neutre JCJ :
38 Armes % Résistance Terre JCJ :
38 Armes % Résistance Feu JCJ :
38 Armes % Résistance Eau JCJ :
38 Armes % Résistance Air JCJ :
38 Armes % Rés. Neutre JCJ :
38 Armes EffetsCoups Critiques :
157 Armes Armes(dommages Terre) :
720 Armes (dommages Feu) :
844 Armes (dommages Eau) :
638 Armes (dommages Air) :
728 Armes (dommages Neutre) :
1688 Armes (vol Terre) :
16 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
34 Armes Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
22 Armes Dommages Critiques :
20 Armes Dommages Pièges :
20 Armes Puissance Pièges :
22 Armes RésistancesRésistance Terre :
49 Armes Résistance Neutre :
53 Armes % Résistance Terre :
36 Armes % Résistance Feu :
45 Armes % Résistance Eau :
41 Armes % Résistance Air :
50 Armes % Résistance Neutre :
38 Armes Résistance Critiques :
28 Armes Résistance Poussée :
20 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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