Quelle épée pour un Xélor sagesse de niveau 161 pour "dommages air" et "(dommages terre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Xélor de niveau 161 pour sagesse, dommages air et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages air et (dommages terre).
Intelligence : -50..-39Chance : -60..-46Force > 161Effets
Force : 5Agilité : 17..65Sagesse : 30..115
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 23..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Force > 131Effets
Chance : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 152Effets
Force : 20..95Intelligence : 17..80Agilité : 8..35Sagesse : 15..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 17..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -60..-46Force > 131Effets
Force : 24..135Agilité : 6..30Sagesse : 13..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -5Force > 160Vitalité > 68Effets
Sagesse : 36..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 20..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -100..-76Force > 126Effets
Force : 11..30Chance : 13..35Agilité : 8..20Sagesse : 23..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -70..-54Force > 136Effets
Sagesse : 44..130
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 123Effets
Force : 17..80Agilité : 19..90Sagesse : 13..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -50..-39Agilité : -30..-24Force > 113Effets
Force : 15..55Sagesse : 16..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 18..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Agilité : -45..-35Force > 118Vitalité > 32Effets
Chance : 36..70Sagesse : 29..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
163 Épée Armes(dommages Terre) :
150 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
408 Épée DommagesDommages Air :
150 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
150 Épée Renvoie dommages :
150 Épée Dommages Poussée :
150 Épée Dommages Critiques :
150 Épée Dommages Pièges :
150 Épée Puissance Pièges :
150 Épée RésistancesRésistance Terre :
150 Épée Résistance Neutre :
151 Épée % Résistance Terre :
150 Épée % Résistance Feu :
154 Épée % Résistance Eau :
151 Épée % Résistance Air :
152 Épée % Résistance Neutre :
152 Épée Résistance Critiques :
150 Épée Résistance Poussée :
151 Épée Résistance Terre JCJ :
150 Épée Résistance Feu JCJ :
150 Épée Résistance Eau JCJ :
150 Épée Résistance Air JCJ :
150 Épée Résistance Neutre JCJ :
150 Épée % Résistance Terre JCJ :
150 Épée % Résistance Feu JCJ :
150 Épée % Résistance Eau JCJ :
150 Épée % Résistance Air JCJ :
150 Épée % Rés. Neutre JCJ :
150 Épée EffetsSagesse :
272 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
282 Épée Armes(dommages Terre) :
272 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
444 Épée DommagesDommages Neutre :
272 Épée Renvoie dommages :
272 Épée Dommages Poussée :
273 Épée Dommages Critiques :
272 Épée Dommages Pièges :
272 Épée Puissance Pièges :
272 Épée RésistancesRésistance Terre :
272 Épée Résistance Neutre :
273 Épée % Résistance Terre :
273 Épée % Résistance Feu :
274 Épée % Résistance Eau :
274 Épée % Résistance Air :
273 Épée % Résistance Neutre :
273 Épée Résistance Critiques :
273 Épée Résistance Poussée :
273 Épée Résistance Terre JCJ :
272 Épée Résistance Feu JCJ :
272 Épée Résistance Eau JCJ :
272 Épée Résistance Air JCJ :
272 Épée Résistance Neutre JCJ :
272 Épée % Résistance Terre JCJ :
272 Épée % Résistance Feu JCJ :
272 Épée % Résistance Eau JCJ :
272 Épée % Résistance Air JCJ :
272 Épée % Rés. Neutre JCJ :
272 Épée EffetsSagesse :
180 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
193 Épée Armes(dommages Neutre) :
350 Épée DommagesDommages Air :
180 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
180 Épée Renvoie dommages :
180 Épée Dommages Poussée :
180 Épée Dommages Critiques :
180 Épée Dommages Pièges :
180 Épée Puissance Pièges :
180 Épée RésistancesRésistance Terre :
180 Épée Résistance Neutre :
181 Épée % Résistance Terre :
180 Épée % Résistance Feu :
182 Épée % Résistance Eau :
182 Épée % Résistance Air :
181 Épée % Résistance Neutre :
182 Épée Résistance Critiques :
180 Épée Résistance Poussée :
180 Épée Résistance Terre JCJ :
180 Épée Résistance Feu JCJ :
180 Épée Résistance Eau JCJ :
180 Épée Résistance Air JCJ :
180 Épée Résistance Neutre JCJ :
180 Épée % Résistance Terre JCJ :
180 Épée % Résistance Feu JCJ :
180 Épée % Résistance Eau JCJ :
180 Épée % Résistance Air JCJ :
180 Épée % Rés. Neutre JCJ :
180 Épée Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
92Niveau : 92Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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