![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 162](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_162.jpg)
Quelles bottes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 162 pour "pm" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Xélor air de niveau 162 pour Agilité, PM et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, PM et Fuite.
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
Effets
PM : 1Force : 16..25Sagesse : 7..10Dommages Terre : 3..4Fuite : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 16..20Vitalité : 16..25Fuite : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
108 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
131 Bottes Fuite :
108 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
108 Bottes (dommages Feu) :
108 Bottes (dommages Eau) :
108 Bottes (dommages Air) :
108 Bottes (dommages Neutre) :
108 Bottes DommagesDommages Terre :
110 Bottes Dommages Neutre :
111 Bottes Renvoie dommages :
108 Bottes Dommages Poussée :
108 Bottes Dommages Critiques :
108 Bottes Dommages Pièges :
108 Bottes Puissance Pièges :
108 Bottes RésistancesRésistance Terre :
109 Bottes Résistance Feu :
110 Bottes Résistance Eau :
109 Bottes Résistance Air :
109 Bottes Résistance Neutre :
111 Bottes % Résistance Terre :
111 Bottes % Résistance Feu :
111 Bottes % Résistance Eau :
112 Bottes % Résistance Air :
112 Bottes % Résistance Neutre :
108 Bottes Résistance Critiques :
109 Bottes Résistance Poussée :
109 Bottes Résistance Terre JCJ :
108 Bottes Résistance Feu JCJ :
108 Bottes Résistance Eau JCJ :
108 Bottes Résistance Air JCJ :
108 Bottes Résistance Neutre JCJ :
108 Bottes % Résistance Terre JCJ :
108 Bottes % Résistance Feu JCJ :
108 Bottes % Résistance Eau JCJ :
108 Bottes % Résistance Air JCJ :
108 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
108 Bottes EffetsAgilité :
84 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
114 Bottes Fuite :
84 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
84 Bottes (dommages Feu) :
84 Bottes (dommages Eau) :
84 Bottes (dommages Air) :
84 Bottes (dommages Neutre) :
84 Bottes DommagesDommages Terre :
94 Bottes Dommages Neutre :
92 Bottes Renvoie dommages :
84 Bottes Dommages Poussée :
86 Bottes Dommages Critiques :
86 Bottes Dommages Pièges :
85 Bottes Puissance Pièges :
84 Bottes RésistancesRésistance Terre :
92 Bottes Résistance Feu :
97 Bottes Résistance Eau :
96 Bottes Résistance Air :
95 Bottes Résistance Neutre :
93 Bottes % Résistance Terre :
95 Bottes % Résistance Feu :
96 Bottes % Résistance Eau :
95 Bottes % Résistance Air :
92 Bottes % Résistance Neutre :
86 Bottes Résistance Critiques :
89 Bottes Résistance Poussée :
85 Bottes Résistance Terre JCJ :
84 Bottes Résistance Feu JCJ :
84 Bottes Résistance Eau JCJ :
84 Bottes Résistance Air JCJ :
84 Bottes Résistance Neutre JCJ :
84 Bottes % Résistance Terre JCJ :
84 Bottes % Résistance Feu JCJ :
84 Bottes % Résistance Eau JCJ :
84 Bottes % Résistance Air JCJ :
84 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
84 Bottes EffetsAgilité :
148 Bottes - Critère 1 PM :
148 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
164 Bottes Armes(dommages Terre) :
148 Bottes (dommages Feu) :
148 Bottes (dommages Eau) :
148 Bottes (dommages Air) :
148 Bottes (dommages Neutre) :
148 Bottes DommagesDommages Terre :
151 Bottes Dommages Neutre :
153 Bottes Renvoie dommages :
148 Bottes Dommages Poussée :
149 Bottes Dommages Critiques :
149 Bottes Dommages Pièges :
148 Bottes Puissance Pièges :
148 Bottes RésistancesRésistance Terre :
149 Bottes Résistance Feu :
149 Bottes Résistance Eau :
148 Bottes Résistance Air :
148 Bottes Résistance Neutre :
151 Bottes % Résistance Terre :
152 Bottes % Résistance Feu :
151 Bottes % Résistance Eau :
152 Bottes % Résistance Air :
150 Bottes % Résistance Neutre :
148 Bottes Résistance Critiques :
149 Bottes Résistance Poussée :
150 Bottes Résistance Terre JCJ :
148 Bottes Résistance Feu JCJ :
148 Bottes Résistance Eau JCJ :
148 Bottes Résistance Air JCJ :
148 Bottes Résistance Neutre JCJ :
148 Bottes % Résistance Terre JCJ :
148 Bottes % Résistance Feu JCJ :
148 Bottes % Résistance Eau JCJ :
148 Bottes % Résistance Air JCJ :
148 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
148 Bottes Classe
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