Quelle hache pour un Xélor de niveau 146 pour "(dommages Terre)", "Agilité" et "Invocations" ?
Je cherche la meilleure hache pour un xélor de niveau 146 pour (dommages terre), agilité et invocations.
Voici les meilleurs compromis en (dommages terre), agilité et invocations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 147
Force > 143Effets
Agilité : 85Vitalité : 10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -5Force > 157Effets
Chance : 30Agilité : 75Vitalité : 10Sagesse : 15
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 137Effets
Force : 5Intelligence : 55Agilité : 65
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -45..-35Force > 113Effets
Agilité : 60
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 14..25Agilité : 31..60Vitalité : 29..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 17..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 123Effets
Chance : 15Agilité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 130Effets
Agilité : 26..50Sagesse : 11..20
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 90Effets
Agilité : 50
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 13..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -80..-61Force > 93Effets
Force : 5Agilité : 50
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
148 Hache - Critère 2 Invocations :
148 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
155 Hache Armes(dommages Feu) :
184 Hache (dommages Eau) :
184 Hache (dommages Air) :
198 Hache (dommages Neutre) :
300 Hache DommagesDommages Terre :
148 Hache Dommages Neutre :
148 Hache Renvoie dommages :
148 Hache Dommages Poussée :
148 Hache Dommages Critiques :
148 Hache Dommages Pièges :
148 Hache Puissance Pièges :
148 Hache RésistancesRésistance Terre :
148 Hache Résistance Feu :
149 Hache Résistance Eau :
148 Hache Résistance Air :
148 Hache Résistance Neutre :
149 Hache % Résistance Terre :
149 Hache % Résistance Feu :
150 Hache % Résistance Eau :
148 Hache % Résistance Air :
148 Hache % Résistance Neutre :
149 Hache Résistance Critiques :
148 Hache Résistance Poussée :
148 Hache Résistance Terre JCJ :
148 Hache Résistance Feu JCJ :
148 Hache Résistance Eau JCJ :
148 Hache Résistance Air JCJ :
148 Hache Résistance Neutre JCJ :
148 Hache % Résistance Terre JCJ :
148 Hache % Résistance Feu JCJ :
148 Hache % Résistance Eau JCJ :
148 Hache % Résistance Air JCJ :
148 Hache % Rés. Neutre JCJ :
148 Hache EffetsInvocations :
105 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
111 Hache Armes(dommages Terre) :
105 Hache - Critère 1 (dommages Feu) :
158 Hache (dommages Eau) :
154 Hache (dommages Air) :
167 Hache (dommages Neutre) :
333 Hache DommagesDommages Terre :
105 Hache Dommages Neutre :
105 Hache Renvoie dommages :
105 Hache Dommages Poussée :
105 Hache Dommages Critiques :
105 Hache Dommages Pièges :
105 Hache Puissance Pièges :
105 Hache RésistancesRésistance Terre :
107 Hache Résistance Feu :
107 Hache Résistance Eau :
106 Hache Résistance Air :
107 Hache Résistance Neutre :
107 Hache % Résistance Terre :
105 Hache % Résistance Feu :
106 Hache % Résistance Eau :
105 Hache % Résistance Air :
105 Hache % Résistance Neutre :
105 Hache Résistance Critiques :
105 Hache Résistance Poussée :
105 Hache Résistance Terre JCJ :
105 Hache Résistance Feu JCJ :
105 Hache Résistance Eau JCJ :
105 Hache Résistance Air JCJ :
105 Hache Résistance Neutre JCJ :
105 Hache % Résistance Terre JCJ :
105 Hache % Résistance Feu JCJ :
105 Hache % Résistance Eau JCJ :
105 Hache % Résistance Air JCJ :
105 Hache % Rés. Neutre JCJ :
105 Hache EffetsAgilité :
224 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
229 Hache Armes(dommages Terre) :
224 Hache - Critère 1 (dommages Feu) :
258 Hache (dommages Eau) :
259 Hache (dommages Air) :
273 Hache (dommages Neutre) :
377 Hache DommagesDommages Terre :
224 Hache Dommages Neutre :
224 Hache Renvoie dommages :
224 Hache Dommages Poussée :
224 Hache Dommages Critiques :
224 Hache Dommages Pièges :
224 Hache Puissance Pièges :
224 Hache RésistancesRésistance Terre :
224 Hache Résistance Feu :
225 Hache Résistance Eau :
224 Hache Résistance Air :
224 Hache Résistance Neutre :
225 Hache % Résistance Terre :
224 Hache % Résistance Feu :
225 Hache % Résistance Eau :
224 Hache % Résistance Air :
224 Hache % Résistance Neutre :
224 Hache Résistance Critiques :
224 Hache Résistance Poussée :
224 Hache Résistance Terre JCJ :
224 Hache Résistance Feu JCJ :
224 Hache Résistance Eau JCJ :
224 Hache Résistance Air JCJ :
224 Hache Résistance Neutre JCJ :
224 Hache % Résistance Terre JCJ :
224 Hache % Résistance Feu JCJ :
224 Hache % Résistance Eau JCJ :
224 Hache % Résistance Air JCJ :
224 Hache % Rés. Neutre JCJ :
224 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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