Quelles armes pour un Xélor de niveau 184 pour "invocations", "puissance" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 184 pour invocations, puissance et initiative.
Voici les meilleurs compromis en invocations, puissance et initiative.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Fuite : -10Vitalité > 2000Effets
PO : 1Puissance : 46..75Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Tacle : 10
Armes
(dommages Neutre) : 46..75
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 26..40Vitalité : 151..200Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Terre) : 16..27(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 350Vitalité > 400Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..8% Résistance Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 36..60(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Agilité > 300Chance > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 401..700Dommages : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 6..28(dommages Eau) : 6..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 1200Effets
Puissance : 31..40Vitalité : 301..400Sagesse : 31..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 19..35(vol Eau) : 2..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
146 Armes - Critère 2 Initiative :
146 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
254 Armes Armes(dommages Terre) :
840 Armes (dommages Feu) :
957 Armes (dommages Eau) :
756 Armes (dommages Air) :
839 Armes (dommages Neutre) :
1721 Armes DommagesDommages Terre :
158 Armes Dommages Neutre :
158 Armes Renvoie dommages :
146 Armes Dommages Poussée :
150 Armes Dommages Critiques :
148 Armes Dommages Pièges :
147 Armes Puissance Pièges :
148 Armes RésistancesRésistance Terre :
172 Armes Résistance Feu :
177 Armes Résistance Eau :
172 Armes Résistance Air :
175 Armes Résistance Neutre :
172 Armes % Résistance Terre :
159 Armes % Résistance Feu :
164 Armes % Résistance Eau :
160 Armes % Résistance Air :
166 Armes % Résistance Neutre :
162 Armes Résistance Critiques :
154 Armes Résistance Poussée :
148 Armes Résistance Terre JCJ :
146 Armes Résistance Feu JCJ :
146 Armes Résistance Eau JCJ :
146 Armes Résistance Air JCJ :
146 Armes Résistance Neutre JCJ :
146 Armes % Résistance Terre JCJ :
146 Armes % Résistance Feu JCJ :
146 Armes % Résistance Eau JCJ :
146 Armes % Résistance Air JCJ :
146 Armes % Rés. Neutre JCJ :
146 Armes EffetsInitiative :
130 Armes - Critère 3 Invocations :
130 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
241 Armes Armes(dommages Terre) :
826 Armes (dommages Feu) :
940 Armes (dommages Eau) :
741 Armes (dommages Air) :
827 Armes (dommages Neutre) :
1720 Armes DommagesDommages Terre :
143 Armes Dommages Neutre :
144 Armes Renvoie dommages :
130 Armes Dommages Poussée :
135 Armes Dommages Critiques :
132 Armes Dommages Pièges :
131 Armes Puissance Pièges :
133 Armes RésistancesRésistance Terre :
160 Armes Résistance Feu :
157 Armes Résistance Eau :
155 Armes Résistance Air :
159 Armes Résistance Neutre :
160 Armes % Résistance Terre :
143 Armes % Résistance Feu :
150 Armes % Résistance Eau :
147 Armes % Résistance Air :
157 Armes % Résistance Neutre :
148 Armes Résistance Critiques :
138 Armes Résistance Poussée :
133 Armes Résistance Terre JCJ :
130 Armes Résistance Feu JCJ :
130 Armes Résistance Eau JCJ :
130 Armes Résistance Air JCJ :
130 Armes Résistance Neutre JCJ :
130 Armes % Résistance Terre JCJ :
130 Armes % Résistance Feu JCJ :
130 Armes % Résistance Eau JCJ :
130 Armes % Résistance Air JCJ :
130 Armes % Rés. Neutre JCJ :
130 Armes EffetsPuissance :
113 Armes - Critère 2 Invocations :
113 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
225 Armes Armes(dommages Terre) :
808 Armes (dommages Feu) :
925 Armes (dommages Eau) :
723 Armes (dommages Air) :
816 Armes (dommages Neutre) :
1720 Armes DommagesDommages Terre :
127 Armes Dommages Neutre :
126 Armes Renvoie dommages :
113 Armes Dommages Poussée :
117 Armes Dommages Critiques :
117 Armes Dommages Pièges :
117 Armes Puissance Pièges :
119 Armes RésistancesRésistance Terre :
144 Armes Résistance Feu :
142 Armes Résistance Eau :
140 Armes Résistance Air :
141 Armes Résistance Neutre :
145 Armes % Résistance Terre :
127 Armes % Résistance Feu :
134 Armes % Résistance Eau :
131 Armes % Résistance Air :
140 Armes % Résistance Neutre :
133 Armes Résistance Critiques :
123 Armes Résistance Poussée :
114 Armes Résistance Terre JCJ :
113 Armes Résistance Feu JCJ :
113 Armes Résistance Eau JCJ :
113 Armes Résistance Air JCJ :
113 Armes Résistance Neutre JCJ :
113 Armes % Résistance Terre JCJ :
113 Armes % Résistance Feu JCJ :
113 Armes % Résistance Eau JCJ :
113 Armes % Résistance Air JCJ :
113 Armes % Rés. Neutre JCJ :
113 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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