Quelle ceinture pour un Xélor Sagesse de niveau 183 pour "intelligence" et "puissance pièges" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une xélor de niveau 183 pour Sagesse, Intelligence et Puissance Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Intelligence et Puissance Pièges
sans les objets avec des malus, ni les incarnations.
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
44 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
88 Ceinture Armes(dommages Terre) :
44 Ceinture (dommages Feu) :
44 Ceinture (dommages Eau) :
44 Ceinture (dommages Air) :
44 Ceinture (dommages Neutre) :
44 Ceinture (vol Neutre) :
44 Ceinture DommagesDommages Terre :
55 Ceinture Dommages Feu :
49 Ceinture Dommages Eau :
52 Ceinture Dommages Air :
55 Ceinture Dommages Neutre :
53 Ceinture Renvoie dommages :
45 Ceinture Dommages Poussée :
50 Ceinture Dommages Critiques :
47 Ceinture Dommages Pièges :
46 Ceinture Puissance Pièges :
44 Ceinture - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
56 Ceinture Résistance Feu :
61 Ceinture Résistance Eau :
59 Ceinture Résistance Air :
61 Ceinture Résistance Neutre :
52 Ceinture % Résistance Terre :
64 Ceinture % Résistance Feu :
59 Ceinture % Résistance Eau :
64 Ceinture % Résistance Air :
59 Ceinture % Résistance Neutre :
51 Ceinture Résistance Critiques :
47 Ceinture Résistance Poussée :
49 Ceinture Résistance Terre JCJ :
44 Ceinture Résistance Feu JCJ :
44 Ceinture Résistance Eau JCJ :
44 Ceinture Résistance Air JCJ :
44 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
44 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
44 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
44 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
44 Ceinture % Résistance Air JCJ :
44 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
44 Ceinture EffetsSagesse :
96 Ceinture - Critère 1 Invocations :
102 Ceinture Prospection :
119 Ceinture Coups Critiques :
121 Ceinture Armes(dommages Terre) :
96 Ceinture (dommages Feu) :
96 Ceinture (dommages Eau) :
96 Ceinture (dommages Air) :
96 Ceinture (dommages Neutre) :
96 Ceinture (vol Neutre) :
96 Ceinture DommagesDommages Terre :
100 Ceinture Dommages Feu :
101 Ceinture Dommages Eau :
101 Ceinture Dommages Air :
102 Ceinture Dommages Neutre :
101 Ceinture Renvoie dommages :
97 Ceinture Dommages Poussée :
99 Ceinture Dommages Critiques :
97 Ceinture Dommages Pièges :
97 Ceinture Puissance Pièges :
96 Ceinture - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
98 Ceinture Résistance Feu :
100 Ceinture Résistance Eau :
99 Ceinture Résistance Air :
99 Ceinture Résistance Neutre :
100 Ceinture % Résistance Terre :
102 Ceinture % Résistance Feu :
103 Ceinture % Résistance Eau :
102 Ceinture % Résistance Air :
102 Ceinture % Résistance Neutre :
102 Ceinture Résistance Critiques :
97 Ceinture Résistance Poussée :
99 Ceinture Résistance Terre JCJ :
96 Ceinture Résistance Feu JCJ :
96 Ceinture Résistance Eau JCJ :
96 Ceinture Résistance Air JCJ :
96 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
96 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
96 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
96 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
96 Ceinture % Résistance Air JCJ :
96 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
96 Ceinture EffetsIntelligence :
111 Ceinture - Critère 2 Sagesse :
111 Ceinture - Critère 1 Invocations :
118 Ceinture Prospection :
130 Ceinture Coups Critiques :
135 Ceinture Armes(dommages Terre) :
111 Ceinture (dommages Feu) :
111 Ceinture (dommages Eau) :
111 Ceinture (dommages Air) :
111 Ceinture (dommages Neutre) :
111 Ceinture (vol Terre) :
111 Ceinture (vol Neutre) :
111 Ceinture DommagesDommages Terre :
115 Ceinture Dommages Feu :
114 Ceinture Dommages Eau :
116 Ceinture Dommages Air :
117 Ceinture Dommages Neutre :
116 Ceinture Renvoie dommages :
112 Ceinture Dommages Poussée :
114 Ceinture Dommages Critiques :
112 Ceinture Dommages Pièges :
113 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
113 Ceinture Résistance Feu :
113 Ceinture Résistance Eau :
113 Ceinture Résistance Air :
113 Ceinture Résistance Neutre :
115 Ceinture % Résistance Terre :
118 Ceinture % Résistance Feu :
115 Ceinture % Résistance Eau :
117 Ceinture % Résistance Air :
115 Ceinture % Résistance Neutre :
115 Ceinture Résistance Critiques :
112 Ceinture Résistance Poussée :
114 Ceinture Résistance Terre JCJ :
111 Ceinture Résistance Feu JCJ :
111 Ceinture Résistance Eau JCJ :
111 Ceinture Résistance Air JCJ :
111 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
111 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
111 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
111 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
111 Ceinture % Résistance Air JCJ :
111 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
111 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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