Quelles dagues pour un Xélor de niveau 171 pour "(dommages air)", "(dommages eau)" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Xélor de niveau 171 pour (dommages air), (dommages eau) et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en (dommages air), (dommages eau) et vitalité.
Agilité > 134Effets
Force : 15Intelligence : 100Vitalité : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Intelligence : 11..90Agilité : 11..90Vitalité : 11..90
Combats restants : 80Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 26Effets
Force : 13..35Vitalité : 34..100Sagesse : 9..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence : -30..-24Agilité > 124Effets
Vitalité : 39..115Sagesse : 18..50
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Agilité > 153Effets
Force : 6..25Agilité : 12..55Vitalité : 18..85Sagesse : 13..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 157Effets
Intelligence : 51..100Vitalité : 49..95Sagesse : 24..45
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 105Vitalité > 40Effets
Intelligence : 11..30Agilité : 24..70Vitalité : 36..105
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -35..-27Agilité > 115Effets
Chance : 19..70Vitalité : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 119Vitalité > 47Effets
Force : 23..65Chance : 4..10Agilité : 31..90Vitalité : 34..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
224 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
239 Dagues Armes(dommages Terre) :
255 Dagues (dommages Feu) :
270 Dagues (dommages Eau) :
224 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
351 Dagues DommagesDommages Terre :
225 Dagues Dommages Neutre :
224 Dagues Renvoie dommages :
224 Dagues Dommages Poussée :
224 Dagues Dommages Critiques :
224 Dagues Dommages Pièges :
224 Dagues Puissance Pièges :
224 Dagues RésistancesRésistance Terre :
226 Dagues Résistance Feu :
224 Dagues Résistance Eau :
224 Dagues Résistance Air :
224 Dagues Résistance Neutre :
226 Dagues % Résistance Terre :
224 Dagues % Résistance Feu :
225 Dagues % Résistance Eau :
224 Dagues % Résistance Air :
225 Dagues % Résistance Neutre :
224 Dagues Résistance Critiques :
224 Dagues Résistance Poussée :
224 Dagues Résistance Terre JCJ :
224 Dagues Résistance Feu JCJ :
224 Dagues Résistance Eau JCJ :
224 Dagues Résistance Air JCJ :
224 Dagues Résistance Neutre JCJ :
224 Dagues % Résistance Terre JCJ :
224 Dagues % Résistance Feu JCJ :
224 Dagues % Résistance Eau JCJ :
224 Dagues % Résistance Air JCJ :
224 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
224 Dagues EffetsVitalité :
298 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
313 Dagues Armes(dommages Terre) :
330 Dagues (dommages Feu) :
344 Dagues (dommages Air) :
298 Dagues - Critère 1 (dommages Neutre) :
424 Dagues DommagesDommages Terre :
299 Dagues Dommages Neutre :
298 Dagues Renvoie dommages :
298 Dagues Dommages Poussée :
298 Dagues Dommages Critiques :
298 Dagues Dommages Pièges :
298 Dagues Puissance Pièges :
298 Dagues RésistancesRésistance Terre :
300 Dagues Résistance Feu :
299 Dagues Résistance Eau :
299 Dagues Résistance Air :
299 Dagues Résistance Neutre :
300 Dagues % Résistance Terre :
298 Dagues % Résistance Feu :
298 Dagues % Résistance Eau :
298 Dagues % Résistance Air :
298 Dagues % Résistance Neutre :
298 Dagues Résistance Critiques :
298 Dagues Résistance Poussée :
298 Dagues Résistance Terre JCJ :
298 Dagues Résistance Feu JCJ :
298 Dagues Résistance Eau JCJ :
298 Dagues Résistance Air JCJ :
298 Dagues Résistance Neutre JCJ :
298 Dagues % Résistance Terre JCJ :
298 Dagues % Résistance Feu JCJ :
298 Dagues % Résistance Eau JCJ :
298 Dagues % Résistance Air JCJ :
298 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
298 Dagues EffetsCoups Critiques :
243 Dagues Armes(dommages Terre) :
268 Dagues (dommages Feu) :
286 Dagues (dommages Eau) :
218 Dagues - Critère 2 (dommages Air) :
218 Dagues - Critère 1 (dommages Neutre) :
420 Dagues DommagesDommages Terre :
220 Dagues Dommages Neutre :
219 Dagues Renvoie dommages :
218 Dagues Dommages Poussée :
218 Dagues Dommages Critiques :
219 Dagues Dommages Pièges :
220 Dagues Puissance Pièges :
222 Dagues RésistancesRésistance Terre :
219 Dagues Résistance Feu :
219 Dagues Résistance Eau :
221 Dagues Résistance Air :
219 Dagues Résistance Neutre :
222 Dagues % Résistance Terre :
219 Dagues % Résistance Feu :
218 Dagues % Résistance Eau :
218 Dagues % Résistance Air :
219 Dagues % Résistance Neutre :
222 Dagues Résistance Critiques :
219 Dagues Résistance Poussée :
218 Dagues Résistance Terre JCJ :
218 Dagues Résistance Feu JCJ :
218 Dagues Résistance Eau JCJ :
218 Dagues Résistance Air JCJ :
218 Dagues Résistance Neutre JCJ :
218 Dagues % Résistance Terre JCJ :
218 Dagues % Résistance Feu JCJ :
218 Dagues % Résistance Eau JCJ :
218 Dagues % Résistance Air JCJ :
218 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
218 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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