Quelle ceinture pour un Xélor sagesse de niveau 183 pour "% Résistance Air JCJ" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Xélor de niveau 183 pour sagesse, % résistance air jcj et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % résistance air jcj et puissance pièges.
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Vitalité : 71..100Sagesse : 31..50Prospection : 9..13Dommages : 6..8% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
48 Ceinture Coups Critiques :
75 Ceinture Armes(dommages Terre) :
5 Ceinture (dommages Feu) :
5 Ceinture (dommages Eau) :
5 Ceinture (dommages Air) :
5 Ceinture (dommages Neutre) :
5 Ceinture DommagesDommages Terre :
20 Ceinture Dommages Feu :
23 Ceinture Dommages Eau :
24 Ceinture Dommages Air :
24 Ceinture Dommages Neutre :
20 Ceinture Renvoie dommages :
6 Ceinture Dommages Poussée :
16 Ceinture Dommages Critiques :
9 Ceinture Dommages Pièges :
7 Ceinture Puissance Pièges :
5 Ceinture - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
24 Ceinture Résistance Feu :
30 Ceinture Résistance Eau :
32 Ceinture Résistance Air :
36 Ceinture Résistance Neutre :
21 Ceinture % Résistance Terre :
30 Ceinture % Résistance Feu :
33 Ceinture % Résistance Eau :
34 Ceinture % Résistance Air :
32 Ceinture % Résistance Neutre :
19 Ceinture Résistance Critiques :
11 Ceinture Résistance Poussée :
11 Ceinture Résistance Terre JCJ :
5 Ceinture Résistance Feu JCJ :
5 Ceinture Résistance Eau JCJ :
5 Ceinture Résistance Air JCJ :
5 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
5 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
5 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
5 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
5 Ceinture % Résistance Air JCJ :
5 Ceinture - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
5 Ceinture EffetsIntelligence :
134 Ceinture Sagesse :
112 Ceinture - Critère 1 Invocations :
119 Ceinture Prospection :
136 Ceinture Coups Critiques :
141 Ceinture Armes(dommages Terre) :
112 Ceinture (dommages Feu) :
112 Ceinture (dommages Eau) :
112 Ceinture (dommages Air) :
112 Ceinture (dommages Neutre) :
112 Ceinture (vol Terre) :
112 Ceinture (vol Neutre) :
112 Ceinture DommagesDommages Terre :
117 Ceinture Dommages Feu :
118 Ceinture Dommages Eau :
117 Ceinture Dommages Air :
118 Ceinture Dommages Neutre :
118 Ceinture Renvoie dommages :
113 Ceinture Dommages Poussée :
115 Ceinture Dommages Critiques :
113 Ceinture Dommages Pièges :
113 Ceinture Puissance Pièges :
112 Ceinture - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
116 Ceinture Résistance Feu :
119 Ceinture Résistance Eau :
117 Ceinture Résistance Air :
117 Ceinture Résistance Neutre :
117 Ceinture % Résistance Terre :
118 Ceinture % Résistance Feu :
120 Ceinture % Résistance Eau :
120 Ceinture % Résistance Air :
120 Ceinture % Résistance Neutre :
118 Ceinture Résistance Critiques :
113 Ceinture Résistance Poussée :
115 Ceinture Résistance Terre JCJ :
112 Ceinture Résistance Feu JCJ :
112 Ceinture Résistance Eau JCJ :
112 Ceinture Résistance Air JCJ :
112 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
112 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
112 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
112 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
112 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
112 Ceinture EffetsIntelligence :
130 Ceinture Sagesse :
108 Ceinture - Critère 1 Invocations :
116 Ceinture Prospection :
133 Ceinture Coups Critiques :
140 Ceinture Armes(dommages Terre) :
108 Ceinture (dommages Feu) :
108 Ceinture (dommages Eau) :
108 Ceinture (dommages Air) :
108 Ceinture (dommages Neutre) :
108 Ceinture (vol Terre) :
108 Ceinture (vol Neutre) :
108 Ceinture DommagesDommages Terre :
113 Ceinture Dommages Feu :
114 Ceinture Dommages Eau :
113 Ceinture Dommages Air :
114 Ceinture Dommages Neutre :
114 Ceinture Renvoie dommages :
109 Ceinture Dommages Poussée :
111 Ceinture Dommages Critiques :
109 Ceinture Dommages Pièges :
110 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
112 Ceinture Résistance Feu :
115 Ceinture Résistance Eau :
113 Ceinture Résistance Air :
113 Ceinture Résistance Neutre :
114 Ceinture % Résistance Terre :
115 Ceinture % Résistance Feu :
116 Ceinture % Résistance Eau :
116 Ceinture % Résistance Air :
116 Ceinture % Résistance Neutre :
115 Ceinture Résistance Critiques :
109 Ceinture Résistance Poussée :
111 Ceinture Résistance Terre JCJ :
108 Ceinture Résistance Feu JCJ :
108 Ceinture Résistance Eau JCJ :
108 Ceinture Résistance Air JCJ :
108 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
108 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
108 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
108 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
108 Ceinture % Résistance Air JCJ :
108 Ceinture - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
108 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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