Quel chapeau pour un Xélor de niveau 159 pour "Dommages Critiques", "Puissance Pièges" et "Retrait PA" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour un xélor de niveau 159 pour Dommages Critiques, Puissance Pièges et Retrait PA.
Voici les meilleurs compromis en Dommages Critiques, Puissance Pièges et Retrait PA.
Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Initiative : 201..300Prospection : 16..20Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 5..7Résistance Feu : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Agilité : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..80Sagesse : 16..25Dommages Pièges : 6..10Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 71..100Initiative : 201..400% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Puissance Pièges : 16..25
PO : -1Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Critiques : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Puissance : 31..50Initiative : 151..200Dommages Critiques : 7..10Dommages Poussée : 7..10Coups Critiques : 3..5
Quelqu'un vous suit !.
Effets
PO : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Initiative : 201..300Dommages Critiques : 6..8% Résistance Terre : 4..6Résistance Terre : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 31..50Résistance Neutre : 5..7Retrait PA : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 11..15% Résistance Terre : 6..8% Résistance Air : 6..8Puissance Pièges : 11..15
Effets
PO : 1Agilité : 16..20Vitalité : 41..60Initiative : 51..100Dommages Critiques : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 3..4Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Tacle : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
74 Chapeau Retrait PA :
4 Chapeau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
4 Chapeau (dommages Feu) :
4 Chapeau (dommages Eau) :
4 Chapeau (dommages Air) :
4 Chapeau (dommages Neutre) :
4 Chapeau DommagesDommages Terre :
20 Chapeau Dommages Neutre :
16 Chapeau Renvoie dommages :
4 Chapeau Dommages Poussée :
9 Chapeau Dommages Pièges :
6 Chapeau Puissance Pièges :
4 Chapeau - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
26 Chapeau Résistance Feu :
27 Chapeau Résistance Eau :
23 Chapeau Résistance Air :
21 Chapeau Résistance Neutre :
23 Chapeau % Résistance Terre :
33 Chapeau % Résistance Feu :
35 Chapeau % Résistance Eau :
29 Chapeau % Résistance Air :
26 Chapeau % Résistance Neutre :
22 Chapeau Résistance Critiques :
16 Chapeau Résistance Poussée :
12 Chapeau Résistance Terre JCJ :
4 Chapeau Résistance Feu JCJ :
4 Chapeau Résistance Eau JCJ :
4 Chapeau Résistance Air JCJ :
4 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
4 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
4 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
4 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
4 Chapeau % Résistance Air JCJ :
4 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
4 Chapeau EffetsCoups Critiques :
74 Chapeau Retrait PA :
7 Chapeau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
7 Chapeau (dommages Feu) :
7 Chapeau (dommages Eau) :
7 Chapeau (dommages Air) :
7 Chapeau (dommages Neutre) :
7 Chapeau DommagesDommages Terre :
22 Chapeau Dommages Neutre :
18 Chapeau Renvoie dommages :
7 Chapeau Dommages Poussée :
11 Chapeau Dommages Critiques :
7 Chapeau - Critère 1 Dommages Pièges :
11 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
28 Chapeau Résistance Feu :
28 Chapeau Résistance Eau :
26 Chapeau Résistance Air :
25 Chapeau Résistance Neutre :
26 Chapeau % Résistance Terre :
37 Chapeau % Résistance Feu :
37 Chapeau % Résistance Eau :
33 Chapeau % Résistance Air :
30 Chapeau % Résistance Neutre :
25 Chapeau Résistance Critiques :
19 Chapeau Résistance Poussée :
14 Chapeau Résistance Terre JCJ :
7 Chapeau Résistance Feu JCJ :
7 Chapeau Résistance Eau JCJ :
7 Chapeau Résistance Air JCJ :
7 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
7 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
7 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
7 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
7 Chapeau % Résistance Air JCJ :
7 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
7 Chapeau EffetsCoups Critiques :
76 Chapeau Armes(dommages Terre) :
9 Chapeau (dommages Feu) :
9 Chapeau (dommages Eau) :
9 Chapeau (dommages Air) :
9 Chapeau (dommages Neutre) :
9 Chapeau DommagesDommages Terre :
24 Chapeau Dommages Neutre :
20 Chapeau Renvoie dommages :
9 Chapeau Dommages Poussée :
13 Chapeau Dommages Critiques :
9 Chapeau - Critère 1 Dommages Pièges :
11 Chapeau Puissance Pièges :
9 Chapeau - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
29 Chapeau Résistance Feu :
30 Chapeau Résistance Eau :
28 Chapeau Résistance Air :
26 Chapeau Résistance Neutre :
29 Chapeau % Résistance Terre :
37 Chapeau % Résistance Feu :
39 Chapeau % Résistance Eau :
34 Chapeau % Résistance Air :
31 Chapeau % Résistance Neutre :
27 Chapeau Résistance Critiques :
21 Chapeau Résistance Poussée :
16 Chapeau Résistance Terre JCJ :
9 Chapeau Résistance Feu JCJ :
9 Chapeau Résistance Eau JCJ :
9 Chapeau Résistance Air JCJ :
9 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
9 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
9 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
9 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
9 Chapeau % Résistance Air JCJ :
9 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
9 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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