![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 162](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_162.jpg)
Quelles bottes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 162 pour "Puissance" et "Dommages Eau" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un xélor air de niveau 162 pour Agilité, Puissance et Dommages Eau.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Puissance et Dommages Eau.
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 9..12Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 7..10Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Fuite : -15..-11Effets
PM : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 41..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Effets
Chance : 11..30Agilité : 11..30Puissance : 6..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
46 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
80 Bottes Armes(dommages Terre) :
46 Bottes (dommages Feu) :
46 Bottes (dommages Eau) :
46 Bottes (dommages Air) :
46 Bottes (dommages Neutre) :
46 Bottes DommagesDommages Terre :
54 Bottes Dommages Eau :
46 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
54 Bottes Renvoie dommages :
46 Bottes Dommages Poussée :
48 Bottes Dommages Critiques :
48 Bottes Dommages Pièges :
48 Bottes Puissance Pièges :
47 Bottes RésistancesRésistance Terre :
55 Bottes Résistance Feu :
56 Bottes Résistance Eau :
57 Bottes Résistance Air :
57 Bottes Résistance Neutre :
55 Bottes % Résistance Terre :
60 Bottes % Résistance Feu :
58 Bottes % Résistance Eau :
59 Bottes % Résistance Air :
58 Bottes % Résistance Neutre :
51 Bottes Résistance Critiques :
48 Bottes Résistance Poussée :
49 Bottes Résistance Terre JCJ :
46 Bottes Résistance Feu JCJ :
46 Bottes Résistance Eau JCJ :
46 Bottes Résistance Air JCJ :
46 Bottes Résistance Neutre JCJ :
46 Bottes % Résistance Terre JCJ :
46 Bottes % Résistance Feu JCJ :
46 Bottes % Résistance Eau JCJ :
46 Bottes % Résistance Air JCJ :
46 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
46 Bottes EffetsAgilité :
85 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
113 Bottes Armes(dommages Terre) :
85 Bottes (dommages Feu) :
85 Bottes (dommages Eau) :
85 Bottes (dommages Air) :
85 Bottes (dommages Neutre) :
85 Bottes DommagesDommages Terre :
92 Bottes Dommages Eau :
85 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
92 Bottes Renvoie dommages :
85 Bottes Dommages Poussée :
87 Bottes Dommages Critiques :
87 Bottes Dommages Pièges :
86 Bottes Puissance Pièges :
85 Bottes RésistancesRésistance Terre :
93 Bottes Résistance Feu :
95 Bottes Résistance Eau :
94 Bottes Résistance Air :
95 Bottes Résistance Neutre :
94 Bottes % Résistance Terre :
97 Bottes % Résistance Feu :
97 Bottes % Résistance Eau :
95 Bottes % Résistance Air :
91 Bottes % Résistance Neutre :
87 Bottes Résistance Critiques :
87 Bottes Résistance Poussée :
87 Bottes Résistance Terre JCJ :
85 Bottes Résistance Feu JCJ :
85 Bottes Résistance Eau JCJ :
85 Bottes Résistance Air JCJ :
85 Bottes Résistance Neutre JCJ :
85 Bottes % Résistance Terre JCJ :
85 Bottes % Résistance Feu JCJ :
85 Bottes % Résistance Eau JCJ :
85 Bottes % Résistance Air JCJ :
85 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
85 Bottes EffetsAgilité :
102 Bottes - Critère 1 Puissance :
102 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
124 Bottes Armes(dommages Terre) :
102 Bottes (dommages Feu) :
102 Bottes (dommages Eau) :
102 Bottes (dommages Air) :
102 Bottes (dommages Neutre) :
102 Bottes DommagesDommages Terre :
112 Bottes Dommages Neutre :
110 Bottes Renvoie dommages :
102 Bottes Dommages Poussée :
106 Bottes Dommages Critiques :
104 Bottes Dommages Pièges :
103 Bottes Puissance Pièges :
102 Bottes RésistancesRésistance Terre :
107 Bottes Résistance Feu :
113 Bottes Résistance Eau :
111 Bottes Résistance Air :
111 Bottes Résistance Neutre :
108 Bottes % Résistance Terre :
111 Bottes % Résistance Feu :
112 Bottes % Résistance Eau :
110 Bottes % Résistance Air :
108 Bottes % Résistance Neutre :
104 Bottes Résistance Critiques :
107 Bottes Résistance Poussée :
104 Bottes Résistance Terre JCJ :
102 Bottes Résistance Feu JCJ :
102 Bottes Résistance Eau JCJ :
102 Bottes Résistance Air JCJ :
102 Bottes Résistance Neutre JCJ :
102 Bottes % Résistance Terre JCJ :
102 Bottes % Résistance Feu JCJ :
102 Bottes % Résistance Eau JCJ :
102 Bottes % Résistance Air JCJ :
102 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
102 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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