Quelle ceinture pour un Xélor vitalité de niveau 175 pour "puissance" et "dommages air" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Xélor de niveau 175 pour vitalité, puissance et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, puissance et dommages air.
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 16..20Invocations : 1
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Initiative : 101..200Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Dommages Air : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Résistance Terre : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Air : 3..5Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3
Titre : Grand Stratéglours
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
78 Ceinture Puissance :
43 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
96 Ceinture Armes(dommages Terre) :
43 Ceinture (dommages Feu) :
43 Ceinture (dommages Eau) :
43 Ceinture (dommages Air) :
43 Ceinture (dommages Neutre) :
43 Ceinture (vol Neutre) :
43 Ceinture DommagesDommages Terre :
51 Ceinture Dommages Feu :
53 Ceinture Dommages Eau :
53 Ceinture Dommages Air :
43 Ceinture - Critère 3 Dommages Neutre :
51 Ceinture Renvoie dommages :
44 Ceinture Dommages Poussée :
48 Ceinture Dommages Critiques :
47 Ceinture Dommages Pièges :
47 Ceinture Puissance Pièges :
48 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
57 Ceinture Résistance Feu :
62 Ceinture Résistance Eau :
58 Ceinture Résistance Air :
65 Ceinture Résistance Neutre :
53 Ceinture % Résistance Terre :
60 Ceinture % Résistance Feu :
56 Ceinture % Résistance Eau :
62 Ceinture % Résistance Air :
61 Ceinture % Résistance Neutre :
53 Ceinture Résistance Critiques :
46 Ceinture Résistance Poussée :
47 Ceinture Résistance Terre JCJ :
43 Ceinture Résistance Feu JCJ :
43 Ceinture Résistance Eau JCJ :
43 Ceinture Résistance Air JCJ :
43 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
43 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
43 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
43 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
43 Ceinture % Résistance Air JCJ :
43 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
43 Ceinture EffetsIntelligence :
158 Ceinture Vitalité :
142 Ceinture - Critère 1 Invocations :
147 Ceinture Prospection :
155 Ceinture Coups Critiques :
162 Ceinture Armes(dommages Terre) :
142 Ceinture (dommages Feu) :
142 Ceinture (dommages Eau) :
142 Ceinture (dommages Air) :
142 Ceinture (dommages Neutre) :
142 Ceinture (vol Terre) :
142 Ceinture (vol Neutre) :
142 Ceinture DommagesDommages Terre :
143 Ceinture Dommages Feu :
143 Ceinture Dommages Eau :
142 Ceinture Dommages Air :
142 Ceinture - Critère 3 Dommages Neutre :
143 Ceinture Renvoie dommages :
143 Ceinture Dommages Poussée :
143 Ceinture Dommages Critiques :
144 Ceinture Dommages Pièges :
144 Ceinture Puissance Pièges :
143 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
145 Ceinture Résistance Feu :
146 Ceinture Résistance Eau :
146 Ceinture Résistance Air :
146 Ceinture Résistance Neutre :
146 Ceinture % Résistance Terre :
147 Ceinture % Résistance Feu :
150 Ceinture % Résistance Eau :
150 Ceinture % Résistance Air :
153 Ceinture % Résistance Neutre :
147 Ceinture Résistance Critiques :
142 Ceinture Résistance Poussée :
143 Ceinture Résistance Terre JCJ :
142 Ceinture Résistance Feu JCJ :
142 Ceinture Résistance Eau JCJ :
142 Ceinture Résistance Air JCJ :
142 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
142 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
142 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
142 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
142 Ceinture % Résistance Air JCJ :
142 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
142 Ceinture EffetsIntelligence :
161 Ceinture Puissance :
146 Ceinture - Critère 2 Vitalité :
146 Ceinture - Critère 1 Invocations :
150 Ceinture Prospection :
156 Ceinture Coups Critiques :
166 Ceinture Armes(dommages Terre) :
146 Ceinture (dommages Feu) :
146 Ceinture (dommages Eau) :
146 Ceinture (dommages Air) :
146 Ceinture (dommages Neutre) :
146 Ceinture (vol Terre) :
146 Ceinture (vol Neutre) :
146 Ceinture DommagesDommages Terre :
147 Ceinture Dommages Feu :
147 Ceinture Dommages Eau :
146 Ceinture Dommages Neutre :
147 Ceinture Renvoie dommages :
147 Ceinture Dommages Poussée :
148 Ceinture Dommages Critiques :
148 Ceinture Dommages Pièges :
148 Ceinture Puissance Pièges :
147 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
149 Ceinture Résistance Feu :
148 Ceinture Résistance Eau :
148 Ceinture Résistance Air :
148 Ceinture Résistance Neutre :
150 Ceinture % Résistance Terre :
150 Ceinture % Résistance Feu :
150 Ceinture % Résistance Eau :
152 Ceinture % Résistance Air :
154 Ceinture % Résistance Neutre :
151 Ceinture Résistance Critiques :
146 Ceinture Résistance Poussée :
148 Ceinture Résistance Terre JCJ :
146 Ceinture Résistance Feu JCJ :
146 Ceinture Résistance Eau JCJ :
146 Ceinture Résistance Air JCJ :
146 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
146 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
146 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
146 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
146 Ceinture % Résistance Air JCJ :
146 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
146 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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