
Quelles armes pour un Xélor de niveau 144 pour "(dommages eau)", "portée :" et "dommages pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 144 pour (dommages Eau), Portée : et Dommages Pièges.
Voici les meilleurs compromis en (dommages Eau), Portée : et Dommages Pièges.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -10..-9Force > 134Effets
Vitalité : 24..45Sagesse : 46..90
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Force : 36..140Chance : 27..105
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -65..-50Force > 129Effets
Chance : 33..95Vitalité : 39..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 14..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 133Effets
Intelligence : 39..115Chance : 18..50Vitalité : 34..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
4216 Armes Armes(dommages Terre) :
4216 Armes (dommages Feu) :
4216 Armes (dommages Air) :
4216 Armes (dommages Neutre) :
4216 Armes Portée : :
4216 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
4216 Armes Dommages Neutre :
4216 Armes Renvoie dommages :
4216 Armes Dommages Poussée :
4216 Armes Dommages Critiques :
4216 Armes Dommages Pièges :
4216 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
4216 Armes RésistancesRésistance Terre :
4216 Armes Résistance Feu :
4216 Armes Résistance Eau :
4216 Armes Résistance Air :
4216 Armes Résistance Neutre :
4216 Armes % Résistance Terre :
4216 Armes % Résistance Feu :
4216 Armes % Résistance Eau :
4216 Armes % Résistance Air :
4216 Armes % Résistance Neutre :
4216 Armes Résistance Critiques :
4216 Armes Résistance Poussée :
4216 Armes Résistance Terre JCJ :
4216 Armes Résistance Feu JCJ :
4216 Armes Résistance Eau JCJ :
4216 Armes Résistance Air JCJ :
4216 Armes Résistance Neutre JCJ :
4216 Armes % Résistance Terre JCJ :
4216 Armes % Résistance Feu JCJ :
4216 Armes % Résistance Eau JCJ :
4216 Armes % Résistance Air JCJ :
4216 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4216 Armes EffetsCoups Critiques :
705 Armes Armes(dommages Terre) :
1236 Armes (dommages Feu) :
1357 Armes (dommages Eau) :
593 Armes - Critère 1 (dommages Air) :
1241 Armes (dommages Neutre) :
2174 Armes DommagesDommages Terre :
600 Armes Dommages Neutre :
598 Armes Renvoie dommages :
593 Armes Dommages Poussée :
595 Armes Dommages Critiques :
596 Armes Dommages Pièges :
593 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
594 Armes RésistancesRésistance Terre :
616 Armes Résistance Feu :
619 Armes Résistance Eau :
614 Armes Résistance Air :
615 Armes Résistance Neutre :
622 Armes % Résistance Terre :
603 Armes % Résistance Feu :
613 Armes % Résistance Eau :
606 Armes % Résistance Air :
613 Armes % Résistance Neutre :
609 Armes Résistance Critiques :
596 Armes Résistance Poussée :
596 Armes Résistance Terre JCJ :
593 Armes Résistance Feu JCJ :
593 Armes Résistance Eau JCJ :
593 Armes Résistance Air JCJ :
593 Armes Résistance Neutre JCJ :
593 Armes % Résistance Terre JCJ :
593 Armes % Résistance Feu JCJ :
593 Armes % Résistance Eau JCJ :
593 Armes % Résistance Air JCJ :
593 Armes % Rés. Neutre JCJ :
593 Armes EffetsCoups Critiques :
4216 Armes Armes(dommages Terre) :
4216 Armes (dommages Feu) :
4216 Armes (dommages Eau) :
4216 Armes - Critère 1 (dommages Air) :
4216 Armes (dommages Neutre) :
4216 Armes Portée : :
4216 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
4216 Armes Dommages Neutre :
4216 Armes Renvoie dommages :
4216 Armes Dommages Poussée :
4216 Armes Dommages Critiques :
4216 Armes Puissance Pièges :
4216 Armes RésistancesRésistance Terre :
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4216 Armes Résistance Neutre :
4216 Armes % Résistance Terre :
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4216 Armes % Résistance Eau :
4216 Armes % Résistance Air :
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4216 Armes Résistance Poussée :
4216 Armes Résistance Terre JCJ :
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4216 Armes Résistance Eau JCJ :
4216 Armes Résistance Air JCJ :
4216 Armes Résistance Neutre JCJ :
4216 Armes % Résistance Terre JCJ :
4216 Armes % Résistance Feu JCJ :
4216 Armes % Résistance Eau JCJ :
4216 Armes % Résistance Air JCJ :
4216 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4216 Armes Classe
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