Quelle ceinture pour un Xélor de niveau 143 pour "résistance eau", "tacle" et "(vol air)" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une xélor de niveau 143 pour Résistance Eau, Tacle et (vol Air).
Voici les meilleurs compromis en Résistance Eau, Tacle et (vol Air).
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Prospection : 11..15Dommages Eau : 3..5% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 9..12Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Chance : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 7..10Fuite : 4..5
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Chance : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 7..10Fuite : 4..5
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
Vitalité : 71..100Sagesse : 31..50Prospection : 9..13Dommages : 6..8% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
44 Ceinture Coups Critiques :
60 Ceinture Tacle :
10 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
10 Ceinture (dommages Feu) :
10 Ceinture (dommages Eau) :
10 Ceinture (dommages Air) :
10 Ceinture (dommages Neutre) :
10 Ceinture (vol Air) :
10 Ceinture - Critère 3 (vol Neutre) :
10 Ceinture DommagesDommages Terre :
18 Ceinture Dommages Feu :
17 Ceinture Dommages Eau :
17 Ceinture Dommages Air :
18 Ceinture Dommages Neutre :
16 Ceinture Renvoie dommages :
11 Ceinture Dommages Poussée :
17 Ceinture Dommages Critiques :
13 Ceinture Dommages Pièges :
14 Ceinture Puissance Pièges :
15 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
20 Ceinture Résistance Feu :
32 Ceinture Résistance Air :
32 Ceinture Résistance Neutre :
22 Ceinture % Résistance Terre :
29 Ceinture % Résistance Feu :
28 Ceinture % Résistance Eau :
33 Ceinture % Résistance Air :
29 Ceinture % Résistance Neutre :
21 Ceinture Résistance Critiques :
13 Ceinture Résistance Poussée :
12 Ceinture Résistance Terre JCJ :
10 Ceinture Résistance Feu JCJ :
10 Ceinture Résistance Eau JCJ :
10 Ceinture Résistance Air JCJ :
10 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
10 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
10 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
10 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
10 Ceinture % Résistance Air JCJ :
10 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
10 Ceinture EffetsIntelligence :
53 Ceinture Coups Critiques :
74 Ceinture Armes(dommages Terre) :
21 Ceinture (dommages Feu) :
21 Ceinture (dommages Eau) :
21 Ceinture (dommages Air) :
21 Ceinture (dommages Neutre) :
21 Ceinture (vol Air) :
21 Ceinture - Critère 3 (vol Neutre) :
21 Ceinture DommagesDommages Terre :
31 Ceinture Dommages Feu :
31 Ceinture Dommages Eau :
29 Ceinture Dommages Air :
31 Ceinture Dommages Neutre :
30 Ceinture Renvoie dommages :
22 Ceinture Dommages Poussée :
29 Ceinture Dommages Critiques :
25 Ceinture Dommages Pièges :
25 Ceinture Puissance Pièges :
26 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
28 Ceinture Résistance Feu :
27 Ceinture Résistance Eau :
21 Ceinture - Critère 1 Résistance Air :
29 Ceinture Résistance Neutre :
29 Ceinture % Résistance Terre :
38 Ceinture % Résistance Feu :
33 Ceinture % Résistance Eau :
41 Ceinture % Résistance Air :
38 Ceinture % Résistance Neutre :
33 Ceinture Résistance Critiques :
26 Ceinture Résistance Poussée :
25 Ceinture Résistance Terre JCJ :
21 Ceinture Résistance Feu JCJ :
21 Ceinture Résistance Eau JCJ :
21 Ceinture Résistance Air JCJ :
21 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
21 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
21 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
21 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
21 Ceinture % Résistance Air JCJ :
21 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
21 Ceinture EffetsIntelligence :
60 Ceinture Coups Critiques :
78 Ceinture Tacle :
30 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
30 Ceinture (dommages Feu) :
30 Ceinture (dommages Eau) :
30 Ceinture (dommages Air) :
30 Ceinture (dommages Neutre) :
30 Ceinture (vol Neutre) :
30 Ceinture DommagesDommages Terre :
38 Ceinture Dommages Feu :
37 Ceinture Dommages Eau :
35 Ceinture Dommages Air :
38 Ceinture Dommages Neutre :
35 Ceinture Renvoie dommages :
31 Ceinture Dommages Poussée :
37 Ceinture Dommages Critiques :
33 Ceinture Dommages Pièges :
34 Ceinture Puissance Pièges :
35 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
35 Ceinture Résistance Feu :
35 Ceinture Résistance Eau :
30 Ceinture - Critère 1 Résistance Air :
35 Ceinture Résistance Neutre :
38 Ceinture % Résistance Terre :
45 Ceinture % Résistance Feu :
40 Ceinture % Résistance Eau :
48 Ceinture % Résistance Air :
45 Ceinture % Résistance Neutre :
41 Ceinture Résistance Critiques :
33 Ceinture Résistance Poussée :
32 Ceinture Résistance Terre JCJ :
30 Ceinture Résistance Feu JCJ :
30 Ceinture Résistance Eau JCJ :
30 Ceinture Résistance Air JCJ :
30 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
30 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
30 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
30 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
30 Ceinture % Résistance Air JCJ :
30 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
30 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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