Quelles dagues pour un Xélor air/agilité de niveau 162 pour "Coups Critiques" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Xélor air de niveau 162 pour Agilité, Coups Critiques et (dommages Eau).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Coups Critiques et (dommages Eau).
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -10..-1Agilité > 133Effets
Force : 35Intelligence : 80Agilité : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 122Effets
Intelligence : 13..35Chance : 26..75Agilité : 23..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 142Effets
Agilité : 64..125Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 155Effets
Agilité : 61..120Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
88 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
137 Dagues (dommages Feu) :
156 Dagues (dommages Eau) :
88 Dagues - Critère 3 (dommages Air) :
242 Dagues (dommages Neutre) :
269 Dagues DommagesDommages Terre :
89 Dagues Dommages Neutre :
88 Dagues Renvoie dommages :
88 Dagues Dommages Poussée :
88 Dagues Dommages Critiques :
88 Dagues Dommages Pièges :
89 Dagues Puissance Pièges :
90 Dagues RésistancesRésistance Terre :
90 Dagues Résistance Feu :
88 Dagues Résistance Eau :
89 Dagues Résistance Air :
89 Dagues Résistance Neutre :
92 Dagues % Résistance Terre :
88 Dagues % Résistance Feu :
89 Dagues % Résistance Eau :
88 Dagues % Résistance Air :
89 Dagues % Résistance Neutre :
90 Dagues Résistance Critiques :
88 Dagues Résistance Poussée :
88 Dagues Résistance Terre JCJ :
88 Dagues Résistance Feu JCJ :
88 Dagues Résistance Eau JCJ :
88 Dagues Résistance Air JCJ :
88 Dagues Résistance Neutre JCJ :
88 Dagues % Résistance Terre JCJ :
88 Dagues % Résistance Feu JCJ :
88 Dagues % Résistance Eau JCJ :
88 Dagues % Résistance Air JCJ :
88 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
88 Dagues EffetsAgilité :
284 Dagues - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
310 Dagues (dommages Feu) :
322 Dagues (dommages Eau) :
284 Dagues - Critère 3 (dommages Air) :
367 Dagues (dommages Neutre) :
389 Dagues DommagesDommages Terre :
285 Dagues Dommages Neutre :
284 Dagues Renvoie dommages :
284 Dagues Dommages Poussée :
284 Dagues Dommages Critiques :
285 Dagues Dommages Pièges :
284 Dagues Puissance Pièges :
284 Dagues RésistancesRésistance Terre :
285 Dagues Résistance Feu :
284 Dagues Résistance Eau :
285 Dagues Résistance Air :
284 Dagues Résistance Neutre :
285 Dagues % Résistance Terre :
284 Dagues % Résistance Feu :
284 Dagues % Résistance Eau :
284 Dagues % Résistance Air :
284 Dagues % Résistance Neutre :
285 Dagues Résistance Critiques :
284 Dagues Résistance Poussée :
284 Dagues Résistance Terre JCJ :
284 Dagues Résistance Feu JCJ :
284 Dagues Résistance Eau JCJ :
284 Dagues Résistance Air JCJ :
284 Dagues Résistance Neutre JCJ :
284 Dagues % Résistance Terre JCJ :
284 Dagues % Résistance Feu JCJ :
284 Dagues % Résistance Eau JCJ :
284 Dagues % Résistance Air JCJ :
284 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
284 Dagues EffetsAgilité :
247 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
247 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
280 Dagues (dommages Feu) :
291 Dagues (dommages Air) :
336 Dagues (dommages Neutre) :
345 Dagues DommagesDommages Terre :
248 Dagues Dommages Neutre :
247 Dagues Renvoie dommages :
247 Dagues Dommages Poussée :
247 Dagues Dommages Critiques :
247 Dagues Dommages Pièges :
247 Dagues Puissance Pièges :
247 Dagues RésistancesRésistance Terre :
249 Dagues Résistance Feu :
248 Dagues Résistance Eau :
248 Dagues Résistance Air :
248 Dagues Résistance Neutre :
249 Dagues % Résistance Terre :
247 Dagues % Résistance Feu :
247 Dagues % Résistance Eau :
247 Dagues % Résistance Air :
247 Dagues % Résistance Neutre :
247 Dagues Résistance Critiques :
247 Dagues Résistance Poussée :
247 Dagues Résistance Terre JCJ :
247 Dagues Résistance Feu JCJ :
247 Dagues Résistance Eau JCJ :
247 Dagues Résistance Air JCJ :
247 Dagues Résistance Neutre JCJ :
247 Dagues % Résistance Terre JCJ :
247 Dagues % Résistance Feu JCJ :
247 Dagues % Résistance Eau JCJ :
247 Dagues % Résistance Air JCJ :
247 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
247 Dagues Classe
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