Quelles bottes pour un Xélor de niveau 172 pour "Fuite", "Retrait PM" et "Dommages Feu" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Xélor de niveau 172 pour fuite, retrait pm et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en fuite, retrait pm et dommages feu.
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 14..20Retrait PM : 4..5Tacle : 4..5
Effets
Intelligence : 36..45Initiative : 81..100Dommages Feu : 6..8% Résistance Terre : 3..5Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 5..7Retrait PM : 3..5
Effets
Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
63 Bottes Retrait PM :
17 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
17 Bottes (dommages Feu) :
17 Bottes (dommages Eau) :
17 Bottes (dommages Air) :
17 Bottes (dommages Neutre) :
17 Bottes DommagesDommages Terre :
29 Bottes Dommages Feu :
17 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
27 Bottes Renvoie dommages :
17 Bottes Dommages Poussée :
19 Bottes Dommages Critiques :
19 Bottes Dommages Pièges :
19 Bottes Puissance Pièges :
18 Bottes RésistancesRésistance Terre :
29 Bottes Résistance Feu :
32 Bottes Résistance Eau :
34 Bottes Résistance Air :
31 Bottes Résistance Neutre :
30 Bottes % Résistance Terre :
32 Bottes % Résistance Feu :
29 Bottes % Résistance Eau :
34 Bottes % Résistance Air :
35 Bottes % Résistance Neutre :
22 Bottes Résistance Critiques :
21 Bottes Résistance Poussée :
22 Bottes Résistance Terre JCJ :
17 Bottes Résistance Feu JCJ :
17 Bottes Résistance Eau JCJ :
17 Bottes Résistance Air JCJ :
17 Bottes Résistance Neutre JCJ :
17 Bottes % Résistance Terre JCJ :
17 Bottes % Résistance Feu JCJ :
17 Bottes % Résistance Eau JCJ :
17 Bottes % Résistance Air JCJ :
17 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
17 Bottes EffetsCoups Critiques :
69 Bottes Fuite :
27 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
27 Bottes (dommages Feu) :
27 Bottes (dommages Eau) :
27 Bottes (dommages Air) :
27 Bottes (dommages Neutre) :
27 Bottes DommagesDommages Terre :
35 Bottes Dommages Feu :
27 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
33 Bottes Renvoie dommages :
27 Bottes Dommages Poussée :
28 Bottes Dommages Critiques :
28 Bottes Dommages Pièges :
29 Bottes Puissance Pièges :
28 Bottes RésistancesRésistance Terre :
37 Bottes Résistance Feu :
41 Bottes Résistance Eau :
44 Bottes Résistance Air :
42 Bottes Résistance Neutre :
40 Bottes % Résistance Terre :
41 Bottes % Résistance Feu :
39 Bottes % Résistance Eau :
45 Bottes % Résistance Air :
44 Bottes % Résistance Neutre :
31 Bottes Résistance Critiques :
31 Bottes Résistance Poussée :
29 Bottes Résistance Terre JCJ :
27 Bottes Résistance Feu JCJ :
27 Bottes Résistance Eau JCJ :
27 Bottes Résistance Air JCJ :
27 Bottes Résistance Neutre JCJ :
27 Bottes % Résistance Terre JCJ :
27 Bottes % Résistance Feu JCJ :
27 Bottes % Résistance Eau JCJ :
27 Bottes % Résistance Air JCJ :
27 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
27 Bottes EffetsCoups Critiques :
65 Bottes Retrait PM :
18 Bottes - Critère 2 Fuite :
18 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
18 Bottes (dommages Feu) :
18 Bottes (dommages Eau) :
18 Bottes (dommages Air) :
18 Bottes (dommages Neutre) :
18 Bottes DommagesDommages Terre :
29 Bottes Dommages Neutre :
27 Bottes Renvoie dommages :
18 Bottes Dommages Poussée :
20 Bottes Dommages Critiques :
20 Bottes Dommages Pièges :
20 Bottes Puissance Pièges :
19 Bottes RésistancesRésistance Terre :
28 Bottes Résistance Feu :
33 Bottes Résistance Eau :
34 Bottes Résistance Air :
32 Bottes Résistance Neutre :
32 Bottes % Résistance Terre :
33 Bottes % Résistance Feu :
32 Bottes % Résistance Eau :
34 Bottes % Résistance Air :
35 Bottes % Résistance Neutre :
22 Bottes Résistance Critiques :
24 Bottes Résistance Poussée :
20 Bottes Résistance Terre JCJ :
18 Bottes Résistance Feu JCJ :
18 Bottes Résistance Eau JCJ :
18 Bottes Résistance Air JCJ :
18 Bottes Résistance Neutre JCJ :
18 Bottes % Résistance Terre JCJ :
18 Bottes % Résistance Feu JCJ :
18 Bottes % Résistance Eau JCJ :
18 Bottes % Résistance Air JCJ :
18 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
18 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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