Quelle ceinture pour un Xélor vitalité de niveau 175 pour "Soins" et "Initiative" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Xélor de niveau 175 pour vitalité, soins et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, soins et initiative.
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Vitalité : 131..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7Invocations : 2..3
Effets
PO : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 3..4Pods : 501..600Coups Critiques : 3..4
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
75 Ceinture Initiative :
50 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
101 Ceinture Soins :
50 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
50 Ceinture (dommages Feu) :
50 Ceinture (dommages Eau) :
50 Ceinture (dommages Air) :
50 Ceinture (dommages Neutre) :
50 Ceinture (vol Neutre) :
50 Ceinture DommagesDommages Terre :
60 Ceinture Dommages Feu :
59 Ceinture Dommages Eau :
65 Ceinture Dommages Air :
63 Ceinture Dommages Neutre :
61 Ceinture Renvoie dommages :
51 Ceinture Dommages Poussée :
58 Ceinture Dommages Critiques :
53 Ceinture Dommages Pièges :
53 Ceinture Puissance Pièges :
54 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
61 Ceinture Résistance Feu :
65 Ceinture Résistance Eau :
67 Ceinture Résistance Air :
69 Ceinture Résistance Neutre :
60 Ceinture % Résistance Terre :
67 Ceinture % Résistance Feu :
71 Ceinture % Résistance Eau :
70 Ceinture % Résistance Air :
73 Ceinture % Résistance Neutre :
58 Ceinture Résistance Critiques :
54 Ceinture Résistance Poussée :
56 Ceinture Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture Résistance Air JCJ :
50 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture % Résistance Air JCJ :
50 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
50 Ceinture EffetsIntelligence :
164 Ceinture Vitalité :
150 Ceinture - Critère 1 Initiative :
150 Ceinture - Critère 3 Invocations :
154 Ceinture Prospection :
160 Ceinture Coups Critiques :
166 Ceinture Armes(dommages Terre) :
150 Ceinture (dommages Feu) :
150 Ceinture (dommages Eau) :
150 Ceinture (dommages Air) :
150 Ceinture (dommages Neutre) :
150 Ceinture (vol Terre) :
150 Ceinture (vol Neutre) :
150 Ceinture DommagesDommages Terre :
151 Ceinture Dommages Feu :
151 Ceinture Dommages Eau :
150 Ceinture Dommages Air :
152 Ceinture Dommages Neutre :
151 Ceinture Renvoie dommages :
151 Ceinture Dommages Poussée :
152 Ceinture Dommages Critiques :
151 Ceinture Dommages Pièges :
152 Ceinture Puissance Pièges :
151 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
152 Ceinture Résistance Feu :
153 Ceinture Résistance Eau :
153 Ceinture Résistance Air :
153 Ceinture Résistance Neutre :
153 Ceinture % Résistance Terre :
152 Ceinture % Résistance Feu :
157 Ceinture % Résistance Eau :
157 Ceinture % Résistance Air :
159 Ceinture % Résistance Neutre :
154 Ceinture Résistance Critiques :
150 Ceinture Résistance Poussée :
152 Ceinture Résistance Terre JCJ :
150 Ceinture Résistance Feu JCJ :
150 Ceinture Résistance Eau JCJ :
150 Ceinture Résistance Air JCJ :
150 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
150 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
150 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
150 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
150 Ceinture % Résistance Air JCJ :
150 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
150 Ceinture EffetsIntelligence :
157 Ceinture Vitalité :
143 Ceinture - Critère 1 Invocations :
148 Ceinture Prospection :
156 Ceinture Coups Critiques :
162 Ceinture Soins :
143 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
143 Ceinture (dommages Feu) :
143 Ceinture (dommages Eau) :
143 Ceinture (dommages Air) :
143 Ceinture (dommages Neutre) :
143 Ceinture (vol Terre) :
143 Ceinture (vol Neutre) :
143 Ceinture DommagesDommages Terre :
144 Ceinture Dommages Feu :
144 Ceinture Dommages Eau :
143 Ceinture Dommages Air :
145 Ceinture Dommages Neutre :
144 Ceinture Renvoie dommages :
144 Ceinture Dommages Poussée :
145 Ceinture Dommages Critiques :
145 Ceinture Dommages Pièges :
145 Ceinture Puissance Pièges :
144 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
146 Ceinture Résistance Feu :
147 Ceinture Résistance Eau :
147 Ceinture Résistance Air :
147 Ceinture Résistance Neutre :
147 Ceinture % Résistance Terre :
147 Ceinture % Résistance Feu :
151 Ceinture % Résistance Eau :
151 Ceinture % Résistance Air :
153 Ceinture % Résistance Neutre :
147 Ceinture Résistance Critiques :
143 Ceinture Résistance Poussée :
145 Ceinture Résistance Terre JCJ :
143 Ceinture Résistance Feu JCJ :
143 Ceinture Résistance Eau JCJ :
143 Ceinture Résistance Air JCJ :
143 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
143 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
143 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
143 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
143 Ceinture % Résistance Air JCJ :
143 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
143 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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